连着数条提示,看得墨斗那叫一个欣喜若狂!
直接点开技能列表……
别急别急,先看看那几个不知道是什么的玩意儿。
突然之间弹这个的升级提示,肯定是因为拿到了什么东西解锁了这个系统,不看搞不好到时候要后悔。
万一拿到的东西只能点10级,11级技能点不了,那不傻眼?
认认真真一看……
修文丹是学派技能4-6的升级道具,分别要1416个;
悟道丹则是7级以后用的,7级1个,8级9个,后面都是*9。
这两个东西,不管是哪个,都要求典籍等级满足条件。
好东西肯定是好东西,但一时半会肯定用不上了,要到4级得100万学识点呢,刷都要刷死个人,他既不是那种专业泡副本的肝帝、又舍不得花钱买书,然后副本爆出来了自己还roll不着!
至于修业丹,这个确实是职业技能加点的东西,但限定了是大招,等于就是一本大招技能书。
最后的那个技能顿悟点才是加小技能用的。
这个墨斗不敢马虎,一字一句看道具说明、还连着问了系统小精灵半天,前后花了五六分钟才敢确定没有出遗漏。
10级以上技能要升级,除了需要满足特定考核条件以外,还要求这个技能新习得熟练度满1万;
考核条件,各个技能要求都不一样,而且也可以化整为零——肝。
像墨斗是天涯,仓天廪地的升级要求,整的就是弄到超级稀罕的道具,零的话,素材进阶+1,发现新素材+10,总共1万点,满足了就行,这个比混学识快多了。,
洞幽的话,整的当然就是开未经上报的秘境,但要求是前五个才可以,零的就是靠洞出等级高于自己5以上的道具或机关,不破解+1,破解了+10,也是1万点,当然不能重复触发。
确实比较肝,所以就有了顿悟点,这个可以代替零散要求,但技能熟练度是不能顶的。
全部确定之后,墨斗才敢点开技能加点。
顺手一看,仓天廪地当前经验是9级。
他出门的时候是怪都懒得打、净在摸东西,昨天做出反戈鞋子之后是怪都懒得打了,这技能熟练度想低也低不了。
当然也不是说他9级之后仓天用了1万多次,就那么三天不到、还得走读条,墨斗感觉应该充其量就是3000多回。
之前没拿到这些东西,没开这个升级系统,也不知道这熟练度是怎么计算的,看考核的肝类条件,感觉上碰到素材进阶肯定会给的多一些。
如果也是进阶给10点的话,那倒是正常的很。
暂时是只能点到10级,不过好歹送了9000点顿悟点,说是“任意操作”,也不知道走路算不算……
反正先点。
莫名其妙还混了1000声望,给的不多,而且也没有多余的提示,也不知道点第一个的会不会额外拿到什么东西。
他是研究了半天,其他上排名的土豪核心战斗技能经验肯定是够的,至于考核条件……没有触发系统也没有告诉墨斗他手上其他技能都什么要求,但看那两个,感觉上战斗类技能考核的肝类效果应该就是拿这技能去打大怪、或者说补尾刀之类的。
这么多土豪,肯定有想都不想直接去点的,在9级憋了这么久、好不容易可以升级了谁会放过?
点完后墨斗看了眼效果……
上来就是惊喜,直接变成自动技能了,点开之后摸任意能摸出素材的东西自动触发,等于是省了读条时间;
然后进阶概率加了一点,9级是9%,现在是12%,看下级预览,是每级+3;
最后,最给力的一点,触发进阶的时候还有1%的概率阶级额外+1,11级是2%。
初看这一条,墨斗眼睛里直接飘起了一阵金光,定睛一看……“本效果不受墨家为命者伪技能或其他类似效果影响。”
瞬间大呼无趣。
但转念一想,算上初始进阶概率,这个等于就是1.2‰……
不,是1.056‰。
额外+1不享受为命效果,但基础进阶是吃的……2级为命嘛,概率要砍成88%。
也不要紧,反正他摸得勤快,一天总能撞上三四回。
基础紫色概率是低,但蓝色的还算可以,哪怕真是停在10级,摸半个月怎么都能混到一个黄色素材了。
点完仓天,还剩两个点,回家拿书给动幽吧,早点升到10级,看看能出什么特效,肯定不会差。
直接回城,刚拿出书,帮里已经有人开始喊了。
“瓜穆:大家手上的修灵丹碎片如果有暂时用不上想卖的,我这边3两一个收。”
资格赛打完之后瓜穆几乎是第一时间就喊了这么一嗓子,他也是帮里第一个,一直在喊,收到了多少不确定。
礼包开出来的所有东西,都不绑定。
卖是可以卖,但交易是受限的。
做为烟雨帮众拿到的东西,只能卖给烟雨的人,退帮自动销毁。
帮会300多号人,人手一个礼包,等于有将近700个碎片,70颗修灵丹的话,按照30两的价钱,21万。
当然这钱也不能说不值,算上之前累积的经验,70个如果全给一个人,基石应该是勉强可以到6,单项属性再+8,对应进阶属性比例上限也加了一大堆;
光看攻防,周公5级雷霆、冰冷6级,其他都差不多,200点攻击力,0.1的伤害强度,直接就是能秒和不能秒的区别。
刚才资格赛,要对面是冰冷,哪里需要什么霸王之威?一个暴风骤雨过来烟雨前排直接要趟一片,那技能谁能拦?
一件黄装武器面板敢说一定比紫装武器高200点吗?
就下午那两件,100点都没高出来呢。
当然,面板这东西都是附带的,值钱的还是得特效。
但花20万买200点攻或者防感觉上确实也不亏,起码对于土豪来说肯定是这样。
墨斗反正是不会买,毕竟再等几天大家基石经验都够点6级了,花20万爽四五天,真不是他作风。
确实是只能爽这四五天,6到7级要真全靠吃修灵丹吃上去,理论上来说要吃952个,一个晋级礼包,一个帮会加一起才总共给70个。
不可能说正赛打一场发一次咯,这礼包,按以前那些游戏公司的说法,价值上千,谁敢说不是?
要真一场发一个,修灵丹就不是30两了,上限最多300文。
打完应该会再发一个,那个估计得看排名了,也不知道什么赛制,16个帮会嘛,名单已经全出来了,至少15场,每天都打和隔天打一次都有可能,算一天一架那也是得过半个月才能拿到下一个。
间隔这么长,等于说到6之后起码一个多月都看不见7级的影子,那吃这70个就没太大意义了。
墨斗是如此思量,但绝大多数土豪玩家玩游戏其实都是花钱买时间,人家心里也清楚很多东西过两天就便宜了,但人家就乐意。
因为这起那花的值,人家年薪一个个几百上千万的,一天就是上万的收入,玩游戏花钱都不能叫花钱、而是省钱。
真要让他们去肝?
那才叫蠢呢,有那时间,出去谈生意赚的比那点儿多多了。
收货的声音此起彼伏、你来我往,隐隐间还有点在争的意思、
竞争焦点主要还是修灵丹和时装券,其他东西,要么可替代、要么暂时用不着,谁争啊?
时装这个,无关紧要,修灵丹却是一件大事。
“名利双丢:我觉得你们要收修灵丹的话,最好是给一个人收,帮会总共就是那么多个碎片嘛,想养出2个6级基石难度可能比较大;
“如果给一个人,在接下来一段时间内他的实力在城里应该是首屈一指的,不管是联赛战场还是其他什么场合,都可以给帮会带来极大助益;
“但如果分散了,不要说2个,1个都很成问题,随着时间推移,慢慢得肯定会有越来越多人点出6级基石,如此一来这个没有什么意义了;
“所以我觉得大家最好不要抢,多为帮会考虑一下,把资源配置给最有需要的人。”
这话……嘿嘿。
出发点应该是好的,但有些地方考虑得不是很周全。
首先,不要说2个,单靠帮会的这些1个都难。
倒不是说现在大家本来的熟练度不够,主要问题在于并非所有人拿到了这个都会往外卖。
再来,就算分散了、也没有问题。
最后一点,“为帮会考虑”,那帮会有没有为我考虑啊?我凭什么要让?
别人让给我还差不多。
“一夕尘缘尽:那给我啊,防御的话高到一定地步之后再往上堆是没有意义的,但攻击力多一点少一点差距会非常大,我是输出,给我当然能最大化收益。”
“这个……”瓜穆有些犹豫,“那就大家先收吧,我这边就暂时不要了,刚才收了十来个,你们看下谁要的到时候找我吧。”
“等等,你先别急着转手。”抠脚喊住了他,“谁说防御高了没用的?墨斗,你说有没有用?”
墨斗真的是叫苦不迭,你们争你们的,关他什么事?
感觉上,抠脚的意思……要让就让给瓜穆。
其实不是让不让的问题,是要给新人下马威。