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万界系统

主要提供万界各种交易,为各界强者提供一个平台,由商之道祖提供出品(完善、发展、增强商之大道及其影响力)。

一阶义士(皆为英武强悍者)

二阶义从(经过专业训练的民兵)

三阶士卒(有做战经验的士兵)

三→四阶转职阶段(正规兵)

四阶步兵(精锐士卒,擅近战)

四阶射手(近战攻击力略有不足,擅远战)

四阶骑兵(对普通士兵形成碾压之势)

五阶朴刀兵(轻步兵,专精近程攻击)

五阶戍矛兵(轻步兵,专精中近程攻击)

五阶圆盾兵(轻步兵,专精防御)

五阶弓箭手(轻弓兵,专精远程攻击)

五阶晓骑兵(轻骑兵,专精突袭作战)

五阶斥侯(擅情报方面,专精侦查、传讯)

六阶方盾兵(重步兵,专精防御)

六阶重步兵(重步兵,步兵巅峰)

六阶连弩兵(重弓兵,专精远程连续攻击)

六阶重弓兵(重弓兵,弓兵巅峰)

六阶弓骑兵(轻骑兵,专精机动作战)

六阶突骑兵(重骑兵,骑兵巅峰)

六阶暗卫(情报专家)

六→七阶转职阶段(全能)

七阶悍武卫(偏向步兵,超级重步兵)

七阶龙凤卫(偏向骑兵,超级重弓兵)

七阶猎神卫(偏向弓兵,超级重骑兵)

七阶武将(三流之将,最多万卒)

七阶文生(三流谋士\/三流内政人才)

八阶武卒(特殊兵种,每个超一流武将的特殊专属兵种,在特定的超一流武将统帅时,各项属性皆会进一步上升,甚至有希望达到九阶巅峰兵种)

八阶武将(二流武将,最多三万卒)

八阶文生(二流谋士\/二流内政人才)

九阶锐士(巅峰兵种,巅峰武将及少数超一流武将的特殊士兵)

九阶武将(一流武将,最多五万人)

九阶文生(一流谋士\/一流内政人才)

九阶→十阶(封爵位)

十阶卫士(绝世兵种)

十阶武将(一个时代的顶峰,超一流武将)

十阶文生(一个时代的顶峰,超一流谋士\/超一流内政人才)

十阶将帅(兵马大将军,十万人大规模做战指挥)

十一阶武将(巅峰之将,个人武力的巅峰)

十一阶文士(巅峰文士,个人智力的巅峰)

十一阶元帅(巅峰统帅,个人能力的巅峰)

十一阶王侯(巅峰王侯,个人魅力的巅峰)

十二阶绝世(各方面都做到极致,前不见古人,后不见来者)

招募士兵所需银两(军响额外算,因为士兵为从其他世界招募,所以在招募士兵的同时会增加额外的人口,一名士兵额外人口为0~10人)

一阶:一两

二阶:十三两

三阶:二百五十两

四阶:三千两

五阶:五万两

六阶:五十万两

七阶:千万两

八阶:九千九百九十九万两

九阶:亿两+天材地宝

十阶及之上:不可银钱招募,通过特殊渠道招募,或者自己培养。

方式一系统提供异次元任务(副本):宿主通过完成人杰给出的任务,刷满级好感度,可带走其中的人杰。一次亿两白银。

方式二,系统给出的士卒中,有三成者皆有未发掘出的天赋,需要宿主自己培养。

『宿主』:张三

『年龄』:24\/100

『武力』:十一阶(包括身体健康程度,武力…)

『智力』:十一阶(包括谋略,政治…)

『能力』:十一阶(包括执行程度,残缺、普通、完善、完美…)

『魅力』:十一阶(包括吸引力,同化力…)

『爵位』:武隆侯

『潜力与天赋』:绝世(各方面都能做到极致)\/巅峰(单一或者几方面的极致)\/超一流\/一流\/二流\/三流\/芸芸众生的一员

『兵种』:永夜骑(专属兵种为猩红色)

『其他』:王侯命格…

物品等级:

凡尘、普通、地精、天珍、地宝、天材、地藏、天奇。

一阶义士(皆为英武强悍者)攻击:10,防御:10,血量:800

二阶义从(经过专业训练的民兵)攻击:25,防御:25,血量:1500

三阶士卒(有做战经验的士兵)攻击:50,防御:50,血量:3000

三→四阶转职阶段(正规兵)

四阶步兵(精锐士卒,擅近战)攻击:90,防御:100,血量:,特技:刀锋(近战攻击、防御提升10%)

四阶射手(近战攻击力略有不足,擅远战)攻击:120,防御:80,血量,特技:精确(打击准确打击率提升10%)

四阶骑兵(对普通士兵形成碾压之势)攻击:120,防御:70,血量,特技:骑击(对步兵伤害提升10%)

五阶朴刀兵(轻步兵,专精近程攻击)

1.攻击:225

2.防御:250

3.血量:

4.特技:刀锋强化(近战攻击、防御提升20%)

五阶戍矛兵(轻步兵,专精中近程攻击)

1.攻击:225

2.防御:250

3.血量:

4.特技:中程突刺(中近程攻击伤害提升15%)

五阶圆盾兵(轻步兵,专精防御)

1.攻击:225

2.防御:250

3.血量:

4.特技:坚壁(受到伤害减少15%)

五阶弓箭手(轻弓兵,专精远程攻击)

1.攻击:300

2.防御:200

3.血量:

4.特技:精准箭雨(远程攻击准确率提升20%,伤害提升10%)

五阶晓骑兵(轻骑兵,专精突袭作战)

1.攻击:300

2.防御:175

3.血量:

4.特技:疾风突袭(移动速度提升30%,对敌方造成混乱效果)

五阶斥侯(擅情报方面,专精侦查、传讯)

1.攻击:200

2.防御:150

3.血量:

4.特技:隐匿行动(不易被敌方发现,侦查能力提升30%,移动中降低敌方侦测几率)

六阶方盾兵(重步兵,专精防御)

1.攻击:225 x 2.5 = 562.5,取整为563

2.防御:250 x 2.5 = 625

3.血量: x 2.5 =

4.特技:固若金汤(受到的伤害减少30%,并有几率完全格挡一次攻击)

六阶重步兵(重步兵,步兵巅峰)

1.攻击:225 x 2.5 = 562.5,取整为563

2.防御:250 x 2.5 = 625

3.血量: x 2.5 =

4.特技:战神附体(攻击、防御在战斗中随时间提升,最高提升50%)

六阶连弩兵(重弓兵,专精远程连续攻击)

1.攻击:300 x 2.5 = 750

2.防御:200 x 2.5 = 500

3.血量: x 2.5 =

4.特技:连射风暴(连续射击,短时间内可进行多次攻击,攻击速度提升40%)

六阶重弓兵(重弓兵,弓兵巅峰)

1.攻击:300 x 2.5 = 750

2.防御:200 x 2.5 = 500

3.血量: x 2.5 =

4.特技:鹰眼(远程攻击不会受到地形影响,无视部分防御,命中率100%)

六阶弓骑兵(轻骑兵,专精机动作战)

1.攻击:300 x 2.5 = 750

2.防御:175 x 2.5 = 437.5,取整为438

3.血量: x 2.5 =

4.特技:箭雨冲锋(冲锋时可发射箭雨,对周围敌人造成伤害并减速)

六阶突骑兵(重骑兵,骑兵巅峰)

1.攻击:300 x 2.5 = 750

2.防御:175 x 2.5 = 437.5,取整为438

3.血量: x 2.5 =

4.特技:毁灭冲击(冲锋时造成范围伤害,对建筑破坏力提升)

六阶暗卫(情报专家)

1.攻击:200 x 2.5 = 500

2.防御:150 x 2.5 = 375

3.血量: x 2.5 =

4.特技:影遁(隐身能力,不会被敌方非主动探查技能发现,且首次攻击有额外伤害。

七阶悍武卫(偏向步兵,超级重步兵)

1.攻击:563 x 2.5 = 1407.5,取整为1408

2.防御:625 x 2.5 = 1562.5,取整为1563

3.血量: x 2.5 =

4.特技:不屈壁垒(在遭受攻击后,防御力提升且有概率反击,造成双倍伤害)

七阶龙凤卫(偏向骑兵,超级重弓兵)

1.攻击:750 x 2.5 = 1875

2.防御:500 x 2.5 = 1250

3.血量: x 2.5 =

4.特技:龙凤合鸣(攻击时有一定几率召唤龙卷风,对周围敌人造成范围伤害并有概率眩晕)

七阶猎神卫(偏向弓兵,超级重骑兵)

1.攻击:750 x 2.5 = 1875

2.防御:438 x 2.5 = 1095

3.血量: x 2.5 =

4.特技:猎神之怒(攻击时有一定概率使敌人陷入流血状态,持续掉血)

七阶武将(三流之将,最多万卒)

1.攻击:750 x 2.5 = 1875

2.防御:438 x 2.5 = 1095

3.血量: x 2.5 =

4.特技:鼓舞士气(提升己方士兵的攻击力和防御力,持续时间随武将等级提升)

七阶文生(三流谋士\/三流内政人才)

1.攻击:500 x 2.5 = 1250

2.防御:375 x 2.5 = 937.5,取整为938

3.血量: x 2.5 =

4.特技:内政革新(提升资源采集速度,降低城池维护费用,提高士兵训练速度)

八阶武卒(特殊兵种,每个超一流武将的特殊专属兵种)

1.攻击:1408 x 2.5 = 3520

2.防御:1563 x 2.5 = 3907.5,取整为3908

3.血量: x 2.5 =

4.特技:武神降临(在超一流武将统帅下,攻击、防御、血量进一步提升,且有概率无视敌方防御)

5.超一流武将加成:攻击、防御、血量额外提升20%,无视防御概率提升至10%

八阶武将(二流武将,最多三万卒)

1.攻击:1875 x 2.5 = 4687.5,取整为4688

2.防御:1095 x 2.5 = 2737.5,取整为2738

3.血量: x 2.5 =

4.特技:战意激发(提升周围士兵的攻击和防御,持续时间长,且效果随战斗时间递增)

八阶文生(二流谋士\/二流内政人才)

1.攻击:1250 x 2.5 = 3125

2.防御:938 x 2.5 = 2345

3.血量: x 2.5 =

4.特技:国策制定(提升国家整体资源产出,降低战损,提升士兵训练速度,效果随国家规模提升)

九阶锐士(巅峰兵种,巅峰武将及少数超一流武将的特殊士兵)

1.攻击:3520 x 2.5 = 8800

2.防御:3908 x 2.5 = 9770

3.血量: x 2.5 = .5,取整为

4.特技:天神下凡(在巅峰武将或少数超一流武将统帅下,攻击、防御、血量达到极限,且有概率直接秒杀敌人)

5.巅峰\/超一流武将加成:攻击、防御、血量额外提升30%,秒杀概率提升至15%

九阶武将(一流武将,最多五万人)

1.攻击:4688 x 2.5 =

2.防御:2738 x 2.5 = 6845

3.血量: x 2.5 = .5,取整为

4.特技:英勇无畏(在战斗中无视所有负面状态,且有概率反击造成双倍伤害)

九阶文生(一流谋士\/一流内政人才)

1.攻击:3125 x 2.5 = 7812.5,取整为7813

2.防御:2345 x 2.5 = 5862.5,取整为5863

3.血量: x 2.5 =

4.特技:智慧之光(在战斗中提升全军士气,加快资源采集速度,降低士兵训练消耗)

十阶卫士(绝世兵种)

1.攻击:8800 x 2.5 =

2.防御:9770 x 2.5 =

3.血量: x 2.5 = .5,取整为

4.特技:无上神威(在战斗中,攻击和防御有概率无视所有防御和攻击,直接判定为成功)

十阶武将(一个时代的顶峰,超一流武将)

1.攻击: x 2.5 =

2.防御:6845 x 2.5 = .5,取整为

3.血量: x 2.5 = .5,取整为

4.特技:绝世无双(在战斗中提升全军的战斗意志,无视敌方所有防御技能)

十阶文生(一个时代的顶峰,超一流谋士\/超一流内政人才)

1.攻击:7813 x 2.5 = .5,取整为

2.防御:5863 x 2.5 = .5,取整为

3.血量: x 2.5 =

4.特技:时代智者(在战斗中提升全军士气,显着提升士兵训练速度,降低资源消耗)

十阶将帅(兵马大将军,十万人大规模作战指挥)

1.攻击:

2.防御:

3.血量:

4.特技:统帅千军(提升十万大军的协同作战能力,增加士兵士气,降低士兵的伤亡率)

十一阶武将(巅峰之将,个人武力的巅峰)

1.攻击: x 2.5 =

2.防御: x 2.5 = .5,取整为

3.血量: x 2.5 =

4.特技:无双破军(在战斗中,个人武力达到极限,无视所有防御和攻击判定,直接对敌方造成毁灭性打击)

十一阶文士(巅峰文士,个人智力的巅峰)

1.攻击: x 2.5 = .5,取整为

2.防御: x 2.5 =

3.血量: x 2.5 = .5,取整为

4.特技:智破苍穹(在战斗中,智力达到极限,提升全军士气和战斗效率,对敌方造成精神上的巨大压力)

十一阶元帅(巅峰统帅,个人能力的巅峰)

1.攻击:

2.防御:

3.血量:

4.特技:万军之魂(提升全军的协同作战能力,大幅增强士兵的战斗力,使士兵在战场上更加坚韧)

十一阶王侯(巅峰王侯,个人魅力的巅峰)

1.特技:民心所向(极大提升士兵和民众的忠诚度,降低叛乱率,增强国家的凝聚力,同时在外交上获得优势)

十二阶绝世传奇

在游戏的最巅峰,存在这样一位绝世传奇人物,他将武力、智力、统帅力与个人魅力四方面做到了极致,一人独占“武圣裁决”、“智圣洞悉”、“万圣归一”与“天圣庇佑”四大特技,成为前无古人后无来者的存在。

绝世传奇

1.攻击:

2.防御:

3.血量:

4.特技:

1.武圣裁决:无视一切防御,对敌人造成毁灭性打击,同时降低敌军士气。

2.智圣洞悉:洞察敌军弱点,提升全军战斗效率,对敌方造成不可预测的战术打击。

3.万圣归一:统帅能力突破极限,提升全军协同作战能力至极致,增强士兵的战斗意志和生存能力。

4.天圣庇佑:魅力与智慧达到天人合一的境界,提升忠诚度与士气,同时在内政与外交上拥有超凡影响力。

特技综合效果

1.武圣裁决与智圣洞悉的结合,使得绝世传奇不仅拥有无匹的个人战斗力,还能精准指挥全军,攻无不克,战无不胜。

2.万圣归一与天圣庇佑的协同,极大增强了国家的凝聚力和士兵的忠诚度,同时在外交上获得绝对优势,确保国家的稳定与繁荣。

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