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现场状况可以用混乱而又充满好奇来形容。广场上,玩家们熙熙攘攘,他们的脸上写满了惊讶和困惑。许多人身上还散发着淡淡的白光,仿佛刚刚从另一个世界穿越而来。

他们三三两两地聚在一起,讨论着刚才发生的事情,有人猜测这是游戏的一个新活动,也有人担心是不是出现了什么技术故障。

风神像边上的广场已经聚集了不少人,原本空旷的场地变得热闹起来。风神像是蒙德城的标志性建筑之一,位于城市中心的广场上,象征着风的力量与自由

风神像高大而威严,约有几十米高,足以俯瞰整个广场。

雕像由一种光滑的白色石材雕刻而成,表面细腻,反射着阳光,显得神圣而庄严。

风神像呈现出飞翔的姿态,仿佛正在驾驭着风元素。它的双臂展开,像是在拥抱天空,双腿微微弯曲,给人一种动态的感觉。

雕像的面容平静而慈祥,眼神注视远方,仿佛在守护着蒙德城的每一个角落。

风神像的周围环绕着一些细微的风元素装饰,如飘动的风带和飞舞的花瓣,增添了一丝灵动的气息。

风神像背后有一对巨大的翅膀,展开的幅度很大,细节丰富,羽毛层次分明,仿佛随时可以腾空而起。

雕像身穿一件流动的长袍,衣角随风飘动,细节之处雕刻着复杂的花纹,显示出高超的工艺水平。

风神像矗立在一个圆形的基座上,基座上刻有蒙德城的象征图案和一些古老的符文,象征着历史与传承。

风神像周围是一个宽阔的广场,地面铺着整齐的石板,周围种植着一些高大的树木,绿叶在风中摇曳

风神像不仅是蒙德城的象征,也是居民们心中的圣地,许多人会在这里祈祷、许愿或是仅仅驻足欣赏它的美丽与庄严。

但玩家们的声音交织在一起,形成了一片嘈杂的嗡鸣。有人尝试联系游戏客服,但似乎并没有得到及时的回应,这更加剧了现场的紧张气氛。

在广场的一角,几个玩家聚在一起,他们的对话声引起了周围人的注意:

**玩家A(焦急地):**“你们有人知道这是怎么回事吗?为什么我们会突然被传送到这里?”

**玩家b(摇头):**“我也不知道,我刚刚还在打怪呢,结果一转眼就到这里了。”

**玩家c(点面板。):**“我试着联系客服,但是一直占线,根本打不通。”

**玩家d(紧张地):**“你们说,这会不会是什么病毒或者黑客攻击?”

**玩家E(试图安慰):**“别太担心了,也许只是游戏的一个新活动呢。”

就在这时,另一群玩家的对话声从旁边传来:

**玩家F(兴奋地):**“嘿,你们看那个全息投影!是不是有什么重大公告?”

**玩家G(好奇地):**“不知道,我们去看看吧。”

**玩家h(担忧地):**“等等,你们不觉得这一切来得太突然了吗?万一有什么危险怎么办?”

**玩家I(淡定地):**“别想太多,既来之则安之。反正我们的角色数据都在,最多就是损失一些游戏时间。”

叶秋、桐人和克莱因听到这些对话,互相看了看,叶秋低声说道:“看来大家都很紧张,我们得保持冷静。”

桐人点了点头:“嗯,也许很快就会有官方的解释了。”

克莱因则有些不安:“但是,如果真的是什么技术故障,我们的游戏进度会不会受影响?”

就在这时,广场中央的全息投影突然亮起,一个神秘的身影出现在众人面前,整个广场顿时安静下来,所有人都屏住呼吸,等待着这个神秘人物的发言。

然而,在这片混乱之中,也有一丝不易察觉的秩序感。玩家们虽然焦急,但大多都在耐心等待,或是尝试寻找更多的信息。有些人开始在广场上探索,好奇地打量着这个全新的环境,似乎想要找出一些线索。

叶秋、桐人和克莱因站在广场的一角,他们观察着周围的情况,时不时地交换一下意见。虽然他们也感到困惑

大多数玩家脸上露出了惊讶的表情,眼睛睁得大大的,仿佛不敢相信眼前的一切。他们互相交换着眼神,试图从对方的眼中找到解释。

虽然大多数人保持安静,但仍有一些玩家忍不住低声交流,讨论着游戏。

有些玩家脸上带着期待的神情,仿佛在等待着一个激动人心的宣布;而另一些玩家则显得紧张不安,眉头紧锁,似乎在担心着某种未知的风险。

在人群中,有些玩家显得特别兴奋,他们看到投影后,忍不住挥手示意,似乎在与投影中的人物互动。

也有一些玩家默默地低下头,双手合十,似乎在向神秘人物祈祷,希望一切都能平安无事。

部分玩家显得特别紧张,他们不停地搓着手,眼神闪烁不定,显然在努力平复自己的情绪。

叶秋眉头微皱,眼神专注地盯着投影,心中充满了疑问和期待。他低声对桐人和克莱因说道:“看来这是什么活动吧。”

在全息投影之中,一道神秘身影犹如幻影般悄然现身,仿佛是从梦境深处缓缓步出,瞬间吸引了所有人的目光。他高大而修长的身姿宛如一棵笔直的古树,透着不可撼动的威严。

面容虽被朦胧感所笼罩,让人无法看清其真容,但那双眼睛却闪烁着智慧的光芒,仿佛能洞悉世间一切的秘密。

他身着一件深邃如夜空的长袍,上面绣着繁星点点,随着微风轻轻摆动,散发出淡淡的神秘气息。

他的每一个动作都从容不迫,仿佛掌控着一切,举手投足间流露出非凡的气质,宛如古老传说中的智者,带着岁月的沉淀和无尽的智慧。

但桐人他突然愣了愣,眼神中闪过一丝复杂的情绪,仿佛认出了什么。

克莱因他看见桐人地反应后。显得有些不安,双手紧握成拳,眼神中带着一丝担忧。他小声问道:“桐人兄?你认得的投影这个人吗?”

桐人却摇了摇头,又点了点头。什么都没说,但他的眼中全是震惊。

桐人呆呆地望着全息投影中那熟悉而又令人生畏的身影,内心瞬间被一股汹涌澎湃的情感洪流吞没。他的瞳孔骤然紧缩,仿佛见到了神

茅场晶彦在开发(SAo)之前,是一位顶尖的游戏设计师,他对虚拟现实技术有着深厚的兴趣和执着。

茅场晶彦在中学时期就展现出了强大的天赋,凭借自己的努力和天分,进入了ARGUS这种当时在业界上领先的电子机械制造大厂里担任开发工程师。此外,他还考进了东都工业大学的重村研究室,在26岁时已经担纲开发了跨时代的VR主机和一个大型VRmmoRpG,因此一举成名。

茅场晶彦对虚拟现实技术有着浓厚的兴趣,他梦想创造一个能够让人完全沉浸其中的虚拟世界。

茅场晶彦是NERvGear基础研发团队的领导者,他主导开发了这款完全潜行设备,为后来的这个游戏提供了技术基础。

在茅场晶彦的领导下,特化了NERvGear为医用机,将脑机接口的源码开源分享,帮助治疗某些先天性绝症和治疗时期痛苦的疾病,极大地减少了病人的痛苦。

茅场晶彦从小就梦想着一个浮在空中的城堡,这个梦想最终促使他创造

他认为,通过游戏,他能够让人体验到梦境中的那种努力一步一步往上爬的感觉。

他对现实世界感到失望,希望通过游戏揭示人类内心深处的真实,并推动社会变革。

茅场晶彦不仅是一位顶尖的游戏设计师,还是一位对虚拟现实技术充满热情的科学家。

他的职业生涯和对技术的贡献,为游戏的开发奠定了坚实的基础。

他简直不敢相信自己的眼睛,茅场晶彦竟然在这个时刻、这个场景如此突兀地闯入这个游戏的世界。

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