道门掌控风云中千世界则面对的是一个庞大战争堡垒,战争堡垒遍布各种大型战争器械和机械傀儡,最恐怖的还是手持神兵利器,浑身煞气的兵器修士,如剑修,刀修或枪修等等。
修真界第五大险地:兵器山。
修真界七座险地封死六大中千世界进攻世界壁垒缝隙是修真界防御战第一步。
随后,分别掌控修真界六大势力的寒潭残寺,天魔宗和僵神宗命令修真界佛道妖魔邪儒六大势力分别支援修真界六处世界壁垒缝隙。
黑纱中千世界被修真界第一大险地渡世之舟封锁,负责支援的是实力最弱的邪派。
神光中千世界被修真界第二大险地荒山野河封锁,负责支援的是魔门。
塔林中千世界被修真界第三大险地游乐场封锁,塔林中千世界被佛门掌控,因地藏王菩萨分身降临在六大入侵中千世界征伐力度最弱,负责支援的是实力同样垫底的儒家。
元木中千世界被修真界第四大险地血肉深渊封锁,负责支援的是道门。
风云中千世界被修真界第五大险地兵器山封锁,负责支援的是妖族。
血雪中千世界被修真界第七大险地上古神魔墓地和第八大险地东海水晶宫联合封锁,负责支援的是佛门。
非常巧合,修真界三强势力,佛门负责支援的是死对手魔族掌控血雪中千世界,道门支援的是死对头妖族掌控元木中千世界,妖族支援的是道门掌控的风云中千世界。
光下命令没有足够利益也打动不了修士,寒潭残寺,天魔宗和僵神宗与六大势力命令一并下达的还有功勋和兑换系统。
第四大险地血肉深渊提供血脉进化和净化,适合妖族,四海水族,血脉修士和家族门派。
第七大险地东海水晶宫提供水族和龙族血脉,适合妖族,四海水族和血脉修士。
第三大险地游乐场提供个人试炼和修炼空间,适合道门,佛门和魔族。
第五大险地兵器山提供法宝和神兵,还提供法宝和神兵炼制,适合兵器修士,更适合有材料缺乏炼制工匠和工艺的散修。
第二大险地荒山野河则提供巫族修炼功法,适合邪派,魔门和巫族修士。
修真界六大势力超级门派修士资源有门派供应,渡劫人仙后续功法有背后靠山洪荒大世界门派传承,炼制法宝更是完全贴合自家修炼功法,功勋与奖励吸引力不大。
就连顶尖大型门派修士面对聆郎满目兑换奖励都坐不住,更别提缺少功法传承,法宝和修炼资源中小门派。
除洪荒大世界有靠山超级门派顶尖修士在闷头苦修抓紧时间打破瓶颈晋升人仙,缺乏传承大型门派和中小门派更知道一个抢先出手道理:
一重修为一重天,普通传承与完美和完整传承更是差距巨大。
不趁超级门派闭关修炼和世界外入侵势力试探阶段派出炮灰阶段拼一把拿到足够功勋兑换门派所需功法传承再吃一波修真界晋升中千世界红利借机崛起,错过千载难逢机会再也难进一步。
修真界修为上限越高,各等级修士和门派实力差距将更明显,有大靠山门派与没有靠山门派实力差距也将更明显。
入侵修真界世界壁垒战争转眼持续五十年,六大中千世界每日不间断投入低阶修士各自伤亡数十亿。
想入侵一个同等级中千世界前期伤亡无法避免的,六大中千世界寻找的是修真界世界壁垒薄弱点依然高阶修士无法通过,每个世界规则不完全相同,想发挥实力得不断试探和分析修真界规则。
最重要的一点是需要将本世界规则小范围混入修真界世界壁垒,以减少修真界世界壁垒对入侵世界修士的敏感度方可以让高阶修士偷渡进修真界。
各中千世界手段大同小异就是不断用自家修士血祭修真界世界壁垒,让修真界世界壁垒混入各自世界规则。
修士,就是本世界规则重要体现,个体修士作用微乎其微得靠亿万数量强行堆。
第一个打破高阶修士界限的是大名鼎鼎的血雪中千世界血魔。
魔门手段残忍血腥,为完成目标不择手段,血魔更是诸天万界赫赫有名擅长污染和入侵世界的魔族。
修真界在晋升中千世界前受过两次血魔世界入侵,第一次血魔入侵没有做万全准备被欺负得老惨了,第二次九华山和修真界做了足够准备外带请妖族巴蛇做外援方让血魔世界吃了小亏。
打开高阶修士限制并不是完全放开,刚打开限制世界壁垒仅仅能让人魔境血魔通过。
经过修真界世界压制,人魔境血魔修为被压制在圣者级,当然因为掌握更高功法和神通术法和眼界更高,在与修真界圣者争斗时占绝对上风。
更可怕的是血雪中千世界人魔境血魔数量庞大,前期为避免刺激修真界世界壁垒数量受限制,威胁不大。
上古神魔墓地神魔出身于中千世界不是没有见过世面土着,少量人魔境血魔进入上古什么墓地依然有进无出,快速被击杀。
但是随着人魔境血魔在修真界世界内陨落带来的腐蚀和规则融合可比之前低阶修士高得多,将更快速降低修真界世界壁垒对血雪中千世界血魔限制,未来将有地魔境或者天魔境血魔通过世界壁垒缝隙降临修真界。
局面对修真界越来越严峻。
血雪中千世界率先打破世界壁垒界限人魔境血魔降临修真界消息很快在六大中千世界传开。
塔林中千世界,元木中千世界和风云中千世界有洪荒大世界靠山,对血魔手段早有预料并不慌张,依然按照早制定好计划实施。
黑沙中千世界和神光中千世界高阶修士开始恐慌。
按照他们推算要让人仙境\/神灵分身进入修真界世界壁垒缝隙还得至少再投入五十年光景。
一步慢,步步慢。
领先一步的血雪中千世界在人魔境领先一步,之后的地魔境和天魔境依然会领先。
新晋中千世界对外界修士有大修为等级压制修士地魔境修士会被压制在魔圣境,但修真界刚完成晋升,修士也需要千百年才能晋升人仙。
人魔境虽然被压制眼力和神通手段做不得假,新晋升人仙也经不起人魔境血魔围攻,一旦地魔境人魔能进入修真界将难逢敌手。
那么,血魔对修真界珍稀资源掠夺就该开始了,而且是独一份,收益必然丰厚。
晚到一步黑沙世界和神光世界将失去先机,即便进入修真界也将面临五家竞争对手,收益将大打折扣。
黑沙中千世界和神光中千世界高层立即下令,将送入修真界世界壁垒修士每日增加二层,每年持续增加,十年内每日增加五层。
不是黑沙中千世界和神光中前世界没有能力增加投入也不是吝啬修士性命,而是增加五层是修真界世界壁垒缝隙极限,想再增加也增加不了。
六大中千世界动作太大,高阶修士探视防不胜防,黑沙中千世界和神光中千世界增加修士也没有掩饰意思。
看到黑沙中千世界和神光中千世界增加修士数量,元木中千世界和风云中千世界依然按自家步调行动没有增加修士数量打算。
塔林中千世界因地藏王菩萨分身降临修真界外存在内部分裂,入侵修真界速度不增加反而有所放缓。
估计是因为动员不足在入侵速度上赶不上其他五家中千世界,即便打通修真界世界壁垒缝隙争抢资源也落后,收益太低不少势力打了退堂鼓,或者是在观望。
又四十年过去了,黑沙中千世界和神光中千世界终于抢在元木中千世界和风云中千世界之前完成入侵修真界第一步,开启将人仙或神灵圣灵投入修真界世界壁垒阶段。
落后的元木中千世界和风云中千世界依然稳如老狗,按自家步调行事,直到十年后方开启入侵修真界第一阶段。
又过了二十年,被血魔率先坑了一把的雪魔才进入入侵修真界第一阶段。
佛门掌控的塔林中千世界动作更慢,比雪魔还晚了五十年才完成入侵修真界第一阶段。
随着修真界外六家入侵中千世界先后达成入侵第一阶段,入侵修真界世界壁垒缝隙修士等级升了一大截。
最低也是金丹高阶起步,正是元婴遍地走,金丹不如狗,圣者才能吼一吼,每个百万队修士领队都是十数位人仙。
修真界小型门派和金丹之下散修率先退出支援序列。
即便有修真界七大险地顶在前方当主力,还有中型门派和大型门派抵挡高阶修士,金丹之下修士就是在一旁打下手对付低阶杂鱼也抗不住了。
入侵修真界修士虽然被压制一个大修为境界实力有差距,但功法等级更高,神通术法更强,知道注定为陨落命运战斗起来都是拼命,被多位压制一个修为境界同阶联手攻击,金丹和元婴修士也不保险。
小型门派修士修为最高就是金丹,要是自家顶梁柱金丹陨落失去高端战力将导致被周围门派灭门危险。
收益是很大,风险更大。
除非是寿元将尽企图为门派拼一条出路修士或打算在生死之间晋升,理智的绝大多数小型门派选择退出。
靠获得功勋兑换功法或血脉,神兵利器,返回门派闭门消化战斗所得。
外世界入侵并不是一天两天能完成可能长达数百年,如果闭关消化后能突破当前境界再返回继续争取机缘也不迟。
就是中型门派也开始让低阶弟子逐步退出,只留下年纪大寿命将尽突破无望或者修炼功法独特需要在战斗中提升的斗战功法,或者是不甘心就此退出坚持留在前线弟子。
门派不是保姆每名修士对自己做出的选择负责,除门派宝贵传承种子由门派安排,普通弟子做出留下决定门派充分提示风险后再不干涉。
这么多弟子留下拼搏固然损失伤亡很大,总会有那么一两位幸运儿侥幸成功,有成功就是门派赚到。
中小门派数量繁多门派弟子数不胜数,占修真界修士绝大多数。
中小门派弟子大量退出导致大量修士空缺,超级门派执事和长老开始逐步顶上。
外门弟子还新入修真界萌新专心修炼,内门弟子在这等局面已经作用不大,仅有小部分在磨砺中突破或寿元不多继续留下,大部分返回山门修炼。
修真界世界壁垒缝隙战局继续平稳,进入修真界世界壁垒修士被逐一绞杀,修真界修士要不在世界壁垒厮杀,要不在门派闭关修炼,有外部压力,功勋奖励神功功法宝物和世界晋升带来的灵气潮汐,修真界修士整体实力突飞猛进。
战斗持续到三百年一十五年,在血雪中千世界血魔不惜代价投入终于将入侵修真界世界壁垒进入到第二步,地魔境血魔勉强通过世界壁垒缝隙降临修真界。
地仙境属于高阶修士,在中千世界也算是有名有号大人物有百万年寿元。
有如此长寿元自是不甘愿当作探路先锋陨落在修真界。
而且修真界也不是没有应对之法,三百年够修真界临渡劫圣者晋升人仙境,再加上几大险地隐藏强大生灵,地魔境血魔被压制到人魔境前期突进修真界必然是被修真界数位人仙围殴致死。
血雪中千世界动用一系列手段才収刮到二十多位地魔境血魔,这二十多位地魔境血魔要不是寿元将尽或受伤无法痊愈拼一把,要不是犯下必死大罪不进入修真界也是死路一条。
与人魔境每一个月能进入一名不同,入侵第二步地魔境每一年方能进入一名,人魔境则增加到每月五名。
而且地魔境血魔要求也不同,人魔境进入修真界世界壁垒是必死无疑,地魔境血魔以保命为主,尽量活下去。
修真界人仙数量不会太多,地魔境虽然被修真界压制,神通术法威能和眼界肯定比修真界人仙高,通常可以以以一敌三,要击杀至少五名人仙。
如果能汇聚到三五名地魔境血魔再想覆灭难度更大,有可能在修真界内建立起一个入侵稳定桥头堡。
建立起稳定桥头堡后续地魔境和人魔境就有安全栖息之地,不再容易被修真界修士围攻击杀,甚至寻求打破修真界封锁世界壁垒方法潜入修真界。
以中千世界广大,人魔境或地魔境修士进入修真界腹地就很难被追击,将可在修真界开启收集珍稀资源之路。
在以往入侵中千世界历史上,成功进入第二阶段超过三层开始有收获。
野心勃勃血魔还期望有收获,可惜面对的是上古神魔墓地神魔们。
上古神魔墓地神魔出身于一个中千世界,中千世界到世纪轮回末期,能在世纪轮回末期建立起渡劫之地都是顶尖势力。
即便没有经历过新晋中千世界入侵也不是不知晓入侵过程土包子,上古神魔墓地神魔们除少部分都是地仙起步。
之前被地府和佛门联军打得溃不成军投降认输是因为受修真界天道压制惧怕修真界世界轮回末日,好死不如赖活着减少消耗在修真界隐匿。
血魔地魔境修士进入上古神魔墓地很快被上古神魔击杀。
又过了二十年,不惜一切代价黑沙中千世界和神光中千世界也成功进入入侵第二阶段,摆在在他们面前的是血魔同样面对问题:
明知必死无疑,没有那位地仙境愿意进入修真界世界壁垒缝隙。
黑沙中千世界相对还好些,至少可以象血雪中千世界一样找一批年迈寿元将尽或受重伤地仙境修士或必死囚犯进入修真界世界壁垒缝隙。
神光中千世界麻烦就大了。
神灵神职代表无穷无尽寿命,不存在其他修炼体系修士寿元将将尽之说。
神灵本体自高举神国后就龟缩在神国最深处,在神国内设下层层阵法保护神灵本体不失,在外行动都是神灵分身或圣灵,在其他世界修士总会本体外出拼斗中受伤,在神灵体系本体受重伤等于神国已经被毁灭,注定跌落神坛再也回天乏术。
神灵神国易守难攻,神灵本体不出要攻打下神国得靠长时间反复攻打消磨神国防御和信仰之力,再深入神国击杀神灵本体。
神战没有三五百年难以完成。
好死不如赖活着,不答应出征修真界即便被多位神灵围攻也能坚持三五百年,答应出征修真界三五年就得陨落,不傻神灵都知道如何做出选择。
现有神灵忽悠不得,神光中千世界把主意打到准备晋升神灵的准神灵身上。
以提供建筑神国材料和协助高举王座为代价,忽悠先天欠缺和准备不足,大概率失败准神灵为神灵们卖命。
更重要一点,准神灵没有神国庇护也没有大量信徒提供信仰之力,神灵想要捏死准神灵不费吹灰之力。
左右都是死不如先成神灵再赌一赌命。
总比立即死要好。