蛇骨丛林目前在满员的情况下每周可生产500单位的木材,这并非上限,就像腐肉农田使用肉块增加产量一样还有继续提升的方法。
建设铁匠铺为它们分配工具是一种方法,提升领地后建设相应提升技术的建筑是一种方法,增加伐木工人则是最简单可行的方法。
伐木工人超出上限后会降低伐木场的采集效率,不过总体来说还是会增加产量。之前林墨资金短缺因此没法暴兵,现在等完成大部分建筑和升级后就可以考虑增加人手了。
蛇骨丛林带来的木材不多,转化成标准木材后只有50个单位正好可以用来建设1阶交易市场,矿石的话林墨手中不少,不过狗头人矿洞虽然产量低但开工时间早这次也运来了50个单位的木材。
工人们开始忙碌起来,交易市场逐渐成型。
【建筑名称】:交易市场
【建筑级别】:1阶(经济+50、文化+30)
【建造需求】:金币X500、矿石X50、木材X50
【施工时间】:1小时(1人施工情况下)
【建筑功能】:允许在市场内与其它领主进行基础资源交易,收益所得税率20%(-2%),交易范围领地核心为中心1000公里直径。
【建筑说明】:提升交易市场级别可增加交易内容减少交易税率,政略属性影响税率。(政务官每点政略减少0.1%税率)
1阶交易市场的税率很高,多娜作为政务官她的政略有20点可以减少2%的税率。不过税率是对卖家来说的,购买的话直接看对方挂的价就行。
目前能够交易的范围倒是不小足足有一千公里直径。不仅笼罩大半个爱尔兰斯王国就连东面地区隔海相望的大不列颠王国部分地区都在交易范围内。
交易市场功能类似于网购平台价格都是卖家自己定的,1阶交易市场只能进行基础资源和金币的交易,装备道具提升到更高级别后或许会解锁。
【卖家:匿名】
【出售:150单位矿石】
【价格:289单位木材】
【说明:坐拥三座矿山,每日供应低价矿石,仅限全购不单卖】
【卖家:约翰·名字重复】
【出售:18单位木材】
【价格:18单位粮食】
【说明:流落荒岛都是骷髅快饿死了,大佬们帮帮忙】
……
基础资源种类并不多,很容易判断出市场价。
虽然因为每个领主的千里直径范围不同所以有个别的价格波动较大,不过总体来说在高比例的初始税率下市场价趋于平稳。一旦有低价商品出现并且可以挣取到的差价超过税率,那么很快就会被人拿下转手高价卖出。
林墨大致浏览了一下,除了金币、木材、矿石、粮食外还有秘银、草药、宝石等不知道做什么用的冷门资源。这些资源通常都卖得比较贵,高出交易市场提供的区域参考价不少,因此很少有人买。
考虑到市场升级后的税率变化以及交易范围提升效果,林墨打算先购买50单位的木材,加上500金币和50矿石将交易市场升级到2阶。
木材的价格不贵,比起矿石来说有很多地方都能砍伐而且作业面积大可以派遣大量工人伐木。林墨估计再过几天木材的价格就要暴跌。
【您的商品正在配送中……】
【根据商品距离、重量、体积等综合计算,预计10分钟后到达资源仓库】
【商品配送过程中无法进行其它交易,当前最多可进行1项交易,提升等级可增加同时交易数量】
交易市场和资源仓库同时散发出微弱的光芒,代表着正在进行物品的特殊传送。这种限制无疑增加了资本金的投机难度。
十分钟过后,资源仓库里果然多出了五十单位的木材,林墨再次开始升级市场。
【建筑名称】:交易市场
【建筑级别】:2阶(经济+100、文化+60)
【建筑功能】:允许在市场内与其它领主进行基础资源交易最多同时进行2项交易,收益所得税率19%(-2%),交易范围领地核心为中心2000公里直径。
交易的内容依旧没有改变,基础税率降低了1%,并且交易范围扩大一倍达到2000公里直径。
果不其然,随着交易范围的提升由于各地资源分布不同,市场上利润高出税率差价的商品多出不少。同时每个商品的预计送货时间也进行了标记,紧急情况的时候可以作为参考。
“多娜,你作为政务官我允许你支配一定比例的资金,有空的时候多研究研究市场挣点差价。”林墨将权力下放给多娜,同时也是对她的考验。
在没有招募到专业的商人和政务官之前,多娜最为合适。身为人类世界的贵族魔法师,她对这个世界的物价和情况也相对熟悉。
“放心交给多娜吧主人,什么都可以交给多娜!”
感觉身负重任的多娜紧张中带着激动,获得交易市场相关权限后她急忙拿出一个小本本开始做各种记录。
林墨打开地图开始规划起领地的布局,当他看到地图上的血腥农场后想了想将希尔叫了过来。
“希尔,带上这颗黑暗水晶和矿石到血腥农场把传送门先建起来。”
传送石虽然更加便携不过传送石发动起来需要时间,而且还要冷却才能再次使用。相比起来传送门就没那么麻烦了,可以将两个领地更好的连接起来。
“遵命。”
希尔接过黑暗水晶,眼神中带着一丝着迷,对她这种不死族黑暗生物来说黑暗水晶的气息让她感觉十分舒服令人上瘾。
前往血腥农场需要点时间,林墨继续规划起埋骨之地的建设。
目前100X100米范围的围墙随着建筑变多显得有些拥挤,围墙的价格不贵但是修建改建起来需要不少时间。为此林墨需要大量的骷髅兵作为工人,埋骨之地也需要建设墓穴。
同时有了骨墙后,建设骨塔作为岗哨和防御设施也是必要的。
铁匠铺、坟场可以开始修建,领主大厅和资源仓库等也都可以进行升级。
领主大厅升级后能够增加不少领地的繁荣度,最重要的是可以有更多空房间住的也更加舒服。
资源仓库升级后可以加速交易市场里物资的运输速度,有了铁匠铺,就能进行武器、农具的修复和锻造。
建设升级工作如火如荼的进行着。