麻烦分为很多种,小而杂的是麻烦,大而多的也是麻烦,所以特纳说的也不算错,因为相比于枪管的那些细致的活儿,能量压缩转化模块虽然简单一些,但是活儿的量却比较大。
斯坦李当然也知道这些,淡淡一笑,抬脚踹了特纳一脚,笑骂道:“少拍老头子我的马屁,赶快滚去做,早点做好早点滚蛋,我还有其他事要忙呢。”
特纳嘿嘿一笑,不再废话,从地上一堆材料中找出需要的,开始干活儿。
这一次,特纳拥有的材料比之在暗星百慕大的时候还要好了许多,尤其是有了图伯坦金属(星)这种极品材料的存在,使得一些原本根本不可能相容的材料得以成功融合,而且图伯坦金属(星)本身就拥有增加材料各方面素质的效果,这使得新生成的材料在强度、韧性等方面都更加出色。
就以特纳的击碎者来说,如果能够拥有这样的材料,在制作击碎者的时候,特纳甚至都不用采用那种螺旋式多空枪管的设计,因为击碎者那最高才达到1000能级,且1秒不超过5次的击发速度来说,以这种材料的承压能力,即便是单枪管也能够承受住。
但是这一次的设计却不行,按照特纳的设计,这把新的狙击枪,最低攻击威力是——1800能级!
与其说那是一把狙击枪,不如说一挺中小威力的能量炮更确切一些!
而这种威力的能量,则又一次超过了材料能够承受的范围,所以特纳依然决定采用那种螺旋式多空枪管的设计,但这一次问题并没有就这么简单的被解决。
由于特纳在之前的能量压缩转化的过程中进行了太多次的能量压缩和分流,以此来解决能量在多次压缩之后不稳定的情况,而这些被分流了之后的能量是不能再次合流的,否则能量就会再次不稳定。
所以特纳需要在螺旋式多空枪管的基础上,设计出解决这个问题的办法。
于是,就出现了这样的一幕,特纳再一次将自己完全投入进去了,随着百佛宴雕塑上又少了两尊佛像,特纳所需的材料熔炼完成。
接着,很快的,一节整整16空的枪管在特纳手底下诞生,紧接着,是一节8空枪管,最后,4空枪管。
是的,你没有看错,特纳设计制作的这一根枪管并不是单口枪管,而是有着足足4个枪口的枪管!
之前就说过,能量再压缩成一股的话依然会出现不稳定的情况,而特纳也从来就没有想过使用什么办法让这些能量重新压缩成为一股,而将最终的枪口定位4口也仅仅是为了让他接下来的设计更容易实现而已,否则的话,就算是直接16口枪管也没有问题!
完成了整个枪管的制作,特纳并没有停下,而是迅速的投入到最后,也是整个设计中最精细的制作当中,而这,才算得上这把枪真正的枪口。
是的,这一个相比于整把枪来说显得很小很不起眼的一个小模块,就是整个设计最后也是决定这个设计成败的重要一环。
特纳先用制作枪管的材料制作出一个正好可以扣住他在4口枪管的尾部留下的小设计的中空盖子——这就是最后的枪口了。
接着,特纳取过之前用来制作能量匣余下的金属,先打磨成他需要的大小,然后开始雕刻起来。
没错,这也是一个能量匣,但是比起要用来给能量子弹功能的能量匣来说,这个能量匣可以算做迷你的,因为它是需要安装在枪口位置的,这么小的一个零件根本没有办法通过模具制作,只能像特纳这样一下一下精雕细琢。
超级大脑的效果再次体现,特纳每一下刻下去,刻多深,刻成什么样,都与他预想的一模一样,不得不说,如果只说准确性的话,特纳绝对是这个世界上最好的雕塑师,因为就像现在这样,他雕出来的东西,每一样都是极度精准的,这一点,即便是最好的雕塑大师也做不到。
很快,零件就在特纳的手底下成型,那是一个四方的盒子一样的零件,在零件的四边各自开出一个同样大小的小孔。
接着,是4个比米粒还要小的激发装置,被镶在了那4个小孔上,这些激发装置就是整个部件的重中之重,也是特纳设计的最重要的地方,之前制作那些枪管,包括那个小型能量匣,特纳也不过用了不到1个小时的时间,但是光是制作这4个激发装置,特纳就用掉了整整1个半小时。
应激性触发装置,这是特纳对这个还没米粒大的小东西的称呼,它的特殊之处就在于不用主动激发该装置,而是受到某种刺激的时候,就会自动激发。
接下来的一步,特纳又取过几样材料,熔炼成另外一种金属,这个金属与用来制作能量匣的金属效能正好相反,需要极好的能量传导性,同时还要能够保证能量在传导的过程中不会逸散,而是非常好的附着在金属上,这种材料属于已有材料,并不需要花费太多的功夫。
材料很快熔炼完成,接着被压制成比头发还细的金属丝,被粘连在那4个触发装置上,在微型能量匣的外层连成一个四方的圈
完成了这些,整个设计就算是完成了一大半,接下来只剩下最后两个步骤,一,在微型能量匣的外面同样包裹一层托普勒塑料,形成完整的能量匣;二,将这个能量匣嵌入之前做好的那个枪口盖子上。
最后,将这个盖子挂上那个4口枪管上,扣死,完成!
另外一边,斯坦李则早已经完成了能量转化压缩模块,一直很安静的等在一旁看着特纳操作了。
尽管以特纳对自己的大脑和手的绝对自信,依然还是将枪管用测量工具仔细的完整的测量了一遍,确认了绝对没有问题之后才总算长出了一口气,所有部件都按照他的设计完美的实现了,接下来,就看最终合成之后的效果了!