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经过长时间的充分讨论和分析,出于谨慎的考虑,飞沙领骑射手队长们制定出以试探为主的前期保守策略,既然戴维帝国将标枪骑士和骑射手分成三队,飞沙领的试探也分成三种方式:

第一种:卡距离与标枪骑士对射战术,根据飞沙领和魔晶师议会的情报,戴维帝国标枪骑士的射程与飞沙领骑射手相近但命中差,戴维帝国骑射手的射程比飞沙领射程近一百多米,这就造成在五百米的射程只有标枪骑士能给飞沙领骑射手带来威胁,只要保持在五百米的距离,戴维帝国的骑射手就等于废了。

第二种:引诱射杀骑射手战术,戴维帝国的骑射手想要发挥作用必须要把距离拉到四百米,所以必然在战斗开始时以最快的速度冲锋,飞沙领骑射手可以以缓慢的速度后退,引诱戴维帝国骑射手追击,再在四百五十米到四百米的距离大肆击杀骑射手。

第三种:游击骚扰战术,充分发挥飞沙领骑射手的人数少,机动性高的优势,不贪功每次攻击一轮就撤退,寻找机会再度发动攻击,这也是抛开戴维帝国骑射手作战的战术,同时也可以随时更替为第二种战术,六足骑兽的爆发力强,但耐久力不如四足骑兽,一旦六足骑兽的爆发过去限于疲劳状态,飞沙领的骑射手可以从容在戴维帝国骑射手的射程外击杀。

戴维帝国军部对标枪骑士与骑射手的组合也抱着实验的态度,双方都抱着试探虚实的想法,战斗在三个不同的区域几乎同时展开。

不出飞沙领骑射手领队所料,战斗变成消耗战,但整体还是飞沙领的骑射手占据优势和主动:

第一战骑射手与标枪骑士对射,卡准距离的飞沙领骑射手让戴维帝国骑射手毫无用武之地,眼睁睁的看着标枪骑士与飞沙领骑射手对射,标枪骑士命中低下的弱点暴露无疑,部分失去准头的标枪还落在正在冲锋的骑射手头上,但也取得不俗的战绩,有白光和盔甲防御的标枪骑士在五百米距离挡个二三箭不是问题,飞沙领骑射手只要被标枪命中就是死伤,双方的伤亡比例接近1:4,标枪骑士完败但终于有能直接伤害骑射手的兵种,让戴维帝国军部松了一口气。

但从伤亡上看,戴维帝国没有必要保留骑射手的编制,但戴维帝国骑射手也在战斗中发挥不少的作用,以戴维帝国军部的统计来看,正因为有骑射手的威胁,飞沙领骑射手的命中率下降十分之一,射箭也没有之前从容。

第二战飞沙领和戴维帝国的伤亡都不大,戴维帝国的骑射手也经过演练,知道如果没有标枪骑士的威胁,在飞沙领骑射手前就是毫无还手之力的靶子,只冲锋短距离就等待标枪骑士上前掩护,飞沙领骑射手只占到一点小便宜,给戴维帝国骑射手带来三十多位伤亡,标枪骑射手伤亡数人,飞沙领骑射手也有少量的伤亡。

第三战的骚扰战术也变成相互的试探,飞沙领骑射手只是在五百米的距离试探射箭一轮,标枪骑士同时反击,等飞沙领骑射手跑开在返回,结果仍旧是一样,继续战斗只是无聊的换伤亡,所以都克制退兵了。

三场战斗都没有完胜的一方,两场是试探进攻,只有一场是正面的战斗,结果伤亡比例是1:4,戴维帝国仍旧是大损失的一方,但战斗飞沙领骑射手主动撤退告终,终于不是只能被动挨打,更不是一旦被伏击只能全军覆没,另外两场也都成功把飞沙领且射手逼退,让戴维帝国军部松了一口气,一比四的战斗损失是可以接受的,三场战斗最后主动撤退的都是飞沙领骑射手,在战略上不至于被飞沙领骑射手牵着走,足可以保护护送粮草的运粮队。

不错,巡逻队的损失是戴维帝国能接受的,一定数量的巡逻队损失也是必然的,没有飞沙领的骑射手,也有魔晶师议会的巡逻队或魔晶师,对战局的影响不大,但护送粮草的运粮队被伏击可是让戴维帝国军部极头痛的事,骑士要吃饱才有力气,骑兽更精贵,不吃饱跑不动,不吃好闹脾气。

魔晶师也有专门破坏戴维帝国运粮队的突袭队,由于风险性太大愿意执行任务的魔晶师数量少,而且魔晶师击杀少量护卫容易但也需要时间,再想带走和销毁粮草可就难了,如有四级骑士长带队,数量少的魔晶师还不是对手。

骑射手就不同了,每个百人队都有四级射手带队,四级骑士长带队也难敌骑射手的远程射杀,骑射手带着火种,让骑兽吃饱喝足,再带上五天的补给,剩下的付之一炬,人多的好处就出来了,一百人放火的效率总比一两位魔晶师的效率高。

所以当戴维帝国军部将增加组建三千标枪骑士和一千骑射手的报告递到戴维大帝面前,戴维大帝痛快的批复同意。

进过三五轮的战斗检验,戴维帝国军部发现标枪骑士和骑射手的最佳比例不是一比一,而应当是二比一。三百组合中,骑射手保持在一百到八十名,搭配两百名的标枪骑士才能最大化的发挥两者的优势:

两百名标枪骑士拥有比一百五十名标枪骑士更猛的火力,同样是一百名的骑射手保持对飞沙领骑射手的足够威胁,距离拉近到四百米将是骑射手的互换是飞沙领骑射手不情愿的,一百五十名骑射手射程不够也是毫无价值。

标枪骑士是从现有的骑士中抽取,经过三个月的合练就可以登上战场,同时戴维帝国军部也组建专研小组研究提高标枪的准确性和射程,不敢说能拥有飞沙领骑射手同样高的命中率,能提升一部分就是极大的提升,因为标枪骑士拥有全身盔甲的防御和白光的庇护,只要有三分之一命中率,就能两百名标枪骑士在没有骑射手的协助下匹敌一百名飞沙领骑射手,足以扭转当前不利的被动局面。

飞沙领的第三批两千骑射手到达东大陆西海岸,莫利亚命令新增的两千骑射手分赴东大陆南,东两个战场以扩大战果。

东部是戴维帝国和魔晶师议会的主战场,戴维帝国在东部投入的兵力有六十多万,要塞林立,防守严密难以下手,一千骑射手难以找到合适的战机,只能在外围击杀戴维帝国的巡逻队,对战场的贡献不大。

东大陆南部地形复杂,丛林沼泽密闭,利于小规模军队作战,骑士团施展不开,当地气候炎热,也不适合大量人口生存,魔晶师议会虽然占据南部的大部分丛林区域,军队数量也不太多,戴维帝国和魔晶师议会没有将南方作为主战场,争夺的最主要区域是东部,其次是西部。

一千骑射手在当地魔晶师议会向导的帮助下,神出鬼没的袭击戴维帝国军队,一旦戴维帝国军队的反击到来,骑射手就躲进附近的丛林小道,丛林小路只能然两三骑并行,骑射手反过来布下杀阵,施展不开的骑兵追进去就是死路一条。

被折磨到痛不欲生的戴维帝国南部军团不得已放弃逐渐向森林延伸的前哨阵线,将防线向后撤出五公里,返回到开阔地带建立的军事要塞,才降低飞沙领骑射手的威胁。

南部戴维帝国的军队数量只有约十万,因丛林骑兵施展不开,只有一万左右的骑兵,其他是步兵兵种,给了骑射手巨大的作战空间,只有骑士团要塞的附近的区域被戴维帝国掌握,周边的城镇大多被魔晶师占据。

持续到三千标枪骑士投入战斗情况才有所好转,一千五百名标枪骑士和五百名骑射手支援南部战场,与飞沙领骑射手争夺占领权。

剩余的一千五百名标枪骑士加入东大陆西部的战局,与骑射手不断交战,战斗的损失依然高达四比一,飞沙领射手再也不能肆无忌惮的大肆行动,骑士团的士气也逐渐提升,让戴维大帝舒心不少,再次下令组建三千的标枪骑士以应对飞沙领的第四批两千骑射手。

骑射手的培养方式也有所改变,从骑士学员内抽体质较弱,身体素质不符合正规骑士的学员组成骑射团,让射手成为教官教授射箭技巧,从而解决骑射手不足的难题,从头培养合格的射手需要三年的时间,戴维帝国军部经过研究,舍去部分与弓箭无关的内容,将培训的周期缩短到两年。

标枪的准确度和弓箭质量的问题也有所改善,经过系统的研究,标枪的准确率上升了百分之三十,弓箭的质量通过分解飞沙领弓箭和提升制作工艺,有效的射程提升三十米,距离飞航骑射手的射程还有约八十米的差距,据研制弓箭的工匠拍胸脯保证,只要一年的时间,能将弓箭的射程再提升三十米。

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