更让她感到意外的是,直到这次休息结束,那些人的肚子也没有再鼓起来。
仿佛这次的午休就是一次单纯的娱乐,不掺杂任何其他意味。
下午,而就当小人们以为又要迎来新一轮残忍的游戏时,捉迷藏突然变成了给那些巨婴表演节目。
只要逗他们开心就算过关。
这可比之前的游戏要好受多。
只有几个倒霉蛋触了霉头,遭遇不幸,绝大多数人都活了下来。
游戏第二天,安全度过。
游戏第三天。
没有什么特别的变化,所有人都在按部就班的干着自己的手上的活计。
只是在喂奶时,谈七七赫然发现有两个本该出现在摇床上的巨婴到喂奶工作进行了大半都没有出现。
直到喂奶工作即将结束,那两个巨婴才姗姗来迟。
搞得小人们不得不多跑几趟将这两个巨婴也喂饱,工作量显而易见的增加。
但还是有好处的,将那群巨婴伺候的舒舒服服,基本上没几个小人死掉。
谈七七莫名有种感觉,如果小人们都死光了,那这保姆可就没谁来当了……
所以玩家们难得“舒服”两天,不过仅限于不危及人身安全,每天要做的活计依旧让人累个半死。
谈七七也没有找到机会去收集物资。
绝大部分原因是因为从这轮游戏开始,几乎所有人都是集体行动。
但凡有人脱离队伍,很快就会被察觉出来。
所以她空间里的物资全靠这几天她省吃俭用减下来的几个馒头。
老实说,在这么吃下去,她感觉自己就变成个馒头,都快腌入味儿了。
可惜现在只有馒头。
游戏第四天。
结束了早上的喂奶工作,新玩家们照例抱团在一起吃早饭。
已经两三天了,大家也差不多适应了游戏的节奏,另外后面几天也没要命的活动。
人都有种习性,记吃不记打,所以有心大的不由自主的放松下来,甚至还有闲心聊天。
“要我说,这所谓的生存游戏好像也没什么难度。”说这话的人神色轻松。
喂奶,捉迷藏,他都毫发无伤,甚至游刃有余,以至于开始嘚瑟起来。
“不就二十天,随随便便就过去了。”
不过也是有清醒认知的:“你忘了第一天我们死了多少人吗?”
他嘲讽道:“我记得当时打扫那些残肢断臂时,好像吐得最惨的就是你吧!”
那人噎了半天,半天想不出反驳的话,败下阵来。
上面话题终止,下一个话题又被提起。
“我说,这么多天你们有人知道这到底是什么地方吗?”
“那些Npc不是说了,叫什么‘乐园’。”有人随口回答道。
“我问的不是这个,我是想说这个乐园究竟是干什么的?为什么要把我们聚在这儿?”
“你想那么多干什么!”
“既然游戏要求我们在这生存20天,那满足它的要求不就妥了!?”
提起这个话题的人坚持:“你别不信,搞清楚来龙去脉还是很重要的,万一后面有大用呢?”
“到时候想哭都找不到地方。”
谈七七虽然站在玩家队伍的边缘,但对于上面的对话,她听的一清二楚。
她频频点头,表示赞同。
“成,那你说说这鬼地方到底想干什么?”持反对意见的人似乎和他杠上了。
那人张了张嘴,却没说出个什么一二三来,不然他也不会提问了不是。
不过这时突然有人举起手:“我有一个猜测,就是不知道对不对。”
是个女玩家。
此话一出,她成功把所有人的目光吸引过来。
女玩家接着道:“你们有没有觉得这个地方其实很像现实世界的托儿所?”
“家长们每天把自己的孩子送过来,然后到点接走,送娃的时候有时甚至还会迟到。”
闻言谈七七神色微动,她想到了那两个姗姗来迟的巨婴,好像真的有些符合。
“而乐园里的房间,有摇床的其实是他们的休息室,玩捉迷藏的是活动室,此外还有话本,玩具……”
女玩家说到这里,稍微停顿了下,简直太像了。
跟她送她闺女上托儿所的情景一模一样。
就连那神出鬼没的蛇尾都可以理解为,是有人在暗中观察他们。
一旦有什么不对劲的地方,藏在暗处的人就会立刻出手,将错误修正过来。
这多像将孩子放进托儿所,但却不放心自己家的宝贝在托儿所里吃不好睡不好。
家长们时时刻刻都想翻出监控来瞅瞅。
有不顺心的地方就准备和老师打电话,出手干预。
简直和她的心态大差不差,所以她才会有这样的猜测。
“你这么一说,我突然想起来一件事!”有人一拍脑袋。
“你们还记得那十几张摇床上的被褥吗?”
花样繁多,各不相同。
但重点不是这个,而是这些被褥每天都会换一换。
刚开始还觉得有些有些奇怪,但以托儿所的视角来看,似乎一切都显得相当合理。
又有人出来回想细节:“对对对,有人还记得那些婴儿身上的绷带吗?”
绷带每天也会更换。
这背后仿佛有一只无形的大手操纵这一切。
谈七七在一旁听着若有所思。