(前排提示,第一章有一千字左右的天赋和命座介绍,不想看的可以转移第二章,对剧情没有影响)
(新书期,我每天至少更三章的,能请各位读者大大不要养书吗)
(就算要养,能请各位读者大大把书拉到等最后给我点个追更吗)
(拜托了,这对我真的很重要)
(放弃大脑,享受快乐)
“系统,你说是什么时候开服来着?”
枫染坐在遗迹守卫的手心里,嘴里嚼着草根,背躺下去,靠在遗迹守卫的臂弯上。
此番场景定会吓到不少人,但如果他们鼓起勇气,仔细地看过来,便会发现这并非是正常的遗迹守卫。
而是由泥捏出来的,那颗灰扑扑那颗大眼珠子闪烁着橙黄色的光芒,亦步亦趋地走在轻策庄的田间小路上,遥遥就能望见远处的一栋精致小木屋。
那是枫染的家。
系统:【两天以后】
“系统,你说我已经穿越到这个世界多久了?”
系统:【还有五个月,宿主就要在提瓦特过十六岁的生日了】
“十六年了啊。”
枫染仰头望天,回想起自己刚穿越过来的时候还是个婴儿,如今一晃就是十六年的星星与月亮。
“说起来,系统你陪我也差不多有两年的时间了”枫染自言自语道。
他穿越而来的家庭还算优渥,父亲更是轻策庄远近闻名的范木堂工坊的老板路爷。
路爷一心想让枫染继承他的衣钵,好好学习木匠这门祖上传下来的手艺,以后也好接替他的工坊。
可惜枫染是带着记忆穿越的,所以保留了上一世的爱好--泥塑。
心中一直有一个捏五十米高的哥斯拉的愿望,上一世便是在完成夙愿的过程中不小心失足摔死了。
如今上天给了个机会,他一定要在提瓦特的世界捏出一个五十米高的哥斯拉!
不,提瓦特是拥有元素力的世界,也就是说他比上一世更耐摔。
这一世,他要捏一个百米高的哥斯拉!
但是他的爱好挡了路爷想让他当木匠的路。
于是不可避免的,在两年前他和路爷大吵了一架。
两个大男人谁也不服谁,闹到最后路爷叫他滚,枫染摔门而去。
或许在路爷看来,枫染不过一虚岁十四的小屁孩,在外面混不了多久就得屁颠屁颠地跑回来。
可他没想到,迟到了十四年的系统突然就降临到了枫染身上,还给了枫染心心念念的挖黏土工具--岩元素神之眼。
于是,凭借着岩元素神之眼,枫染一路杀到了沉玉谷,于遗珑埠的和记厅登记正式成为了一名镖师,总算是能自己养活自己了。
轻策有灵,它摇曳着曼妙的身姿,只是轻轻一抬手就净化了水质,庄稼收获了一茬又一茬,不知不觉间又是无数个星星与月亮。
终于,长期的聚少离多总算是让他俩重新想起了这份十余年的父子情,选择了各退一步。
路爷不阻拦枫染玩泥巴,但枫染也必须学会做木工,保证家族的传承不断绝。
还有一个条件!
枫染现在是镖师,外出的时间比轻策庄下的流水还长。
若是又有了长期的任务,记得先知会老人家一声。
所以现在枫染回了家,一跃跳下遗迹守卫的掌心,推开木门,大声喊道:“老爷子,我回来啦!”
“回来了?不会又像上次那样,知会一声就又要走吧?”一道声音自木屋内传出来,很快就走出来一道人影。
路爷虽然老来得子,如今也是五十多了。
但长久以来的锻炼让他身体倍棒,完全看不出来英雄将老的样子,说起话来也是中气十足。
“嘿嘿,知我者老爷子也,我又接了个任务,蒙德那边的。”
蒙德?
路爷懵了一下,喃喃道:“我听说那边在闹龙灾来着,你去干什么?你小子该不会...”
话才说到一半,路爷噌的一下眼睛都瞪圆了,怒目而视。
这混小子竟然连龙灾的任务都敢接!
“诶诶,老爷子消消气,消消气。”
一边说着,枫染一边往后退,一双灵动的眸子止不住地往身后飘忽。
终于,他退到了门边,做好了随时跑出去的准备,同时深吸一口气,张大嘴巴大声叫喊,仿佛掏空了全身的力气。
“老爷子,我tm爱死你了,等我回来给你养老啊!”
说完,枫染转身一个纵跃跳进了遗迹守卫掌心里,拍拍它的大眼珠子,催促道:
“小宝快跑,等老爷子回过神来我就走不了了。”
作为泥塑的遗迹守卫对枫染自然是百依百顺,立马三步并作两步走,赶忙脱离了路爷的视野。
“这混小子…”
路爷凝望着夕阳下映照着的残光,默默地走了出来,俯下身捡拾起地上的泥土,宝贝似的藏进一直揣在怀中的匣子里。
这是专门用来收集枫染泥塑身上脱落下来的泥土。他回来一次,就收集一次,周而复始,到如今也快是装满整个匣子了。
终于,路爷又走到了篱笆边,遥遥望着天边一道孤影渐行渐远,嘴唇哆嗦了好久,一直到视线都模糊了,才松开了自己的倔强。
“好孩子,一路顺风。”
…
去往蒙德城的路上。
系统【宿主,由于游戏即将开服,请再次确定自己的技能模板,游戏开服后,模板将不可修改】
“是哦!”
枫染躺在遗迹守卫的掌心里,在虚空中点着自己的技能模组。
姓名:枫染
神之眼:岩系
命之座:笔塑胎座
武器:法器
专武:倾物百解囊
精一九十级面板:
攻击力:542
暴击伤害:88.2%
暴击率提升10%,当队伍中至少存在两名角色与装备者元素不同时,削弱附近的敌方15%对应元素抗性;当场上存在岩造物时,全元素伤害提升15%
天赋一:泥塑师的日常
普通攻击:进行至多五段连续雕刻
重击:消耗一定体力,瞬间砸出一棒槌。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
天赋二(元素战技):旋砂之地
枫染单手拍击地面,于前方改变土质、形成旋砂之地,每隔一段时间对范围内的敌人造成范围伤害,持续15秒,冷却12秒。
旋砂之地持续时间内,为场上的角色提供一定比例普通攻击、重击、下落攻击伤害加成。
(联机时只对自己的角色生效)
天赋三(元素爆发):泥胎重炮
将粘土的力量集中在手中,随后一炮轰出。对面前的敌人造成爆炸范围伤害,崩碎于地上的泥土将重塑成第一个触碰到敌人,视为岩造物,并为场上角色提供抗打断。(技能效果15秒,冷却12秒。重塑品伤害倍率取决于技能等级。)
天赋四:自适应泥沼
当枫染使用旋砂之地时,将根据触碰到的第一种元素力量发生变化。
火元素:旋砂之地将变成熔岩,周期性造成火元素伤害,并削弱敌人韧性,产生火结晶。
水元素:旋砂之地将变成泥沼,周期性造成水元素伤害,并拉扯敌人向旋砂之地中间移动,产生水结晶。
冰元素:旋砂之地将变成冻土,周期性造成冰元素伤害,并封禁敌人的移动,产生冰结晶
雷元素:旋砂之地将变成踏鞴,周期性造成雷元素伤害,并压榨敌人元素力催生出元素晶球,产生雷结晶
天赋五:泥塑的伟业
当自适应泥沼触发时,队伍中与之元素对应的角色与岩元素角色将获得40%暴击伤害加成。并当队伍中存在至少两名与枫染不同元素的角色时,根据枫染暴击伤害的15%提供加成,最高提供30%。
天赋六:请别再让我干木工的活了
建造木质家具时,有100%的概率返还部分材料
命座:
命座一(筹备合适的黏土):扩大旋砂之地的范围。当自适应泥沼触发时,削弱范围内敌人20%对应的抗性以及岩元素抗性。
命座二(搭建恢弘的骨架):使用泥胎重炮后,将额外复制两个第一个触碰到的敌人。当结晶护盾炸裂时,造成枫染当前攻击力150%岩元素范围伤害。
命座三(木棒敲打塑性):普通攻击等级加三
命座四(刻刀深化塑造):普通攻击、重击、下落攻击伤害加成50%,若与复制品同时攻击同一个目标时,将触发【主人与造物的默契】,造成岩爆效果,视为重击伤害,造成原本伤害的200%,1.5秒触发一次。
命座五(仔细观摩调整):元素爆发等级加三。
命座六(上色·完美的泥塑):泥胎重炮散落在地上的泥土将触发岩爆效果,视为重击伤害,每隔1.5秒触发一次。
看着面板,枫染满意地点点头。
就得这样才好嘛!
主c迟早更新迭代,唯我大辅助流芳百世!
唯一的缺点,是太过完美!
枫染盘绕着发丝,嘴里嚼着草根,随手关闭了面板,扭捏着身体瘫在遗迹守卫的掌心里,叫喊道:
“好无聊啊,统子。来聊聊天呗!我已经两年没有听到你作为人气角色系统的自我介绍了,心里像是有只琳妮特在挠!”
【系统:回复…宿主若是无聊,可以数天上的云。】
“啧。”
见系统对这个话题不感兴趣,枫染旋即找了另一个话题,右手在腰间的岩神之眼前一晃,一沓图纸突然出现在手里:
“前两天我刚成为金牌镖师的时候,你给我一沓加特林的图纸是干什么的?”
【系统:…】
“不说是吧?”
“不说唱歌!”
“两只老虎…”
【系统:回复,系统正在生成宿主的剪影,请不要干扰。】
“我第一次唱歌的时候你怎么没有这个规矩?”
“现加的?”
【系统:程序,错误】
枫染一看,立马把腿一翘。
“两只老虎…”