孙宁议长全然听不懂王桦枫话语中的意思:
“克制骑兵的密集冲锋与金属狂暴工会有什么关系,金属狂暴工会我知道,是比射手工会还要小的工会,连三流都算不上的末流工会,能在东大陆生存,因为有制作大型金属武器的专长,有部分工会的成员曾参加海军战舰上的武器制作,确实威力不俗,可惜金属狂暴工会制作的大型金属武器体积大,笨重,威力小,极易成为攻击的目标,只有固定在海军战舰上才有一定作用,陆地作战笨重的大型金属武器适合固定在要塞上用于防守,除防守战以外的作用不大。”
“是啊,正因为你们只看到金属狂暴工会制作大型战具的弱点没有看到优点,所以错过克制骑兵的最大利器。”
王桦枫见孙宁议长和怡曲议长不相信,没有辩解而是直接用行动证明:
一甩袖子扔出一件三米多高,两米多长的巨大方形器具。
王桦枫指着巨大的全金属战具说:“我把魔晶师的魔晶石术法和金属狂暴工会的研究合在一起,制作出一件由魔晶师的魔晶石驱动,能发射大量高速金属武器的大型金属器具:密集阵。”
看着迷惑不解的两位议长,王桦枫不由内心得意,这件与修真界世俗一种武器同名的大型金属器具具有非凡发射数量和近距离高效穿透能力,完全克制密集冲锋的骑士团。
看见两位魔晶师议会议长的困惑眼神,王桦枫将密集阵的攻击方向调整到密林对孙宁议长说:“口说无凭,就让你们见识见识密集阵的威力,只要输入相当三级魔晶石的精神力就可以驱动密集阵发射,威力嘛,你们看效果才能知道,绝对让你们大吃一惊。”
孙宁议长好奇的走到密集阵背后,密集阵的背后镶嵌一颗三级的魔晶石,孙宁议长轻点三级魔晶石注入一丝精神力驱动魔晶石内的术法。
被注入精神力的魔晶石放出一闪一闪的红光,随即发出“嗡嗡”声,密集阵前方对着森林的方向,一根接一根长一米多的粗大箭矢飞射前方。
孙宁议长和怡曲议长仔细数发射的数量,不多不少,整整八十根,全部发射完毕用时间一分钟。
八十根箭矢以小弧形向前发射,飞行距离有三百多米,一百多米内能射穿森林的树木。
要塞后的树林可都是几十年的老树,最细的也有碗口粗,粗的比一人合抱不拢,普通人用斧子砍也要砍行半天,能射穿大树的巨大箭矢足以在百米内射穿骑士的盔甲,威力绝对不可小看。
更惊人的是八十根的数量和高效的发射速度,同样的时间,一名三级熟练射手能发射一波二十支箭矢,箭矢的威力不如密集阵的威力,二十根箭矢能伤害到十位左右的骑士,一名三级的魔晶师能发射三次术法攻击,由于戴维帝国骑士的抗魔盔甲对于魔晶师的术法有削弱,低阶的魔晶师术法最多伤害四五名骑士。
密集阵攻击距离不如射手和魔晶师,但发射数量多,频率高,攻击范围广,如果有大量的密集阵,骑士的集团冲锋威力会被严格克制,而且,飞沙领骑射手的最佳攻击距离在三百米到五百米,魔晶师的魔晶石术法距离在六百到八百米,属于远距离,密集阵的一百到两百米伤害距离正好填补魔晶师议会军队中距离伤害的空隙,经过魔晶师,射手和密集阵三批攻击的伤害,骑士为冲击到步兵方阵已经伤亡惨重。
惊讶于密集阵的高效伤害,细心的怡曲议长也发现密集阵的一个细节:“看到密集阵发射的箭矢是每十枚一组,一共八组,每组发射间有小的延迟,是什么原因?能不能再提高发射的数量和速度?”
够细心的!
王桦枫忍不住竖起大拇指:“怡曲议长观察的真仔细,每发射一组间有短暂的停顿,并不是器具设计的原因,也不是技术的达不到,是刻意延迟的。”
刻意延迟降低发射速度!任何一种武器只有力求提升攻击频率,为什么密集阵反而要降低攻击频率?
怡曲议长不解的问:“为什么?”
“因为发射速度再调到更快,两轮的箭矢会攻击到同一位骑士身上,不划算。”
怡曲议长这才恍然大悟,射中骑士后骑士倒下是有时间间隙的,发射速度再快,前排的骑士还没有倒下中,再多枚箭矢也是只能射在最前排的骑士身上,同一组箭矢是以小弧度水平射的,并不会射中同一个目标,不同组的箭矢是垂直在同一位置,想要有更大的杀伤必须时间有间隔。
怡曲议长又提出一个问题:“密集阵发射很快是不错,一次性发射八十枚箭矢,装配好要花不少时间吧,只有一百多米的最佳杀伤距离,能发射几轮?”
果然,能靠实力达到圆觉境的都是天才中的天才,不可小看天下英雄!虽然怡曲议长没有大局观,但在细节的挖掘上有独到的一面。
只展示一次密集阵的攻击,就被怡曲议长找到密集阵的真实弱点:填装不易,但也太小看我的设计,发射完箭矢的密集阵就等于废物了吗?
“不错,密集阵装配箭矢花费时间长,一百多米的距离肯定是来不及再填装一轮箭矢,所以它还有第二功用。”
王桦枫指着密集阵的四个角说:“密集阵的四个角都深深的爪在地上,再加上自身的重量,以骑士的长枪冲刺破坏不了,多个密集阵用铁链连锁扣在一起,可以打造为一面钢铁城墙,阻挡骑士冲锋的脚步。”
王桦枫摆下的就是对抗骑兵赫赫有名的铁索战车阵,以战车为柱,铁索为链,配合长枪兵和盾牌组成厚厚的防御阵,躲在战车后的射手和魔晶师远距离进攻,会成为骑士团的噩梦。当然铁索战车阵也不是没有弱点,密集阵移动速度慢,装配不容易只能发射一次,一旦链接起来不再能移动,攻击距离近,制作成本高。
但移动速度的弱点在大规模战斗中将不再是问题,魔晶师议会的步兵不穿盔甲也跑不过戴维帝国的骑兵,扔下密集阵逃跑是不可能的,只要前排的密集阵和步兵阻挡骑士的脚步,后排的魔晶师和射手将给戴维帝国骑士巨大的伤害,密集阵的损失是可以接受的。
让两位魔晶师议会议长思索后更感觉不可思议的是密集阵研制出来是专门克制骑兵的,戴维帝国军部缴获或掌握密集阵的制作工艺也毫无意义:
先不说复制和打造密集阵的难度,驱动魔晶石的魔晶师从何而来,消耗的金属数量可以打造多少骑兵盔甲这些性价比方面的问题,密集阵的有效攻击距离只有三百米,射手的攻击距离在五百米,魔晶师在六百米以上,攻击距离远超密集阵,密集阵在远处只能当靶子挨打。
骑兵以速度取胜,带着密集阵只会拖累骑兵的速度,密集阵的作用填补射手和魔晶师在一百多米的支援火力,通常当骑士冲击到一百米时魔晶师和射手都会选择撤退,不撤退骑兵再下一轮攻击前冲锋到眼前,等于拿一命换一命,根本不值得。密集阵的控制者在发射完就可以撤退,留下的密集阵起到阻拦骑士冲锋的作用。
孙宁议长在旁又指出密集阵的第二个弱点:“密集阵需要几十辆连锁在一起,才能起到阻挡骑兵的冲锋,密集阵通体金属打造,制作成本不低吧,多久能打造一辆?飞沙领拥有的数量足以打一张战争吗?”
“初期一直摸索改进制作速度不快,十天才能制作一辆,现在金属狂暴工会熟练掌握制作工艺,有魔晶师做辅助,二天可以制作一辆,现存的数量有四十辆,足够支撑一场三万人左右的战争。”
人员上万,无边无际,三万人的战斗是一场大规模的战斗,当然戴维帝国三万人的军队也不可能都是骑兵,以戴维帝国现行的军队编制,三万士兵的队伍骑兵只有一万左右。
一万骑兵的冲锋也是惊世骇俗,以同样规模的三万魔晶师议会队伍的配置,魔晶师不过两百人,两百的魔晶师对一万的骑兵,从八百米的距离开始算起,骑兵冲锋到身前,最多能击杀三千不到的骑兵数量。
加上四十台密集阵又不同,每辆可以射出八十枚箭矢,四十辆总共是三千两百箭矢,足够打乱骑兵密集阵型,失去厚度的骑兵连续冲锋的强大冲击力,魔晶师的重装步兵和长枪兵完全可以抵御,而且,密集阵的高强度攻击杀伤很可能把戴维帝国的骑兵打蒙,除极少数特别精锐的部队,再没有接近敌人时减员超过三层都极容易导致士气崩溃。
就算是戴维帝国的骑兵士气高昂不崩溃,冲到密集阵前,对着铁乌龟一般的铁索战车阵也是束手无策,不知从处下手。