磨铁读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

周胜看着大家,接着说道:“这次在全球文化产业发展论坛上,有不少文化产业从业者对我们将文化与科技融合的做法很感兴趣,还提出了一些合作设想。比如,有一家科技公司想和我们合作开发基于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的沉浸式文化体验游戏,把四合院和钢材加工场景融入其中,让玩家能身临其境地感受咱们的文化魅力。还有一家国际教育集团,希望和我们深度合作,将文化教育产品进一步细化,针对不同年龄段、不同学习阶段开发专属课程。大家怎么看这些合作机会?”

品牌推广组组长眼睛一亮,抢先说道:“周经理,这两个合作机会都非常难得啊!和科技公司合作开发游戏,能借助游戏的传播力,让更多年轻群体了解我们的品牌。现在的年轻人对 VR 和 AR 游戏很热衷,如果我们能做出一款高质量的沉浸式文化体验游戏,肯定能吸引大量玩家,进一步提升品牌知名度。对于和国际教育集团的合作,深度开发不同年龄段的专属课程,能让我们的文化教育产品更具针对性,满足不同学生群体的学习需求,巩固我们在文化教育领域的地位。”

市场拓展组组长也兴奋地说:“确实是很好的机会。和科技公司合作开发游戏,我们可以负责提供文化内容和创意,科技公司负责技术实现,双方优势互补。在推广方面,我们可以借助游戏平台的资源,进行大规模的宣传推广。和国际教育集团合作,我们要深入了解他们对不同年龄段课程的具体要求,共同制定课程大纲,确保课程的质量和适用性。同时,利用他们在全球教育领域的渠道,将课程推广到更多学校和教育机构。”

服务优化组组长思考片刻后说:“这两个合作都需要我们在服务和内容上进一步优化。开发游戏的话,我们要确保游戏中的文化内容准确无误,还要考虑如何通过游戏引导玩家更好地理解文化内涵。对于不同年龄段的文化教育课程,我们要根据他们的认知水平,调整教学方法和内容呈现方式。这就需要我们进一步提升团队成员在文化研究、教育教学方法等方面的专业素养。”

技术研发组组长补充道:“周经理,开发基于 VR 和 AR 技术的游戏,技术要求比较高。我们现有的技术团队可能需要扩充和提升,最好能引进一些有游戏开发经验的专业人才,确保项目顺利推进。同时,在和科技公司合作过程中,要明确双方的技术对接流程和知识产权归属等问题。”

数据分析组组长接着说:“我们可以利用现有的大数据分析平台,对不同年龄段用户的兴趣和需求进行更深入的分析,为文化教育课程的开发提供数据支持。对于游戏开发,也能通过分析游戏玩家的行为数据,了解他们对文化体验的偏好,优化游戏内容。”

周胜听着大家的发言,频频点头:“大家分析得都很到位。那我们就兵分两路,分别推进这两个合作项目。品牌推广组针对两个合作项目制定相应的宣传策略,提前预热,吸引目标群体的关注。市场拓展组继续和合作方深入洽谈,明确合作细节、权益分配等关键问题。服务优化组和技术研发组紧密配合,一方面提升团队专业素养,另一方面确保文化内容的质量和技术实现的可行性。数据分析组要持续提供有力的数据支持。大家在推进过程中有任何问题,随时沟通,我们争取让这两个合作项目都取得圆满成功。”

会后,品牌推广组立刻召开小组会议。组长说道:“咱们这次任务可不轻,对于游戏项目,要制作一系列宣传短视频,展示游戏中的精彩文化场景,比如玩家在 VR 中漫步四合院,感受老北京的生活气息,或者通过 AR 技术观看钢材加工的神奇过程。在各大游戏论坛、社交媒体游戏板块发布,吸引游戏爱好者的关注。对于文化教育课程,制作宣传手册,详细介绍不同年龄段课程的特色和优势,发给各国的教育机构和学校。同时,策划线上直播活动,邀请教育专家讲解课程设计理念,与潜在客户互动交流。大家都说说具体想法。”

组员们纷纷响应,一位负责社交媒体宣传的组员说:“组长,在宣传游戏时,我们可以和一些知名游戏主播合作,让他们提前试玩游戏,在直播中分享体验,这样能快速吸引大量粉丝关注。对于文化教育课程的直播活动,设置一些互动抽奖环节,奖品可以是我们的文化教育产品,提高参与度。”

另一位负责宣传资料设计的组员说:“宣传手册设计要突出课程的针对性,针对不同年龄段采用不同的色彩和图案风格。比如,针对儿童课程,用鲜艳活泼的色彩和卡通形象;针对青少年课程,设计得更时尚、富有科技感。”

市场拓展组则与科技公司和国际教育集团分别展开深入洽谈。在和科技公司的谈判中,市场拓展组负责人说道:“我们希望在游戏开发过程中,充分体现‘京韵钢魂’的文化特色,从场景搭建到任务设计,都要融入四合院文化和钢材加工文化元素。关于权益分配,我们认为双方应该按照投入的资源和承担的风险来合理分配利润,同时明确游戏的知识产权归双方共同所有,但在使用方面要遵循一定的规则。”

科技公司代表回应道:“我们认同你们对文化特色的要求,也同意按照资源和风险分配利润的原则。关于知识产权,我们可以进一步商讨具体的使用规则,确保双方的权益都得到保障。另外,我们建议在游戏开发过程中,定期进行沟通和测试,及时调整优化游戏内容。”

在与国际教育集团的沟通中,市场拓展组负责人说:“我们非常重视这次合作,会根据不同年龄段学生的认知特点,精心设计课程内容。在课程推广方面,希望能借助贵集团在全球的教育网络,确保课程能覆盖到更多学校。同时,我们也希望在合作过程中,双方能建立一个高效的沟通机制,及时解决遇到的问题。”

国际教育集团代表表示:“我们对这次合作也充满期待。我们会提供详细的不同年龄段学生教育需求报告,帮助你们更好地设计课程。在推广方面,我们会制定全面的推广计划,结合线上线下渠道进行宣传。关于沟通机制,我们可以每月召开一次视频会议,讨论项目进展和问题。”

服务优化组和技术研发组联合行动。服务优化组安排团队成员参加文化研究培训课程,深入学习四合院文化和钢材加工文化的历史渊源、文化内涵等知识,提升文化素养。同时,邀请教育专家进行教学方法培训,学习针对不同年龄段学生的教学技巧。技术研发组发布招聘信息,引进有游戏开发经验的专业人才,扩充团队实力。在内部,组织技术交流会议,让新老成员熟悉彼此的技术专长,为合作项目做好准备。

数据分析组加大数据收集和分析力度。通过线上调查问卷、线下访谈等方式,收集不同年龄段人群对文化体验和学习的需求信息。对现有的游客和文化教育产品用户数据进行深度挖掘,分析他们的行为模式、兴趣偏好等。将分析结果及时反馈给其他小组,为项目推进提供有力的数据支持。

随着各个小组的努力推进,游戏开发项目和文化教育课程合作项目都取得了阶段性成果。游戏开发团队完成了游戏的初步框架搭建和部分文化场景的建模。在一个展示给周胜和团队的演示版本中,玩家可以通过 VR 设备走进一个栩栩如生的四合院,和虚拟的居民互动,学习传统礼仪。在钢材加工场景中,借助 AR 技术,能清晰看到钢材内部结构和加工过程中的物理变化。

周胜体验后兴奋地说:“这个演示版本效果超出了我的预期!不过在互动环节还可以再优化,让玩家有更多自主选择和操作的空间。另外,游戏中的文化讲解部分,语言要更生动有趣,吸引玩家深入了解文化知识。”

文化教育课程方面,根据国际教育集团提供的需求报告和数据分析组的建议,完成了不同年龄段课程大纲的初步制定。幼儿课程以故事、儿歌、手工等形式,引导幼儿初步认识四合院和钢材加工的简单概念;小学课程通过游戏、实地体验等方式,让学生深入了解四合院文化和钢材加工工艺;中学课程则侧重于文化内涵的挖掘和工业知识的系统学习。

国际教育集团代表在审核课程大纲后表示:“课程大纲设计得很合理,充分考虑了不同年龄段学生的特点和需求。希望你们能尽快完成课程内容的详细编写和教学资源的准备工作。”

在这个过程中,品牌推广组的宣传工作也取得了显着成效。游戏宣传短视频在各大平台上获得了数百万的播放量,吸引了大量游戏爱好者的关注和期待。文化教育课程的宣传手册发放到了全球多个国家的教育机构和学校,线上直播活动也吸引了数千人参与,收集到了大量潜在客户的咨询信息。

然而,新的问题也随之出现。在游戏开发过程中,技术研发组遇到了技术难题。游戏中的一些复杂文化场景建模和交互设计,对硬件设备要求较高,可能会导致部分玩家无法流畅运行游戏。技术研发组组长焦急地向周胜汇报:“周经理,现在遇到了个棘手的问题。按照目前的技术方案,游戏对硬件设备要求超出了我们预期,这可能会限制游戏的受众范围。我们正在研究解决方案,但可能需要一些时间和额外的技术支持。”

周胜皱了皱眉头,思考片刻后说:“这确实是个关键问题。你们先和科技公司的技术团队一起探讨,看看能不能优化技术方案,在保证游戏文化体验效果的前提下,降低对硬件设备的要求。如果有必要,可以邀请一些行业内的技术专家进行指导。同时,品牌推广组在宣传中要适当调整策略,强调游戏的文化特色和创新体验,而不仅仅是技术优势,避免给玩家过高的硬件预期。”

文化教育课程方面,服务优化组发现部分课程内容在不同文化背景下的适应性存在问题。比如,一些针对西方学生的课程内容中,某些中国文化概念的解释不够清晰,可能会导致理解偏差。服务优化组组长向周胜汇报:“周经理,我们发现部分课程内容在文化适应性上需要调整。像一些中国特有的文化概念,对于西方学生来说理解起来有困难,我们需要重新设计讲解方式,确保课程内容在全球范围内都能被准确理解。”

周胜点头道:“这是个很重要的问题。你们可以邀请一些跨文化教育专家,对课程内容进行审查和修改。用更通俗易懂、国际化的方式解释中国文化概念,还可以增加一些案例和对比,帮助西方学生更好地理解。市场拓展组和国际教育集团沟通时,也要及时说明这个情况,让他们了解我们正在积极解决问题,确保课程质量。”

面对这些问题,各个小组迅速行动起来。技术研发组和科技公司的技术团队日夜钻研,邀请了多位行业技术专家进行指导。经过多次试验和优化,终于找到了一种新的技术方案,在保证游戏文化体验效果的同时,成功降低了对硬件设备的要求。品牌推广组及时调整宣传策略,突出游戏丰富的文化内涵和独特的创意玩法,得到了玩家的理解和认可。

服务优化组邀请跨文化教育专家对课程内容进行全面审查和修改。专家们提出了许多宝贵的建议,如用西方学生熟悉的文化元素来类比中国文化概念,增加互动环节让学生在实践中理解等。经过修改后的课程内容更加通俗易懂,文化适应性大大提高。市场拓展组向国际教育集团详细介绍了课程内容的调整情况,得到了对方的高度认可。

随着问题的解决,游戏开发和文化教育课程项目继续顺利推进。最终,基于 VR 和 AR 技术的沉浸式文化体验游戏正式上线。游戏一经推出,便受到了全球玩家的热烈欢迎。在各大游戏平台上,游戏的评分居高不下,玩家们纷纷在社交媒体上分享自己的游戏体验。

一位美国玩家在游戏论坛上写道:“这款游戏太惊艳了!通过它,我仿佛亲身走进了中国的四合院,感受那里的生活氛围,还学习到了钢材加工的神奇知识。这种将文化与游戏完美结合的方式,真的让我对中国文化产生了浓厚的兴趣。”

文化教育课程也在全球多个国家的学校落地实施。学校反馈,学生们对这些课程非常感兴趣,学习积极性明显提高。一所加拿大学校的老师说:“这些课程让学生们以一种全新的方式了解中国文化和工业知识,课程内容生动有趣,教学方法多样,学生们在学习过程中不仅增长了知识,还拓宽了国际视野。”

随着这两个合作项目的成功,“京韵钢魂”品牌在全球文化产业领域的影响力进一步扩大。周胜和他的团队并没有满足于此,而是继续探索更多的创新发展路径,准备在文化产业的广阔天地中创造更多的辉煌。

在一次团队庆功会上,周胜感慨地说:“这次两个合作项目的成功,离不开每一位成员的努力。我们在过程中遇到了很多问题,但大家齐心协力,一一克服。未来,我们要继续保持这种创新和拼搏的精神,不断挖掘‘京韵钢魂’品牌的潜力,让它在全球文化产业舞台上绽放更加耀眼的光芒。”

易中海也来到庆功会现场,欣慰地说:“周胜啊,看着你们从一个小小的文化体验项目,发展到如今在全球文化产业领域都有影响力的品牌,我真的为你们骄傲。你们要继续努力,把中国文化更好地传播出去。”

周胜坚定地说:“易大爷,您放心。我们一定会继续努力,带着‘京韵钢魂’走向更高的台阶,让全世界都领略到中国文化与现代工业文化融合的无穷魅力。”

在庆功会的热闹氛围中,大家纷纷畅想着“京韵钢魂”品牌的未来。周胜看着充满活力与激情的团队成员,心中又萌生出新的想法。他清了清嗓子,说道:“各位,咱们这次取得的成绩固然值得庆祝,但咱们不能就此停下脚步。我在想,随着品牌影响力的不断扩大,我们是否可以尝试举办全球性的文化节活动,以‘京韵钢魂’为主题,将中国传统文化与现代工业文化的融合推向一个新的高度,同时也为全球文化交流搭建一个更大的平台。”

品牌推广组组长眼睛一亮,兴奋地说:“周经理,这主意太棒了!举办全球性的文化节,能吸引全球各地的文化爱好者、艺术家、学者等参与。我们可以在文化节中设置各种丰富多样的活动,比如文化展览、艺术表演、学术研讨会等,全方位展示‘京韵钢魂’的魅力。通过这样大规模的活动,必定能让品牌的知名度和影响力再上几个台阶。”

市场拓展组组长也紧接着说道:“确实是个绝佳的机会。我们可以与各国的文化部门、旅游机构合作,共同主办这次文化节。这样不仅能获得更多的资源支持,还能借助他们的渠道进行广泛宣传。而且,文化节还可以吸引大量游客前往体验园,进一步带动文化体验项目的发展。”

服务优化组组长思索片刻后说:“举办全球性文化节,对我们的服务保障能力是个巨大的考验。我们需要在场地设施、接待服务、活动组织等方面做足准备。比如,要扩大活动场地,确保能够容纳大量的参与者;培训专业的接待人员,提供多语言服务;精心策划活动流程,保证各项活动有序进行。”

技术研发组组长也补充道:“从技术角度看,为了让更多人能够参与到文化节中来,我们可以利用线上直播、虚拟现实等技术,实现文化节的线上线下同步进行。这样即便无法亲临现场的人,也能通过网络感受到文化节的精彩。同时,我们还可以开发一些与文化节相关的互动小程序,增加参与者的互动体验。”

周胜听着大家积极的回应,满意地点点头:“大家的想法都很有建设性。那我们就围绕这个目标开始筹备。品牌推广组先拿出一个文化节的初步策划方案,包括活动内容、宣传策略等;市场拓展组着手与各国相关部门和机构沟通合作事宜;服务优化组对场地设施和接待服务进行评估和规划;技术研发组制定线上技术支持方案。大家在筹备过程中要随时沟通,遇到问题及时解决。”

会后,品牌推广组立刻投入到紧张的策划工作中。组长组织组员们展开头脑风暴,讨论文化节的具体活动内容。一位组员兴奋地说:“我们可以设置一个大型的文化展览,用实物、图片、多媒体等形式展示四合院的历史变迁、钢材加工工艺的发展历程,以及两者融合的经典案例。另外,还可以邀请民间艺人现场展示传统手工艺,像剪纸、糖画这些,让参与者近距离感受中国传统文化的魅力。”

另一位组员接着说:“艺术表演环节也很重要。可以安排京剧、武术等具有中国特色的表演,同时结合现代音乐和灯光效果,打造一场视听盛宴。而且,为了增加国际元素,还能邀请一些国外的艺术团体进行表演,促进文化的多元交流。”

品牌推广组组长一边记录一边说道:“这些想法都很好。宣传策略方面,我们可以提前半年开始预热,通过社交媒体、国际文化媒体、文化交流平台等渠道发布文化节的信息和精彩预告。制作一系列精美的宣传海报和视频,突出文化节的主题和亮点,吸引全球目光。”

市场拓展组则积极与各国的文化部门、旅游机构取得联系。在与法国文化部门的沟通中,市场拓展组负责人说道:“我们计划举办一场全球性的‘京韵钢魂’文化节,旨在促进全球文化交流,展示中国传统文化与现代工业文化的融合。我们希望能与贵部门合作,共同推动文化节在法国的宣传和推广,同时也期待法国的艺术团体能够参与其中,为文化节增添多元文化色彩。”

法国文化部门的代表表示出浓厚的兴趣:“这个文化节的理念非常吸引人。我们很愿意与你们合作,协助宣传推广工作。关于艺术团体参与,我们可以帮忙联系一些知名的艺术团体,根据你们的活动安排进行节目编排。”

服务优化组对四合院和轧钢厂的场地设施进行了全面评估。组长说道:“现有的场地规模可能无法满足文化节大规模人群的需求,我们需要在周边拓展一些场地,建设临时的展览厅、表演舞台等设施。同时,要对现有的休息区、餐饮区进行升级改造,提供更舒适的环境和多样化的餐饮选择。接待服务方面,除了培训多语言接待人员,还可以开发一款文化节专属的 App,方便参与者查询活动信息、导航等。”

技术研发组也在紧锣密鼓地制定线上技术支持方案。负责人说:“我们计划搭建一个专业的直播平台,确保文化节的各项活动能够高清、流畅地直播。同时,利用虚拟现实技术,为线上参与者打造一个虚拟的文化节场景,让他们仿佛身临其境。互动小程序方面,我们可以开发一些文化知识问答、线上艺术创作等小游戏,增加参与者的互动乐趣。”

随着筹备工作的逐步推进,品牌推广组完成了文化节的初步策划方案。方案中详细规划了文化展览、艺术表演、学术研讨会等活动的具体内容和流程,以及全面的宣传推广策略。市场拓展组与多个国家的文化部门、旅游机构达成了合作意向,各国纷纷表示将全力支持文化节的举办,并协助组织当地的艺术团体和学者参与。

服务优化组完成了场地设施的规划和升级改造方案,新的场地建设和设施升级工作陆续展开。接待人员的培训工作也有序进行,他们不仅学习了多语言沟通技巧,还深入了解了中国传统文化和“京韵钢魂”品牌的内涵,以便更好地为参与者服务。

技术研发组成功搭建了直播平台和虚拟文化节场景的初步框架,互动小程序的开发也取得了阶段性成果。经过内部测试,直播平台能够稳定地进行高清直播,虚拟文化节场景的沉浸感和互动性都达到了预期效果。

然而,在筹备过程中,也遇到了一些挑战。在与部分国家沟通艺术表演团队的行程安排时,由于各国的文化活动档期不同,协调起来困难重重。市场拓展组组长焦急地向周胜汇报:“周经理,现在艺术表演团队的行程安排遇到了很大问题。有些国家的艺术团体因为已有其他演出安排,时间上无法协调,这可能会影响到文化节艺术表演环节的丰富性和多元性。”

周胜思考片刻后说:“我们不能轻易放弃。你再和这些国家的文化部门沟通,看能否调整一下其他活动的时间,或者邀请他们推荐其他合适的艺术团体。同时,我们也可以在国内挖掘一些优秀的艺术团队,增加国内艺术表演的比重,确保艺术表演环节的精彩程度。”

与此同时,服务优化组在场地建设过程中遇到了天气因素的影响。连续的暴雨天气导致施工进度受阻,一些临时搭建的设施出现了质量问题。服务优化组组长无奈地说:“周经理,这天气实在太影响施工进度了。已经搭建好的一些临时展览厅出现了漏水现象,需要重新加固和修复。这可能会导致场地准备工作无法按时完成。”

周胜皱了皱眉头,说道:“天气因素我们无法控制,但我们要想办法尽量减少影响。联系施工团队,加快修复进度,增加人力物力投入。同时,重新评估施工计划,合理安排后续工作,确保在文化节开幕前所有场地设施都能准备就绪。”

面对这些困难,各个小组并没有退缩,而是积极应对。市场拓展组与各国文化部门进行了多轮沟通,经过不懈努力,部分国家调整了艺术团体的行程安排,同时也推荐了一些其他优秀的艺术团体。服务优化组协调施工团队加班加点,在天气好转后迅速推进场地修复和建设工作。经过大家的共同努力,各项筹备工作逐渐回到正轨。

距离文化节开幕还有一个月时,所有的筹备工作基本完成。文化展览的展品布置完毕,艺术表演团队的节目排练进入最后的冲刺阶段,学术研讨会的嘉宾邀请和议题确定也已完成。线上直播平台、虚拟文化节场景和互动小程序经过多次测试优化,运行稳定。接待人员经过系统培训,已经能够熟练掌握各项服务技能。

在文化节开幕前的动员大会上,周胜激动地对团队成员说:“各位,经过这么长时间的努力,我们的‘京韵钢魂’全球性文化节终于要拉开帷幕了。这是我们品牌发展的又一个重要里程碑,也是我们向全世界展示中国文化魅力的绝佳机会。大家在过去的筹备过程中付出了很多,克服了重重困难。希望在文化节期间,大家能够继续保持这种热情和专业精神,确保文化节的圆满成功。”

磨铁读书推荐阅读:我的极品小姨丑女种田:山里汉宠妻无度回到2002当医生小王爷他必不可能动心杨辰秦惜在线阅读重生军婚:首长大人套路深女总裁的逍遥兵王王者荣耀:国服男神是女生甜婚蜜宠:季太子的初恋绝品乡村小神医昼夜妄想超级吞噬系统我家妻主超高冷最强狂暴系统医门宗师寒天帝医武双绝小农民叶凡唐若雪医婿S级保镖穷小子当上总经理我的合租情人三十八岁桃花劫咸鱼的自救攻略宠物小精灵之冠军皮卡丘重生一次,可不是来遭罪的!直播科普帝皇铠甲,国家疯狂打榜大佬他命里缺我直播鉴宝:宝友,你这可太开门了!病娇相爷以权谋妻四合院:傻柱子的幸福生活城市里的法师想修道盛世官商娱乐三人行国运金铲铲:局局老八在冒火仕途之风云再起东汉末年枭雄志变成猫后,我觉醒技能树游神九八佬将我除名?特种部队跪求我加入!每秒都在升级我拍戏不在乎票房重生之笑看风云起重来1992四合院之饮食男女相思西游之大圣追爱记秦舒褚临沉笪子隐仙医邪凰:废物四小姐顾云初夜凌羽华语金曲肆虐,pdd反向抽烟娱乐:小鲜肉顶流出道
磨铁读书搜藏榜:我有一个异世界天家小农女又谜又飒穿成悲催农女后的发家日常上门佳婿大国重器:机师成神之路!开局我怒休渣男逃离异都王牌相公:霸道妻主爱上我身为仙帝的我开局穿越了万亿透视豪医鸡飞狗跳的农门生活重生之着魔.操盘手札记无限影视,从流金开始岁月如此多娇相思西游之大圣追爱记觉醒钞能力都市医仙魂穿大汉之未央宫赋都市游侠之青铜短剑农女:星际战将在古代开顺风快递残疾大佬不孕不育?她一胎生四宝!带着萌宝去结婚于枫于山高雨霜噩梦复苏,我有一只小僵尸三国召唤之袁氏帝途民政局门口签到,奖励美女老婆想躺平,却被娱乐圈女人们套路了特级厨师四合院:这个司机太过嚣张赘婿无双官道红颜四合院:从下乡归来后开始离婚后我成了薄爷的白月光闪婚甜蜜蜜:总裁老公宠爆了黑心娇妻,太放肆!我是真有宝藏农家努力生活乡村野汉:与表姐一起钻进山林白手起家杀嫡重生,反派演员被爆捐款无数一窝三宝,总裁喜当爹沧桑之情天才高手的妖孽人生从1977开始快穿之跪求愿望成真绝世容颜美女总裁董事长是我老婆四合院:八极传人过目不忘玄门大佬她直播后,全国沸腾了田园弃妇
磨铁读书最新小说:封狼居胥,六合烬灭变身知更鸟,被神仙室友逼着出道改开下岗?超级帝国!启动重回81:我靠赶山养活全家修仙有成却穿越到地球种田江湖警察我能吞噬别人的异能搬歌太凶了,一不小心成金牌灵气复苏:校花的金主是我妈心猎都市:我的桃花越多我越无敌硬派超能天团胎穿,年代文开始之前喰种:高武世界?自助餐厅!徒儿快下山,你师姐等不及了商海童氏智谋传承与家族荣光四合院:从被坑到镇压全场谁教你在武道世界开修仙大学?吞噬成圣:我的妖兽提款机从高三开始新的生活律政锋芒净身出户?转身继承万亿前妻疯了都市古仙医年代从下乡开始吃蘑菇后,我成了绝世古仙医年代逆袭:瘫痪老爹重生了舞蹈校花太诱惑,我强亿点怎么了重生后:带着小青梅赶山在兴安岭都重生了,自然要财色双收让你捕鱼,你捕鹰酱核潜艇干甚?错练神功后我无敌了港片:狂拽酷帅,大嫂们爱意狂涌漫漫远游记邪道下山:开局吸干女鬼怨气中医问诊:一句少看片高冷校花当场社死国运:琪亚娜出击娱乐:一部铠甲勇士震惊世界断绝关系后,我觉醒了万倍返还系统我从光里走来让你拍宠物广告,你拍忠犬八公?我这钓鱼竿永不空军,你送给真空军了?出租屋的直播歌神假酒风云录回到家乡:从捕鱼开始的悠闲生活外卖员?可他们都叫我绣春阎罗大梦60年神武大帝【废物公子成神之路】四合院:重生傻柱,终极老六重生九零之白手起家82赶山打猎娶村花!从猎熊开始人间争锋