噗!
刘浪还没进鬼蛛林,便有一枚火球射中了他。
-300!
白色字体!真实伤害!
而且伤害还这么高!
刘浪偏头看去,果然,攻击他的人是朱必烈!
还以为这厮下线自闭去了,没想到才下线了一会儿就上线了!
而且朱必烈已经升到了2级,火球术的伤害也比之前高了。
若换了别人,已经被朱必烈秒了。
但即便这是真实伤害,也没能伤及刘浪,被绝世浪人的生命护盾抵消了。
朱必烈起初是高兴的,火球命中刘浪后,看到刘浪的血条只有四分之一,白的部分有四分之三。
他还以为刘浪残血了!
但细看之下,他人傻了。
尼玛,那白的部分,居然是白盾!
白盾的厚度,比血量还厚两倍!
“靠,真是变态!”
看到刘浪追了过来,朱必烈撒腿便跑,边跑边放技能攻击。
这是他想好了的策略,他要凭着15米的最大攻击距离的优势,放风筝放死刘浪!
按照他的预估,刘浪只有1800多的血量,他几个技能下去就能杀死他了。上一次之所以被刘浪所杀,是因为两者之间的距离太近了!
然而,这次他的判断有误!
上一次刘浪没有刷出白盾,这次则有10层白盾,白盾比血量还厚两倍!
火球术!
流星火雨!
连环火弹!
朱必烈释放了好几个技能,却连刘浪的白盾都没能攻破。
那白盾仍是比血量厚!
最令朱必烈气闷的是,刘浪有移速加成,可他没有!
这也就导致,刘浪距离他越来越近了。
眼看着刘浪已经距离他只有3米,朱必烈惊慌大叫。
“你不要过来啊!”
刘浪不鸟他,当场拔剑。
-37!
-3520!
朱必烈当场躺尸,掉落不少铜币。
这一次,他不再废话,化作了光,复活去了。
刘浪拾起朱必烈掉落的铜币,这才走进鬼蛛林内。
附近的玩家们,则是一片哗然。
“刚才那是朱必烈吧?”
“不错,就是朱必烈!那一身朱雀装扮,还有那一头嚣张的扫把头,特征太明显了!”
“那刚才的情况是,朱必烈被秒了?”
“卧槽,朱必烈又双叒叕被流浪大神秒了!”
“流浪大神是哪位?”
“流浪大神都不知道?”
“不知道,他是谁啊?”
“不知道就自己去看论坛,直接搜流浪大神!”
……
刘浪刚进入鬼蛛林,便遭到了攻击。
-40!
-40!
【狂暴的鬼面蛛:受不明气息感染的鬼面蛛,见人便攻击。
等级:4级
生命值:2000
法术攻击:40
物理防御:20
法术防御:40
技能:吐丝、剧毒之蜇。】
鬼面蛛,鬼蛛林最外围的怪,拥有一定的远程攻击能力,躲在七八米高的树上吐丝放风筝。
它也有近身攻击能力,当它近身后,会利用触手进行普攻,普攻会触发被动“剧毒之蜇”,令攻击附带剧毒。
它们都躲在树上,刘浪自然是不会傻到爬上树去与它们近战。
他扛着它们的攻击,快步往里面前进。
走了十多米后,他已经超出了它们的攻击距离,但它们的仇恨还在。
它们纷纷跳到别的大树上,拉近距离继续攻击,有的则落在地上,悍然朝着刘浪追了过去。
刘浪没有理会它们,四处晃荡,吸引更多的鬼面蛛,一旦他超出它们的攻击范围,它们便会追过来。
只要不超出它们刷点的500米范围,便不会脱离仇恨。
很快,他便拉到了100米范围内的所有怪的仇恨,都是4级的鬼面蛛,总共有三十多只,有二十多只追在他后面,还有十多只在树上放风筝。
“可以了!”
刘浪陡然转身,冲向地面的二十多只鬼面蛛。
拔剑斩!
-114!
-3520!
一大片橙色和白色的字体飘起,被剑气命中的鬼面蛛当场躺尸。
普通斩击!
-52!
-1320!
普通斩击的攻击范围虽小,但怪物密集,一击能命中两三只鬼面蛛。
继续!
普通斩击!
【您击杀了狂暴的鬼面蛛,经验值+5!】
【您击杀了狂暴的鬼面蛛,经验值+5!】
系统提示不断响起。
早有人推算出《无尽时空》的怪物经验算法,其算法如下:
普通怪物的经验值为:怪物等级x(1)
精英怪物的经验值为:怪物等级x(10)
领主怪物(boss)的经验值为:怪物等级x(100-无限大)。
他杀的鬼面蛛等级是4,按理说给的经验值也应该是4。
不过,他现在才1级,越3级杀怪有30%的经验加成,加成的经验值为1.2,经验值只取整数,加成的经验值为1点。
所以,总共为5点经验值。
两分钟不到,地面的二十多只鬼面蛛便被刘浪杀光了。
树上的鬼面蛛还在放风筝。
刘浪没有理会它们,甚至连掉落的铜币都懒得拾取,继续引怪。
待他走到一定的距离后,树上的鬼面蛛纷纷落地,在后面追击,追击的鬼面蛛越来越多。
多到一定程度后,他才折身反杀。
又是两分钟不到,他便将地面的怪杀光了,只留树上的懒得杀。
主要是爬树太麻烦了。
【叮!】
【您升级了,当前等级为2级。最大生命值+100,力量+1,体质+1,敏捷+1,智力+1,精神+1,自由属性值+5。】
他看了下背包空间,里面多了一个黑铁宝箱。
刚才那些怪物掉落的,直接被系统收进了背包空间。
因为是系统帮他拾取的宝箱,有时候要是不注意的话,他都不知道自己有没有宝箱掉落。
他当即使用宝箱,不开启。
【叮!】
【您选择不开启4级黑铁宝箱,获得可选的永久属性如下:
A:最大生命值+4
b:最大法力值+4
以上选项二选一。】
“选A!”
这不需要犹豫。
剑士前期对法力值的需求不是很高,后期就不一定了。
虽然提升法力值,可以提高拔剑斩的伤害,但拔剑斩的伤害还是以附加的真伤为主,法力值提升的那点伤害远远比不上附加的真伤,所以不必太过注重法力值的提升。
【最大生命值+4!】
刘浪继续引怪,并抽空看了下个人属性面板。
【角色:流浪贱客
职业:剑士(未觉醒)
等级:2级
经验值:10\/400
生命值:2035
法力值:630
物理攻击:73
力量值:23
体质值:23
敏捷值:23
智力值:13
精神值:13
攻击速度:+20%
施放速度:+20%(使用拔剑斩时,+100%)
移动速度:+20%
自由属性值:10
(……)
羁绊:绝世浪人(唯一)
心法:无妟剑心
天赋:不莹之获
技能:普通斩击、拔剑斩
主装备:浪人长衫、浪人长裤、浪人长靴、浪人长剑。
辅助装备:超大红瓶、超大蓝瓶。】
最大生命值已经2000+了!
自由属性点有10点,刘浪不急着加点,先攒着。
主流剑士的主属性是力量、敏捷,后期可以根据转职方向决定主力,还是主敏。
刘浪主观意愿是想主敏的。
敏捷不仅加闪避和命中,还加基础三速。
每个玩家的初始基础三速都是1点,往后每100点敏捷,基础三速各加1点。
身为近战,主敏的话就没那么容易被风筝到死。
而且由于《无妟剑心》的特性,他主敏的话,高三速加成之下,他将拥有无与伦比的速度。
不过现在不急,指不定哪个时候遇到血量不够的情况,可以加些体质撑一撑血量。
值得一提的是,剑士并不一定就是脆皮,其有一个偏肉盾的转职方向,名为光明剑卫,后期肉的一批。