还不等唐夜消化于眼前这突如其来的变故。
c级獠牙红毛野猪王出现的第一时间,就已经朝着小丑五号哥布林投矛手奔袭冲撞过去。
“快躲到树后面!”
唐夜急忙指挥被野猪王攻击的哥布林投矛手进行闪躲。
就在哥布林五号投矛手躲到树后,以为它可以安然躲过野猪王攻击的时候。
意想不到的一幕发生了。
“轰!”
一道气状冲击波在野猪王撞击到树干之时迸射出来。
躲在树后的哥布林投矛手瞬间被震飞了几米远,落在地上后没了动静。
唐夜急忙查看哥布林投矛手小丑五号的信息。
【哥布林投矛手】
状态:濒死
级别:d级一阶(不可升阶)
属性:……
唐夜不由震惊于野猪王的冲撞威力之大。
隔着巨树都能将哥布林投矛手撞至濒死。
此时,獠牙红毛野猪王并没有打算放过已经濒死的哥布林投矛手。
不同于d级獠牙红毛野猪,c级的野猪王并没有因为撞到树干而产生眩晕。
巨大的身形已经再次来到被撞飞濒死的哥布林投矛手面前。
野猪王举起一双粗壮的猪蹄,狠狠的朝着躺在地上的哥布林投矛手践踏下去。
“轰!”
野猪王双蹄落下,轰鸣响起的同时地面也顿时激起一阵砂土。
等砂土散去,被野猪王践踏的小丑五号已经变成了哥布林牌饺子馅。
唐夜来不及心疼自己仅有的5个手下变成4个。
意外情况已然发生。
现在唐夜需要做的是指挥剩余几个哥布林投矛手赶紧拉开距离。
并且想办法杀死眼前的c级獠牙红毛野猪王。
躲树后的策略已经没用了,但哥布林投矛手还有个极为实用的技能没用。
唐夜当即指挥剩余的4只哥布林投矛手。
“1号,使用投网!”
“唰~”
一张巨大藤网罩向野猪王,并在罩住野猪王后自动收紧,将野猪王牢牢固定在原地。
藤网的控制时间只有10秒。
趁着这10秒时间,4只哥布林投矛手纷纷将长矛射向野猪王。
野猪王在藤网内不停挣扎扭动,射向野猪王的长矛没法扎中其脖颈要害。
不过好在同样也在野猪王身上造成了不少伤口,鲜血顺着伤口迸射而出。
“放血拖死它!”
这就是唐夜紧急之中,想到的唯一有可能干掉野猪王的办法。
10秒时间即将结束之时,小丑二号哥布林投矛手再次施展投网将其困住。
10秒的时间仅仅只够每只哥布林投矛手投射4~5根长矛。
就在第三次投网时间开始之时,所有的哥布林投手竹篓之中的长矛已经基本用完。
但是这还不够!
“所有哥布林投手,使用狂暴投矛!”唐夜当即指挥道。
4个哥布林投手在接到唐夜指令后,双眼变得猩红,身上浮现出莹莹红芒。
随后便看到哥布林投矛手双手并用。
一根接一根长矛凭空出现背后竹篓之内,并被哥布林投矛手以极快速度投射出去。
不到三息时间,共计40根长矛纷纷扎在了野猪王身上。
……
“4号!投网。”
最后一次投网撒出,当前能用的技能已经全部用完。
现在能做的也就是静静等待。
期盼野猪王能在最后一次投网时间结束前流血而死。
唐夜看着不断在网内挣扎的野猪王,有些紧张的握紧了拳头。
此时的野猪王被累计近百根长矛扎在身上,不像野猪反而更像是带刺的豪猪。
10秒
…
6秒
…
1秒
逐渐逼近技能时间结束的时刻,藤网内挣扎的动静也逐渐降低。
被扎成漏斗的野猪王浑身已经被流淌出的鲜血浸染,将原本鲜红色的皮毛染成了暗红色。
最后一秒结束,束缚野猪王的藤网也随之消失。
“失败了吗?”
唐夜看着野猪王巨大的身躯此时居然还没有倒下,不由有些担忧!
扎满长矛的獠牙红毛野猪王失去了藤网的束缚后,再次迈动步伐,朝着最近的小丑一号哥布林冲撞过去。
“难道……”
就在唐夜以为继小丑五号之后将会再次失去小丑一号哥布林之时。
野猪王冲锋的步伐却越来越慢,最终缓缓倒在了地上。
【叮~已击杀d级遗迹巢穴之王,c级红毛獠牙野猪王。】
系统提示也在獠牙红毛野猪王倒下那一刻,出现在唐夜脑海之中。
此时的唐夜也终于松了口气。
稍等了几分钟,确定再无变故之后,唐夜这才从藏身的小土丘后走了出来。
虽然已经成为领主,但是目前自己身体和普通人无异。
随便一只野兽和怪物都能带走自己的小命,谨慎一点总没坏处。
使用领主能力率先分解了5只獠牙红毛野猪。
【叮~分解d级獠牙红毛野猪*5】
获得野猪肉50单位(每单位1000g)*5,由于身肥体壮技能效果,总计375单位。
唐夜随后又来到c级獠牙红毛野猪王面前进行分解。
就在野猪王被分解消散之时,旁边那座三角神秘石塔也随之崩塌消失不见。
【叮~分解c级獠牙红毛野猪王】
获得d级普通遗迹核心【獠牙红毛野猪之心】
遗迹圣痕*100单位
c级装备野猪王皮甲*1
野猪肉*100单位,由于肉质肥美技能效果,总计200单位。
……
获得d级普通遗迹核心的第一时间,唐夜便查看了遗迹核心的具体信息。
【普通遗迹核心:獠牙红毛野猪之心】
级别:d级一阶,最高可升为二阶。(等阶随领地级别提升)
功能:每日产生d级獠牙红毛野猪兵种*5~0头。
上限:最高容纳50头,已容纳0头。
附能:领主体质+2,每日可生产野猪肉375~0单位。(每召唤一头獠牙红毛野猪兵种单位减少75单位产量)
介绍:d级普通遗迹建筑,兽族兵种,罕见的可同时生产资源和兵种复合型遗迹建筑。
“有了这个遗迹食物的问题就不用担心了!”唐夜欣喜不已。
从领主系统中得知。
普通遗迹建筑中有资源型遗迹和兵种型遗迹两种。
资源型遗迹稀缺性远远大于兵种型遗迹。
更别说这种资源兵种双复合型遗迹了。
一个能长期生产食物的遗迹之心。
不仅仅是解决了最基础的生存问题之一,更是一个领地发展起来的重要基石。
古话说的好,广积粮、铸高墙、缓称王。
其中,最关键的广积粮已经在向他招手了。
……