“也是这么猜测的,有一点非常重要,贤者会魔导师对非超凡生命有超乎寻常的生命等级压制,皇家密探在非超凡人类已经是最顶尖高手在法拉第魔导师面前全无抵抗能力,第一发火矢时连撕开防护卷轴也来不及靠护垫和钢板断了三根肋骨侥幸活命,第二发空隙才有空隙撕开卷轴防护。”
生命等级压制对各位圣者再熟悉不过。
圣者是修真界至高生命链顶端对任何生灵都有生命等级压制,不完美控制收敛生命立场圆觉境修为在他们身边将无法生存,妙明境实力被压制一半以上。
王桦枫这等双极圣者更不用说了,对下三品圣者和中三品圣者都有一定生命等级压制效果,下三品等级圣者在王桦枫面前完全没有出手勇气。
相对而言更明显的是洪荒大世界曾经霸主的龙族对水系生灵压制,在东海水晶宫内合体为二品准龙族的双头龙族妖圣面前,四品及以下水族妖圣被压制的几乎没作用。
在怨恨平原核心有这种生命等级压制存在探索魔法体系奥妙将更加困难,非超凡体系面对超凡体系全然没有抵抗能力,非超凡体系击杀超凡体系将变得完全不可行,所以期望只能寄托于有人能附身在超凡体系生命之上。
王修枫此次探索还有一个巨大贡献,皇家密探是非超凡体系战斗力天花板,一整套皇家密探训练体系也是极宝贵资料。
皇家密探训练体系是符合怨恨平原核心世界锻炼体系,按照皇家密探体系训练或使用格斗术将很大可能不会被怨恨平原核心世界认为是违规。
虽然一个月锻炼也许没有多大作用,但要真与怨恨平原核心生灵搏斗战斗力可以增强一倍以上。
解析皇家密探训练体系和格斗术将有更多收获,按照正常经验非超凡体系巅峰与超凡体系之间就差薄薄一层薄膜,能找到一丝突破口将蜕变成新的超凡体系。
洪荒大世界巫族前期还是模仿上古神兽和凶兽神通,后期随着研究加深才创造出魔,道和佛三个能与妖族血脉体系相媲美的修行体系。
相信随着对怨恨平原核心研究加深,雷音寺和道德宗将能研究出区别于邪神信徒和贤者会的新超凡体系,如果也能打破生命等级不受生命等级压制,皇家密探面对魔导师将能有一战之力。
相信一队八名皇家密探在不受到生命等级压制情况下不计伤亡可以击杀一名魔导师,到时候将进入骑士团占主流的时代。
总之,这是一次载入雷音寺史册的探索,终于揭开怨恨平原超凡体系神秘面纱一角,魔导师生命等级压制侧面证明王修枫所认为邪神信徒与贤者会出自同一渊源的说法。
雷音寺与道德宗更期待王修枫第三天进入怨恨平原核心结果,第二天已经贴身超凡体系,第三天再有新发现要不是与四大先天神灵相关,要不就是贤者会相关。
第四批运气也不错出了一名医生,好处是对城邦时代医疗手段和水平有了一定了解,再进入怨恨平原核心将有符合怨恨平原核心规则治疗手段,不再用担心被怨恨平原核心惩罚,也算是有一些作用。
第三天似乎运气不佳,前两批探索全军覆没。
王修枫第三批进入怨恨平原。
从睡梦中醒来第一眼看到房屋顶部,很好,终于恢复正常不用在帐篷里睡觉。
王修枫随即扫向四周观察房屋内陈设,简陋到不能再简陋床和桌子和狭小空间,不像是住宅反而象是在很低档次旅馆。
记忆随着而来,看来王修枫与商人职业颇有缘分,这次附身是一位行商团伙中的一名商人,叫做塔石。
说是行商团伙都有点高估,他们这个行商团队只有五名商人,不对,是三名商人和两名伙计。
通常小型行商都是熟人,以这五人行商团队为例,三名商人前身是同一个小型商会伙计,后来小型商会老板得罪大商人被打压破产,他们三名伙计迫于生计只能利用之前在商会常跑的几个条线路跑起行商。
两名伙计其中一名就是塔石商人同村远方侄子,另一位伙计也是另一名商人霍利从老家带出来的老乡。
这次行商目标是一处跑过二三次的线路寒山寨,住宿旅馆是他们所能住的最后一处小镇,接来下大半月就是在山林路行走,沿途有四个寨子,大山最深处一个寨子叫做寒山寨,是一个人烟罕见的深山小寨。
地处偏僻,知道寒山寨的行商并不多每年只有三五伙,在大山外很多普通日用品和调味品都能在寒山寨买上高价,寒山寨也有手工艺品和黄金白银等城市内高价商品,每次跑寒山寨线路收获都不菲。
当然风险也无处不在,在荒山野岭行走和休息各种凶猛野兽和蛇虫鼠蚁层出不穷一不小心就会减员,虽然山里人知道行商能给他们带来匮乏的商品通常不会起什么坏心思,强盗们大多都可以通过出让部分商品摆平,因为他们知道行商不可缺。
也有穷凶极恶盗匪什么也不顾将行商抢光甚至杀光。
风险无处不在,能保证安全线路早早被大商会垄断,大商会购买商品数量和运输能力远不是小商会能比的,两城市之间商品差价被大商会大宗交换打得极低,行商如果与大商会走相同线路指定亏本。
同理,中小型城市和富裕城镇则是中型商会主战场。
以至于偏僻山区和欠发达小镇商品交换量少,大中型商会不感兴趣区域才是小商会和行商们生存空间。
正所谓蛇有蛇路鼠有鼠路,大型中型小型商会和个体行商各有各的活法。
五人行商团伙为打通这一条商路费了不少力气,五年来不辞辛苦在大山内多处奔走费撒苦心与当地山寨打交道攀交情,鞋底不知道磨穿多少双才打通一条危险较小行商路线。
一行五人在镇上等待两天。
行商是个体商人相对松散,也有一定规矩。
每一条规矩都是通过多少次血拼和死伤多少行商才形成规矩,规矩没有明确条文更没有每一个行商签字画押,大多行商都自觉守规矩。
因为他们知道如果不守规矩意味着与其他行商争夺市场双方将爆发血拼,结局是两败皆伤没有胜利者。
也有新加入行商意图讨战规则,要不被老行商们集体抵制不得不退出,要不就埋骨在大山不知道那个角落。
五人行商中三人出自小商会对行商规矩了如指掌,五年行商经验让他们无人小行商团伙成为本区域老牌行商之一。
行商规矩第一条是“聚商”。
也就是个体行商为保证路程安全行走大家熟悉的行商线路时聚合在一起出发,形成一个越三十到五十人的小型商会标准队伍。
每个行商都不是弱者,没有过人实力跑行商跑偏远地区随时死在一个角落,能凑够三十五人以上沿路的盗贼团伙多则百来人少则三四十人,为了一批不值钱货物与为保护货物不惜死战到底行商队伍火拼一场绝对是亏本买卖,百来人盗贼团伙也得损伤大半人手。
以五人行商团伙为例子,霍利是五人行商老大与老乡都是玩刀好手,另外一位单独商人拉里出身在军队家庭是小型商会护卫,一把钢枪舞得虎虎生威。
塔石身材瘦小是擅长隐藏和突袭好手,远方侄子塔穆则身强体壮负重能力强,手持一根铁棍平时登山是拐杖,打架轮起铁棍来三五个大汉近不得身。
他们在旅店呆两天就是为汇聚行商一同前往大山脚下第一个寨子,大风寨。
大风寨以冬天刮大风闻名是进入大山的必经之路,也是大山第一大繁华山寨,这是入山所有行商们的第一站。
不光是第一站大风寨是行商通用线路,第二寨犀角寨也是至少一半行商选择的落点,只有深入大山深处的第三站和第四站才每个行商队伍独自行走的线路。
大风寨和犀角寨过往行商数量多物资相对丰富利润被压得很低,如果只跑这两个寨子行商等于赚个辛苦钱,真正利润是在大山深处行商队伍少的第三个大牛寨和第四个寒山寨。
依旧是每次进入怨恨平原核心的大胆尝试环节,不出意外果然是没有魔能体质不能修炼魔法。
不能修炼魔法很遗憾,王修枫依然有办法大幅度增加塔石战斗力,要知道昨天附身的皇家密探零四九可是怨恨平原狠心非超凡战斗力天花板。
作为皇家密探总不可能拿者长枪或重武器砍人,空手,短兵器和隐藏刺杀才是每一位皇家密探的强项,塔石身材瘦小手持匕首,正好与皇家密探所擅长匹配。
毫不客气说,掌握皇家密探战斗技巧的王修枫不用兵器不用突袭或刺杀,就是正面一打五也是一面倒的胜利。
如果不是一拥而上有游走和闪避空间,王修枫有信心在一天内能放到一个聚合起来的小型商队而自己毫发无伤。
没有以一敌百的实力,怎么可能成为怨恨平原核心非超凡战斗力天花板皇家密探?
当然,没有到生死关头绝对不展示出这等超人战力。
在旅店楼下,王修枫等五人等到最后三个行商团队终于凑够三十八人队伍可以出发前往第一个目的地大风寨。
本地“聚商”规矩之一,行商团队人数不可少于三十五人否则不出团,幸好有三个行商团队赶到凑到三十八人,要是少一个行商团队也许又要耽搁一天。
行商团队带头的行商团队是资格最老行商团队,也是人数最多的行商团队足足有十名成员,按说这个人数对其他行商团队很危险,团结的十人再随便加个三五人团队可以将聚合起来商团全部吃掉。
实际上其他行商团队是极放心的,因为这个行商团队是大风寨本地人组成行商团队,这一条商路是大风寨命根子,也是大风寨经济繁荣根本,作为本地人行商团队敢黑吃黑。
不用黑吃黑,只要让行商们觉得商路不安全不敢进山,大风寨就被打回原形。
所以这个行商团队与其说是行商团队不如说是保护行商的大风寨护卫队,护卫是主要职能行商是附带功能。
行商团队可以选择不跟团自己前行但生命和货物安全自负,聚商虽然耽搁一两天功夫但有本体行商团队保护安全性极大增加,本地盗贼一是不愿意断了本地商路,二也不愿意招惹本地寨子行商团队被寨子针对,他们销赃和补给还要依靠本地寨子。
当然,如果是四处流窜作案的流寇就不会顾忌那么多,安全只能是相对安全。
但流寇一般人数不会太多看到三十多人敢拼命的商团敢下手的要不是对自家实力与信心,要不就是穷疯了。
大风寨商团领头人真实名字不详,个头矮小满脸皱纹年纪有五十多岁,因在行商线路上跑了二十多年,行商年头最长辈分最高,商团内部和行商们多尊称为“老爹”。
老爹对行商线路上每一个区域了如指掌各方面关系都很熟,跟着老爹行商商团出发在行商里几乎是安全的代名词。
老爹行商团队之下的行商团队人数大多在三到五人左右,王修枫所在的火石行商团队在队伍内是仅次于老爹行商团队的老资格,与老爹行商团队是老搭档,也是老爹行商团队所信任的老行商。
所以老爹行商团队在队伍最前,火石行商团队光荣担任了拖尾任务在队伍最后。
作为交换,火石行商团队不需要值夜。
一行行商出发直到中午在一处平地短暂休息,每个行商团队各自成围成一圈在附近小河里打水就着干粮。
本地聚商规矩之二,就餐与休息以各自行商团队为一个单位,严格上不禁止行商之间交换或搭伙食物,但有经验行商都会严守食用自己携带食物和亲自打的水,不与其他行商团队混搭食物。