衣服没什么好换的,他对时装也没什么特别的喜好。
直奔铁匠铺,买下了上次就看好但是没舍得买下的一柄好刀——断魂刀。
听名字只是小说里被主角一招秒的货色,但实际上并非如此。
【断魂刀】
【硬度:10 韧性:7 锋利:6 重量:12】
【特效:音攻+1】
【耐久:30\/30】
【断魂刀刀长三尺七寸,刀身极为厚重,在刀背处镶有九枚钢圈,挥舞起来有如龙吟虎啸,有破胆断魂之威】
比起原来的柳叶钢刀,硬度、韧性等各项属性都有巨大提高,还多了一个音攻的特效,耐久也超过了一倍有余。
除了锋利度略有不足外,几乎没有什么缺点。
但从外观上看,断魂刀与其说是砍人不如说是砸人更为贴切。
近乎四尺的长度,数寸厚的刀身,在人物手里抡起来就像在抡一块门板。
搞定了兵器,陈放又去到药铺补充了大量的气血丹。
然后就雄赳赳气昂昂的操控着人物朝着镇外走去。
陈放今天的计划是从另一个方向离开官道,看能否寻找出出路。
计划时间是一周,一周之后如果还是没有进展,他便沿着官道走出平安镇。
一切准备就绪,他打开属性面板,扫了一眼排行:
【排行榜:1\/84】
没买刀之前他还只排在第2名,看来游戏是把装备也算成个人实力的一部分了。
其实这么算也没什么毛病,他也只是试验一番。
陈放实际上是有点意外的,没有料到自己竟然能够登顶。
踏上了官道,陈放刻意从与先前相反的方向出发。
已进入灌木丛,界面立马为之一变,从竖屏变成了横屏模式。
一个个灌木妖慢腾腾的朝着人物挪了过来。
此时再看这些灌木妖,竟然觉得它们有些许的可爱。
当然,如果它们没有在现实中吃人的话那就更可爱了。
已经焕然一新的人物,不论是身体属性还是武器装备都无法和往日而语。
灌木妖、藤蔓妖甚至大灌木妖、多足藤蔓妖都很难禁得起一刀。
半个小时过后。
“呜呜~”
破空声响起
-68
一道恐怖的伤害从多足藤蔓妖的头顶飘出,它十分干脆的碎了一地。
麻木的打开宝箱,捡起掉落,操控人物继续往前。
界面忽然一变,自己竟然不知不觉已经打通“横屏地带”来到了荒野。
望着熟悉的荒野,陈放感叹或许基础内功看似不高的提升其实已经很高了。
不过真正的挑战才刚刚开始,他还不能懈怠。
随意选了一个方向,操控着人物就大喇喇的就往前走。
果然,没过多久就遭遇了第一只枯骨妖。
陈放并不着急,放下手机拿起旁边的纸笔记录了一下。
不知是不是随着基础内功的提升,人物的内力变得更加浑厚,这次虽然一如既往的遭遇了偷袭,但并未出现中毒的状态。
【系统提示:你受到未知生物袭击,气血-8】
而且这次掉的气血相比于上次低了不少,从侧面看出来随着人物内力的提升防御也会随之提高。
即便如此他也不敢怠慢,抽刀砍向脚踝处的骨爪,系统提示马上出现。
【系统提示:满足条件,你已进入战斗状态】
界面变化,“老熟人”枯骨妖出现在了不远处。
【系统提示:...3、2、1,倒计时结束,战斗开始】
枯骨妖还是老套路,速度不算快的走过来就朝着人物胸口来了一爪子。
陈放点击招架,人物举刀格挡。
金铁交鸣声响起,战斗提示应声而出:
【战斗提示:死亡枯骨抓向你的胸口,并未造成伤害,你轻松格开,你招架并反击成功,对死亡枯骨造成45点伤害,你毫无变化,始终充满活力】
轮到陈放的回合,他操控人物提起断魂刀气势汹汹的照着对方的头盖骨劈了过去。
【战斗提示:你提起断魂刀往枯骨妖脖头部劈砍,造成62点伤害,并造成眩晕状态,对方免疫眩晕,对方十分疲惫,看起来需要好好休息了】
又两个回合之后,枯骨妖碎成了一地的“黑”骨,系统提示及时跳出:
【系统提示:你完成了一次战斗,根据你的表现,你在本次战斗中获得了450点经验、450点潜能、坚硬的白骨、1点江湖阅历】
陈放挑了挑眉,有点没有料到自己的实力竟然提升的如此之大。
本来对抗起来十分艰难的枯骨妖,没有气血丹自己甚至不是对手,现在打起来竟然如此轻松。
如今不过三个回合就能将对方斩于脚下,而且人物才不过掉了20来点气血。
陈放觉得自己有必要重新评估一下当下人物的战斗力了。
没有过多停留,操控着人物继续向前出发。
罕无人迹的荒野上,一个小小的人影正顶着寒风朝着一个方向行进,不时调整一下方向。
偶尔还会遇到几只枯骨妖,一人一妖以一种颇为怪异的方式战斗。
荒野极其庞大,人影足足走了一整天眼前还是一望无际的荒凉,看不到尽头。
眼见天色将暗,人影停了下来,在原地盘坐了下来,手上掐着奇怪的手势,嘴里念念有词。
一道白光冲天而起,人影就这么突然消失在了荒野。
陈放将手机贴近耳朵,试着听了一下,结果自然是什么都没听到。
看到屏幕上的场景转瞬间已经从荒野中来到了平安镇内的有间客栈门口旁边的小巷子里。
就在刚刚,看着游戏里的又快到了天黑的时候,陈放点开落脚点,想试试一键回城在荒野里能不能用。
一打开落脚点,果然在平安镇里时还是灰暗状态的有间客栈的光点此时终于亮了起来。
试着点了一下,人物立刻自动盘坐下来,并且手上掐诀、口中念咒。
一个进度条在屏幕中出现,大概过了十几秒的时间,人物就这么在一道白光中,传送回了有间客栈。
再打开落脚点,代表有间客栈的光点已经再次灰暗了下去。
并且在光点的下方出现了一个倒计时:48:00:00,显然要等两天以后才能再次使用。
看这倒计时跳动的速度,还不是游戏时间,是现实时间。