ban人之后,我们首选了慎这个英雄,之前我们之所以ban巨魔就是因为我们要拿上单慎。如果不ban巨魔,我们先手拿了慎,对面一个巨魔选出来就非常的克制慎。尤其是巨魔的大招,慎越肉,巨魔对着慎开了大招,巨魔所能得到的收益就越大,而且被巨魔大了的慎血量双抗都会下降很多,团战极容易阵亡。
为了让慎起到最大的作用,我们果断是先手ban掉巨魔这个英雄。自从慎这个赛季重做以后,就渐渐的登上了比赛的舞台,尤其是慎的W技能的重做,堪称逆天,可以在持续时间里抵挡所有攻击,这个技能虽然持续时间短,但如果运用得当,甚至可以逆转团战的局面!
所以看到我们这边先手选了慎上单以后,观战的众人也没感觉到什么特别的地方。
看到我们拿了慎,EI战队的教练点了点头,既然我们这边先拿了上单,他们也不急着去针对,而是先拿到了中单的三只手和打野挖掘机,这两个英雄都是版本强势英雄,有控有输出,非常适应版本。
EI战队那边三只手和挖掘机一拿,我们立马秒选了两个英雄。
戏命师,烬。
河流之王,塔姆。
看到我们祭出这两个英雄,观战的人亦是没有太大的声音,烬这个英雄是版本热门的adc,用的好了,就能打出很高的输出,而塔姆这个英雄曾经一度霸占了比赛的登场位,虽然后来因为版本的原因导致这个英雄渐渐的没落,但不可否认的是,这个英雄无论是打上单还是打辅助都很不错。
见我们这边拿下了烬加塔姆的组合,EI战队的教练皱了皱眉头,他到不知道我们的大挪移流派,毕竟我们从来没有在世界级的舞台上展露过大挪移流,也没有在lpl上用过。只是以前我们实力还弱小的时候还用过几次,但是没有人会因为想了解我们战队而去把我们以前的比赛全都翻出来。
所以EI战队的教练看到我们选这个阵容的时候,也仅仅是觉的有些麻烦而已,毕竟如果塔姆辅助的话,他们那边就很难压制烬的发育,不过任由EI战队的教练想破头也想不到我们这个组合仅仅只是我们整个体系里的一个小节点而已。
见我们这边拿到了这样的一个下路组合后,EI战队的教练知道自己这边选线上强势的人也很难进行什么完全的压制,所以他们拿到了EZ加娜美这一对线上续航能力不错的组合,而且EZ线上并不需要刻意的去压制别人,只要拖到20分钟自己的核心装备出来以后,就可以打出很高的伤害。
等EI战队拿完了这个下路组合后,我们这边确定了我们要拿的最后两个英雄。
卡牌大师,崔斯特。
永恒梦魇,魔腾。
看到我们选出了这两个英雄,观战的众人纷纷惊觉,而后观众席上顿时响起了一片惊呼与议论之声。
卡牌,梦魇,慎这三个英雄可谓是某个流派的代表人物了,如今看到我们拿出这三个英雄,很多人已经知道我们要玩什么了。
“这轮回战队竟然在这至关重要的一场比赛上祭出了全球流!胆子有点大啊!”有观战的有些诧异。
旁边的人听的点了点头,“是啊,全球流这个体系曾经在远古时代大放光彩。可惜,这么多年过去了,这个体系早就被人研究透了,现在在生死局上拿出来,很危险啊。”
“我看轮回战队已经知道自己不是EI战队的对手了,所以死马当作活马医,想靠着这个远古的战术体系来打EI战队一个措手不及。不过EI战队可不是什么随便就能打发的大白菜啊,轮回战队这样是在玩火,一个弄不好,他们自己就完了。”
“我看轮回战队他们赢的可能性太低了,上一把他们使出浑身解数都没能打过EI战队。不过话说回来,EI战队隐藏的很深啊,前半轮隐藏实力,后半轮突然爆发,将同组内的其他三个队伍打的有些措手不及。”有人点头感叹道。
“这次第四小组的出线队伍八成就是EI战队了,可惜轮回战队,后半轮发力可最终还是要被淘汰。”
此刻,观众席上的大部分观战的人都不是很看好我们,毕竟EI战队在后半轮表现的太强势了,即便是后半轮同样表现不错的我们都在第一局的比赛中输给了他们,所以大部分观众都很看好EI战队。
随着众人的议论,EI战队那边已经确定好了他们的最后一个人选,上单大树。EI战队这边有个中单三只手,又有轮子妈,打团是绝对不弱的,而且又有娜美这个控制十足的辅助,EI战队这边是不缺输出和控制的,唯一的缺点就是一个挖掘机并不能承担起队里的前排任务,所以他们拿了个大树,这样一来,他们的阵容就十分不错了。
我们这边,上单慎,打野梦魇,中单卡牌,这三个英雄就是典型的全球流代表英雄。
这三个英雄是我们经过不断的摸索后确定下来的,上单慎对线能力不错,打野梦魇刷野能力强,卡牌带线快,本来我们是想拿打野潘森的,但是经过不断的试验后,我们发现潘森在高端局里的作为实在有限,更就不用说在比赛场上了,遇到巅峰强队拿出潘森无疑等于找死。
至于下路的组合,我们最开始是寒冰加塔姆这个组合,寒冰的大招在前期一旦命中敌人就可以配合队友建立很不错的优势,塔姆这个辅助的存在则是很好的弥补了寒冰没有位移的缺点。
这一切看着好像很不错,但是比赛里寒冰这个英雄的大招命中率实在是低的可怜。
倒不是说玩寒冰的人技术菜,而是比赛里两边的视野都很充足,寒冰的大招会暴露在敌人的视野里,从而让敌人提前有了防范,很容易就可以躲开技能,从而寒冰的大招都是无功而返,十大九空。
所以为了降低容错率和失误率,我们特意将寒冰换成了烬这个英雄。虽然烬的大招没有寒冰的大招范围这么大,但是胜在数量和命中率上,不仅一次能打四发超级导弹,而且每一发的超级导弹都可以减速敌人,比起寒冰不稳定的大招来说强很多。
再加上我们自是有办法让烬的大招增加其命中率,所以我们便用烬替代了寒冰这个英雄,而且烬在当前版本里比寒冰要强势不少,无论是线上还是团战,拿烬都远比寒冰有用。
最终,我们经过不断的磨合以及试验后,将大挪移流派的阵容确定了下来,现在我们拿出来的阵容,就是比较完美的一个体系了。
当然,所谓精益求精,我们现在的阵容只是比较完美,还没有做到真正的无懈可击,仍然需要不断地磨合和试验。
不过便是如此,我们现在的这个阵容也已经很厉害了,如今祭出这个阵容,我们非常有信心击败EI战队!
短暂的调试了一下天赋和符文后,我们和EI战队一起降临在了召唤师峡谷内!
一出来,我们在蓝色方降落,快速购买了一下出门装,我们五人一字排开直奔河道。等去了河道以后,EI战队也在河道对面露了面。
为了不增加变数,一级团我们没打,做了一下视野后,彼此便各自回了线上。
一上线,屠夫就一个E技能以很刁钻的角度命中的第一波的六个小兵,他知道我选的是卡牌,所以上来就用技能压低小兵的血量准备跟我抢二打一波。