也许是已经预想到了这种难度,凌天介绍起任务来,基本上是事无巨细,方方面面“可能”遇到的难点都讲到了,其中有很多都是一般玩家想都想不到的。
但也不知道是否有意,他们漏掉了一个问题没有说。
“工资”。
大张旗鼓拉那么一大堆人跑去帮你打任务,完事儿了怎么表示“感谢”啊?
没说。
起码没说具体的感谢方式。
这就……
有点冷场了,反正没几个帮会响应。
不过,就算真的把这个说了,墨斗感觉,也不会有几个帮会敢跳出来表示诚意的。
完人堂那边别说40,39的没一个,现在形势未明,很多帮会都是观望状态,现在花了那么大力气去帮凌天,无形中就是一种“站队”,万一站错,到时候完人堂反手把凌天就给打崩了,站队的那些日子肯定都不好过。
但瓜穆似乎并没有这样的顾虑……
因为他直接挑明了说不站队。
听完傻宝宝详细的讲解,等了一会儿见无人回应,瓜穆站了出来,“支持支持一定支持,这个任务,参与一下我感觉对大家都好嘛,其他的事情我也没有考虑那么多,说白了其实也是为了自己方便,毕竟我们帮会晨曦也快40了嘛,不光晨曦,还有另外几个也都39有一会儿了,可能过两三天我们帮会也需要组织一波这个任务,非常感谢贵帮给我们这种积累经验的机会了啊。”
见好不容易终于有一个人站出来了、而且还是大帮会,周公顿时乐开了花,“诶这就说的严重了,其实我们帮会对这个任务流程也不是很清楚,很多东西都是臆测,保险起见嘛,到时候大家一起探索一下咯。”
瓜穆这回倒是没有给什么面子,“探索这样的,我是没什么兴趣,我这人玩游戏的,其实也挺功利的,无利不起早嘛,我这个人话说的比较值,待会儿要说出什么话让周大帮主有什么不高兴的地方,还请尊驾海涵了。”
周公顿了一下,慢条斯理回道,“好说好说。”
瓜穆接着道,“我的意思很简单,这个任务,我想起码在现阶段,肯定很难,想要做好,经验确实很重要,但光有经验行不行呢?”
周公立刻回道,“好说得很!贵帮几位朋友到时候要去做任务了,我凌天一定竭尽全力支持!”
瓜穆“嘿嘿”一笑,“这样倒是我们受宠若惊了,到时候我怕有些人会觉得贵帮偏私我们烟雨了。”
“这有什么大不了的呢?哈哈哈,”周公很爽朗得笑了起来,“玩游戏嘛,总是有那么几个sb怎么说都说不听,随他们去就是了。”
“周大帮主想来也是饱经沙场,这样的事情看得惯,但我这人说实话就是菜鸟一个……”
说到这里,瓜穆可能又觉得自己不是帮主、不适合说这种话,连忙改口补充,“不光是我,我们帮主看样子好像也没有玩过多少游戏的感觉……”
周公很“憨厚”得笑了笑,个中意味……
装什么装?搞得好像老子不知道你们俩儿是兄妹一样。
这种事,反正至少生死那几位“大佬”肯定是知道的,人家都中学同学嘛;
偏巧那几位又都是口臭达人,嘴巴大得很,想让他们守口如瓶?
但瓜穆好像没有意识到这一点,编排了一段自己跟萝莉一点都不认识的鬼话之后,他接着道,“我们帮主,比较谨慎,而且女孩子嘛,受不得那种闲言风语——当然可能她自己不愿意承认,但我认为作为一个普通帮众,我应该稍微展现一下自己的绅士风度,贵帮到时候,要是愿意对我们烟雨展现这样的善意,我感觉,是否能对其他帮会也展示同样的东西呢?”
周公意识到了不对,“这个,阁下说的话,我感觉有点宽泛啊?毕竟全城上万个帮会,要是每一个人到40都需要帮助,我们人微言轻,也做不了多少事情嘛。”
“很简单啊,不需要贵帮实际帮忙,我的意思,这个任务打完,您把任务流程和沿途会遇到的问题直接发到论坛上去就好了,反正贵帮拿这个任务出来让大家一起累积经验目的本来就是造福南野群众嘛,您说呢?”
周公有点谨慎,“好说的很,这种事,就算我们帮会不做,我相信大家自己去做了肯定也会发的。”
“诶,如此好事,谁敢专美于周帮主之前?这样的帖子,还是让贵帮亲自发出来会比较好。”
“这个……”
“怎么?贵帮在这个问题上,难道还会有顾虑?这我倒是想听一听了,毕竟我这人比较愚笨,实在想不到存在什么值得顾虑的。”
“所谓”顾虑,说白了就是“润色”。
让其他帮会去发,出了任何错漏,都跟他凌天没关系。
但如果是让他们自己发,这个色就不好润了,堂堂南野第一大帮,写出来的攻略竟然会有缺失?
这可说不过去。
但如果真发?
周公稍稍犹豫了一会儿,“好说好说,这种事情大家放心,都是为了玩家考虑嘛,如果其他朋友愿意让出这么好的机会,我们倒是不介意抢掉这么大的功劳,但要到时候万一有什么朋友对这个事不太理解的,还希望在场的诸位能替我凌天解释一下。”
瓜穆没有管这句,而是接着回道,“哎呀周帮主果然是高风亮节,属实是我辈楷模,终于您说的怕到时候有人说贵帮抢功,我觉得应该不会有人这样揣测吧?既然要做、以贵帮的实力,我相信一定会做到最好、最快,前脚刚做完,后脚、比如说一两个小时就把完整的攻略贴了出来,谁敢说那样的事情呢?要真有,别人怎么样我官不了,起码我这边绝对不会答应!那这样吧,我到时候专门去请几个专家过来,全程跟拍,保证事无巨细、确保决无一失,那自然也不会给人说闲话的机会,周帮主觉得呢?”
周公又是很“憨厚”地笑了笑,“瓜穆先生,果然是以己度人啊,看什么人都好像是个老实人的样子。”
“我哪里算的上老实?无非就是玩玩自己的游戏,得过且过罢了,反正只要兄弟们开心,我也就开心了,对吧?”
“哈哈哈哈,”周公很是用力得笑了起来,“有道理,说的好!”
两人跟着又互相“夸赞”了一方,这个事情,基本上也就算是定下了。
期间,墨斗还顺手接了一份“订单”。
南野城位置是在楚国东面,看地图,要到郢都的话是有两条路线的,一是陆路,先往西到云阳城、再转而向北到达郢都;
这条路,直线距离确实更近,但从宁安到郢都那一段中间是要过山地的,很长一段,荒郊野岭,不是“新地图”,跟涂山那个鬼地方差不多性质,没什么玩家聚集点,boss众多,10级到60级都有,一个一个过,打起来累的要死;
相对之下,直接往北走“半水路”,沿着云梦泽湖岸线先到“宁安城”,跟着就是大平原一路向西。
这条路,相对来说就比较“轻松”,毕竟从人家主城旁边过,虽然不进城,但玩家活动频繁,有些boss、人家自己都抢不过来呢,还轮的到你南野的人千里迢迢跑过去收拾?
不过也别指望轻松太多,说是说“从主城旁边过”,按凌天的说法,其实也离了一百多里地;
游戏公司弄这么多城市,主要是为了降低单一区域玩家数量,国服上亿人,都缩到同一块地方,到时候不管做什么都是人山人海,这还玩什么?路都走不动、数人头嘛?
各种活动区域,摆那么大,有些没玩过游戏的肯定又要说“哇、这游戏好真实!”
黄金周去外地热门景点旅个游,体会一下就知道那种“真实”好不好玩了。
这不是拉大活动区域面积就能解决的,地图做那么大,看似宽敞、但实际上很不便利。
接个任务,就打个小BOSS,花10分钟从帮会跑到城里传送点,到了之后花5分钟找到坐标、20秒打完,然后再5分钟跑回传送点,再去下一个地方,又花10分钟跑了,到了之后30秒打完,再花10分钟跑回来……
游戏体验瞬间就会变的支离破碎。
有些人受不了开放世界游戏就是这样的原因,其实立意是很好的,但就是因为地图做的实在太大了,有些玩家反而接受不了;
很多玩家——特别是奔着“娱乐休闲看风景”来的蓝海用户,接触到这种特别“宏大”的游戏,就会显得无所适从,开放世界嘛、又不能强行规定玩家下一步该怎么办,买都买了,要玩……把主线跑了呗,刚开始还有点意思,玩到中期,看着地图一片黑漆漆的也懒得探索了——反正他自己觉得自己一年都跑不完那何必呢?闲着没事儿视频通关咯。
说是20万或者100万平米的地图,很多人估计就探索了10%不到,主线跑完、封盘,看见其他“专业玩家”都说这游戏nb,自己不好意思发表看法——怕显得自己low嘛,跟着也开始狂吹“nb”,嘴上高呼神作、心里想的其实是“这种破烂儿谁买谁sb”。
一定要分区!开放du和ziyou度越高的游戏就越要在“引导”上下功夫,空气墙、拦路boss、线性的连环支线,都得满上,让玩家知道什么时候该干嘛。
开放世界游戏,地图越大就越要分区,不能上来就告诉玩家你还有99.99%的地图没有探索,而是要让他们循序渐进,营造一种“你能走完整张图”、或者起码是走完“这个区域”的气氛,这样玩家才有动力去探索、去发现。
人为压低ziyou度,先设定一个新手区域,两三个小时能走满每一寸地皮、打完所有小怪的那种,让玩家有一个学习的过程,等打完了他差不多对游戏的系统也入门了,接着他自然而然就会往周边区域去走;
为什么是两三个小时呢?
一般人上班回家,吃完饭,七八点了,两三个小时探索完,正常来说打完差不多可以睡觉了;
第二天起床、上班,边工作边心心念念游戏里的东西,但又玩不着。
诶,就是这种拿不到的东西才最有吸引力,就是想玩就是玩不着,胃口一直会吊在那儿,整天在想回家之后要怎么去打、方方面面都去做盘算,等下班了他会以全程百米冲刺的速度冲回家,车上还会主动上网翻攻略,发现自己白天心里盘算的东西有些成立、有些不可能成功,喜悦+失望,双重刺激,真回家点开了游戏,他一定会陷入疯狂的沉迷。
这样的刺激,多来两轮,过不了几天他就离不开这游戏了。
想做好一款游戏,就得这样,摸清楚玩家心态,才有可能不暴死。
所以说,优秀的“程序员”永远做不出好游戏,成功的游戏开发者,年轻时候必然是“网瘾少年”,越电越玩那种。
有些所谓的“专家”就老是喜欢说“什么年代了游戏还有空气墙?”
呵呵。
要真没有空气墙或者拦路boss的设定,游戏其他方面做得再好都是暴死的命。
基于这一点出发,像《天道》这样的开放世界,“无人区域”是极多的,现在碰到了这个任务,不方便之余、倒是又多了一份平衡。
“上京”之路,确实要经过其它城市地界,但不会直接进到“市中心”。
都是远郊小路,要不然离国都近的城市不是天然就有优势?
他们要进国都也得从小路过,和南野的这波人走的还不是同一条道。
游戏公司会不会在这方便做文章?小城市的上京之路故意做容易一点?借此平衡各城市势力?
反正让墨斗来说,游戏公司不敢这么玩。
否则等国战一开,离国都远的那些城市,妥妥死区。
国都人来人往嘛,商业发达,近的城市过去采购一番就十分钟的事,远的要花20多分钟,玩家又不蠢,只要在原来的地方混的不怎么样、肯定都会想办法往近处挤,久而久之,远的那些就没“小号”了,土豪虐不到人,那也只能跟着一起去挤;
一层接一层,一个诸侯国内挤完、一片区域又会开始挤,到最后,国服上亿人绝对会集中到少数四五个地方,又会回到刚开始的“开放世界困境”。
那游戏公司还赚什么钱?
关键这还是网游,要是单机开放世界?反正一杆子买卖,我游戏都卖出去了、你玩家实际上爽不爽关我鸟事?只要你嘴上说“神作”就行了,这样其他没玩过的也会来买,至于说下一代再出来?
那到时候小孩子长大了,又有新一波韭菜可以割,反正我上一代是“神作”,老玩家不买账我一样卖得出去。
这种情况,墨斗当然是能想到的。
凌天那边,也是“想到”了。
都是往郊区走嘛,所谓的山路“难行”,其实哪条路都不好走,只是相对而言的;
绕着湖岸,起码刚开始的那半段比较舒坦……
可以走水路运物资嘛,走那么远的路,药水、修装备要用的素材,都得备好,大家负重有限,很多人搞不好还会盘算着进京之后大肆“采购”一番,身上什么东西都没带他都会说“包满”了。
然后墨斗就接到生意了。
凌天找他直接顶了三条船,都算不上特别大,吃水总共也就四五千,勉强算可以到邻接城市跑商的水平,跟在后面运点儿药水和铁矿石应该没什么问题。
给的价钱……不是很高。
毕竟人家帮会其实现在应该自己也可以做。
之所以会花钱找墨斗来“买”,墨斗感觉,给烟雨面子可能还在其次,更多的,是不想在完人堂面前展示自己的水平。
不管是什么原因吧,反正有人送钱,墨斗就收,这是他的一贯原则。
而且瓜穆也没有说不可以嘛,凌天提起需要“交通工具”辅助的时候,他甚至是第一个站出来说“诶我们帮会墨斗可以做船啊,这个我相信国服人应该都知道的。”
太积极了。
这就有点儿……