这时,冯无事正在率人,与另外一家元婴大宗派进行对阵。
他们两家,正在争夺所在大洲的统治权。
这个大洲名叫天洲,面积非常广阔。
仅仅这一大洲之地就相当于整十个蓝星的大小。
这还是一个洲。
即便是在见识无尽的化神者来看,这未免也是大的有些过分。
完全不符合现代世界的物理定律,反而更像一张无限平铺的游戏地图一样。
如果不是武仙世界的修士有着各种传送阵法,可以说这样大的面积,基本是没法开辟完全的。
但换一个角度,就能理解了。
如果不是有这么大的地盘,这么丰富的资源,根本也就供养不起高阶修士。
这些修士可是动则,都能够毁天灭地。
这样大的威力,如果地盘太小,人都灭绝了。
根本折腾不开。
而冯无事就是和另外一个大宗派,争夺如此庞大的世界。
根据传闻来说,想要成就化神,必须要成为一洲的霸主。
这不仅仅是资源的问题,还包含一个天道认可,一个气运的问题。
在闻人升看来,所谓的气运就是天道的认可。
这主要还是因为修炼世界是一个玄虚的世界。
天道是有模糊意识的。
在这个武仙世界,谁也不敢否认天道的存在。
因为证明起来很简单。
别的不说,高阶修士只要敢对着老天骂一声。
去nm的老天爷……
那他的道途基本上就可以看到头了。
当然普通人怎么骂,基本无所谓。
你一个蚂蚁就算把老天爷骂死,老天爷也懒得理你。
毕竟老天爷打个瞌睡的功夫,你自己就被时间给灭了。
但是这些高阶修士就不同了。
他们是真能影响到天道的兴衰。
所以才会因为不尊天道而受到惩罚。
随着修士的修为越来越高,骂老天爷的代价就越沉重。
如果你只是个练气修士这样的低阶修士,你骂老天爷,骂上几声老天爷也无所谓。
甚至对你后来的进阶,也不会有什么影响。
但如果是高级修士,尤其是到了元婴以上,你敢骂老天爷,老天爷就敢让你走火入魔,就敢让你一辈子没法突破。
有意识的天道,就这么厉害。
从这一点上,就可以证明天道是有意识的。
同样,也可以证明这里的天道不够完全。
毕竟在闻人升看来,完全的天道,应该就是一台超级ai,没有感情,只遵循规则进行运转,同时及时调整弥补漏洞。
最起码是一个良好的程序。
所以,大部分世界的天道,都不是合格的。
都是有缺憾的。
于是才出了“合道”这一说法。
真正的天道应该是冷漠的,没有感情的。
无论你骂他也好,称赞他也好,都不会对你有特别的倾向。
但这是理想中的状态。
事实上往往不会是这样。
骂天三声,就要轮回三世。
往往天道都有一些特殊的倾向。
所以才会有气运之子这个说法。
而那些讨好天道,给天道发大誓愿的,往往就可以得到天道的一些青睐和偏向。
简单来说,愿意做天道工具人,就可以有成为天道奴才的资格。
而现在两方就在为争夺这个资格,而准备着战争动员。
闻人升抬眼扫过去。
首先双方高阶实力对比。
冯无事这边的核心战力,表面看来就是冯无事自己,一个元婴初期。
实际上的真正战力,却是元婴中期。
这才是真正的杀手锏。
然后他四处交往了6个元婴好友。
而他这元婴好友,当然就处于一种友情支援的状态。
只能打不会受伤的战斗。
如果有血条的话,他们最多只愿意付出5%的血条。
如果超过5%的血条,他们就要感到不安,就要赶紧撤退了。
甚至在闻人升看来,大概也就是2%的血条,就足以让他们撤退了。
这就是核心战力和非核心战力的差别。
就在于肯付出的血条有多少。
核心元婴战力就是愿意付出30%以上的血条。
这其实已经很高了。
类比士兵,30%的死亡才会崩溃。
这绝对属于精锐中的精锐。
一般的封建时代的队伍,死亡率到10%就崩溃了。
而现代世界的士兵相对来说,他们有了更多的战斗驱动力。
有着更强的动员力。
所以他们能承受的阵亡率更高一些。
加上还时刻有新兵组织,轮换休整,都更加科学严谨。
于是理论上能让一个人反复上战场,直到他战死为止。
如此一来,能支撑的阵亡率就大大增加了。
而对面的高阶战斗力,则是有着2个核心.
1个元婴中期,1个元婴初期。
他们交往的元婴朋友则是4个。
现在表面看来,冯无事处于劣势。
毕竟是1打2。
至于底下的战斗力就不用说了。
底下战斗力都是一些打辅助的。
只能够防守不能够进攻,划水呐喊这样子。
只能够参与普通的资源争夺。
而不能在决定性的战场上,裁决胜负。
这些普通的修士,元婴以下的修士,他们是没有机动能力的。
如果他们一旦机动,被对方元婴一旦截住,那就是个死。
他们真正的作用就在于固守。
他们要固守住各个资源点,利用大阵来抗住敌对元婴的偷袭,然后等待自己一方元婴的救援。
然后靠着这些资源点的产出,给自己一方的元婴老祖源源不断地提供资源,符、法宝、丹药……
也就是说,双方打的战争,就是对顶级武器的维护和供能。
谁能够更好地完成这个后勤工作,谁的元婴战力,才能发挥的更好。
最后才能消灭对言。
当然元婴跑得快,实在抗不住了,可以逃之夭夭。
但这也意味着放弃家业,成为彻底的散人。
这才是他们这种状况,他们固守的方式自然就是利用阵法了。
而阵法可以说是,整个修道世界中,最厉害,最核心,最根本的技术。
它属于战略级的技能。
原因就在于它可以将大部分低阶修士的力量统合起来,用来防守,用来对抗和制衡高阶修士。
这才是一个势力的根基。
靠着阵法,一个大势力,才能够稳固自己的基本盘。
才能够克制超强的个人力量。
没有阵法,任何一个疯狂的独行侠,都能将一个大势力给折腾崩溃。
有了阵法,阵法之内,就能维持住秩序,进而建立起文明和律条。
相比于文明和秩序,其他的丹、器、符之道,都属于小道了。
所以说,阵法才是战略级的力量。
有了文明,才有发展壮大的希望。
任何一个成大气的势力,都是建立在稳固的根据地上。
这一点不用多说。
而阵法就可以充当稳固根据地的核心。
而相比其他技能来说,阵法难度是最高的。
所谓阵法,就相当于现代世界中的数学王冠,各种最顶级难度的猜想问题。
想要精通阵法,同时需要修炼资质,还有悟性天赋。
偏一样,就不能学到阵法的巅峰。
因此一个练气士,如果他精通阵法,他也可以得到金丹修士的看重,就是这么夸张。
而普通的练气士,别说金丹修士就是筑基修士,都毫不在乎。
哪怕你算个天才,顶多关注几下罢了。
毕竟现在的修炼天才已经多到泛滥。
大家人人是修炼天才。
只要基本的灵气资源管够,三到五年就能筑基。
不需要额外的筑基丹等稀少破境丹药,简直恐怖。
天才泛滥,那么天才也就变成了庸人。
毕竟修仙是一个排位制,和你竞争资源的永远是其他人。
你即便比过去再强,只要现在还有比你强的,资源就不会落在你头上。
而冯无事的核心优势就在于阵法。
毕竟阵法这个东西,讲究经验,讲究数学功底。
数学是要计算力过关,还有领悟力过关。
而冯无事,有着上一个世界的大量经验。
他在这方面是过关的。
他手头不知道存了多少种阵法。
修改修改,就能和程序员做换皮游戏一样,直接适应现在的世界。
他充分明白阵法的优势和劣势。
于是他给自己最主要的九个资源点,分别设下阵法。
每个资源地,都由3个金丹统领该地。
这其中的资源点,属于灵药、灵矿、灵石,还有一些珍稀鱼兽的出产地。
可以说都属于支撑持久作战的必备品。
灵是用来炼丹补充灵力的。
灵矿更不用说了,法宝不是游戏中的装备,现实中的法宝,打一次就要大修。
真当武器装备没有耐久啊
威力越大的法宝,用一回自身损害也越大。
除非它还有着自我修复的属性。
不然的话,作用力总是相互的。
哪怕用利刃砍人,也有卷刃的说法。
而灵石,更加不用说。
用来维持法力消耗,是一切战斗的基础。
就这样。
冯无事,靠着他布下的阵法,由三个金丹大圆满,再领着一堆筑基期修士,就能扛得住元婴修士连续半个月的攻打。
可以说,做到这一步,已经非常夸张。
正常情况下,一般金丹能够操控的阵法,能扛得住三次元婴全力攻击就很不错了。
毕竟元婴修士与他们的差距太大了。
当然能做到这一点,也是因为冯无事自己的威慑。
能坚持这么长时间,是建立在敌对元婴们不敢使用全力攻击。
一旦全力攻击的话,万一被偷袭,就难以及时回防。
而元婴们,都很精明。
他们的安全底线,就是使用三分之一的力道,进行攻击。
在攻击对方的阵法时,随时随地保持着跑路的姿态。
用三层力,留下七层力。
绝对不会全部用光。
一般元婴修士的消耗底线,就是在30%。
能愿意拿30%的战力,与冯无事作战的元婴,那已经是下了本钱的。
就在这种形势之下。
冯无事,稳固住后方,就开始主动出击。
他精通破阵,一人带着数名高机动,高破坏的金丹修士,所向披靡。
将对手宗派的资源点,一个个打破。
而且打一地,就彻底破坏一地。
总之让对方数十年内都恢复不了。
这损失之大,让任何人都感到心疼。
破坏可比建设容易。
好好的灵药山,简单收割一番,就彻底焚毁。
深得破坏战的精髓。
而对方在这种战局面前,尽管有着元婴上的优势,却是节节落败。
他们打冯无事的地点,打不下来。
主要还是破坏力不够。
联络的元婴,出工不出力。
如果人人肯出死力,即便封建社会也能在一些战场上击溃工业时代的兵。
问题是做不到。
人不是机器。
而现在的低阶修士,倒是被他们控制成机器了。
可惜,高阶修士,大家都能看到微生物的寄生,看到基因,所以还不能控制到高阶修士。
那该怎么解决这个问题
在冯无中的方法中,自然就是将高阶修士杀光,就不会有这个问题了。
低阶修士突破不到元婴,以后再慢慢炮制。
所以这一次大战,还有一个目的,就是尽量多杀高阶修士。
这种情况,战争的胜负,闻人升已经提前看得出来了。
冯无事的优势实在太大了。
靠着阵法上的造诣,他提前占据了不败的优势。
他对于敌对宗派的阵法,可以说是了如指掌,因此摧毁对手的资源点,那是得心应手。
就类似于顶尖数学选手做小学加减乘除题,当然不是脑筋急转弯的数学题。
功法之类的不通用。
但阵法的原理,能够跨世界运用。
阵法的关键,还是在于各种排列组合,在于如何运用能量,如何收集能量,如何用天地间的灵气,来制造防御和攻击。
所以说只要掌握好这些原理,再去针对具体环境,去做一些对应配置,就可以达到很实用的地步。
现在冯无事的手段,其实就是通过攻击对方的资源点,而进行砍树战略。
即便强如元婴,如果失去了大量资源点,在高强度的作战中,也会逐渐陷入后勤不充分的状态。
光靠以前的储备,是打不了长期战争的。
因为对方会随时改变战术战略。
你用这种符防御,对方就换成另外一种攻击方式。
你必须要用大量的资源,及时改造出新的武器来。