巨大的空爆自然波及正下方,冲击向牧剌汉。
瞬间侧身巨剑在手,门板顶过头顶,下蹲防御,接下了全部冲击波、碎片跟燃烧物。
爆炸只那么一瞬。
从遥远的熟铁城,看战场这边的时候并不觉得什么,滚滚的浓烟,就是一条横在绿地上的细细黑色山脉而已,而一旦身处到了烟雾中,那就真是“自缘身在此山中”了,根本看不见外面的情况。
刚刚牧剌汉也只是朝着记忆的方向丢出炮弹,然而光柱击碎炮弹,射穿烟幕,打出了一条条条穿山隧道一样,能看清外面明亮的天地……丢出两辆运输车,挥散了大圈浓烟,之后集束炸弹被凌空射爆,又吹散了几个足球场面积的黑烟。
然而爆炸同时又制造了更多的的烟雾。
浓烟散开又开始回卷,如同丢入巨石的湖面,水面一时散开后,马上就又会涌回。
牧剌汉肩头一滑振刀一挥,击散方圆十公里浓烟,缓缓把巨剑斜倚地面,静静看向东边残敌军阵方向,心中暗忖:我就知道没这么简单……
啪——
噗——
一声清脆的枪响之后,牧剌汉身上的巨兽素材甲同时发出闷响,子弹明显的冲击力,让本来专注于东边的牧剌汉,扭头看向侧后。
这两天他可对命中子弹的触感熟悉得不得了了……
只见身后大概80米左右的位置,一名身着全封闭作战服的同盟军士兵,倚靠着一截不知道什么车辆的残骸,正举着一把手枪瞄准自己。
装甲车组人员,一般防身武器都是手枪之类。
啪——
朝着牧剌汉又是一枪。
士兵随着开枪,他的手臂被后坐力甩到一旁,然后又慢慢回正瞄准……一副有气无力,要死了的模样。
而这一次,由于牧剌汉看着他了,所以这发子弹就被他两指给牢牢捏住……放到眼前观察打量了一下弹头色泽、大小以及膛线划痕后,指尖用力揉成铁球,屈指朝着士兵面门一弹。
正在重新举枪瞄准的士兵,头盔正中,悄无声息地出现了一个小圆窟窿,士兵如断线木偶般,缓缓软倒了下去……
一道光束射来。
牧剌汉侧身躲闪的同时,腾挪功夫,随带着脚上还一挑,踢起一块装甲板挡住白色射束……
一瞬后,光束变细直到消失。
牧剌汉低头看向铁板,被他挑起来的这块来自某辆车一部分的装甲板,飞到了2、3米外,上面有一个熔融洞,孔洞周围通红,挂着胶状金属融化物。
由于这一发光柱射束是冲着他人来的,所以牧剌汉听见了滋滋电流声,鼻子嗅嗅,空气中还弥漫着一股酸臭味道,可能是氧气被电离形成的臭氧。
几次肉眼观察加装甲板灼烧实验,0.5秒内,牧剌汉心中对这种“激光”有了判断——
它并不是某种激光,真要是光的话,光速是他根本躲闪不开的。
而且,能折射散射光线的烟雾不但没起作用,反而被物理上吹开了,地球网络上的“反激光雾霾”理论,在这种光柱面前无效。
最后根据装甲板被击中后,有明显受力变向的表现,折向飞出去更远了来判断,光柱里是存在物质粒子的,否则不可能出现作用力现象。
这种颜色是纯白的射束应该是某种电浆激流,可能是高能电磁炮的射击效果,弹丸、介质在被电磁熔融气化后,以超高温带电粒子束的形式射出,于是就有了这块装甲板的受击现象。
这是“火”、“电”、“物理”属性伤害全拉满了的“复合伤害型”武器啊……
如果是子弹、钨芯穿甲弹之类,牧剌汉有信心生吃硬抗也无伤,然而高爆弹的高温,都让他头疼了,灼热感通过盔甲传导着,很影响他战斗力,毕竟高速作战,身体机能本就处于高温状态。
如果被这种光柱命中,附着上了烧上一段时间,再硬的盔甲也能被乙炔焊枪烧开的……
结论就是,不同于传统炮弹,这是一种能伤到,甚至杀死的自己武器。
所以这支残军是在等这辆光柱坦克吗?
不能再考虑以后的事情,现在得马上解决掉眼前敌人。
本来还想着,来自另外一个世界入侵,没有个一波三折,重重挑战就轻轻松松全歼整个集群,根本不够过瘾来着……
牧剌汉脚下一个滑步,冲出了浓烟滚滚的战场区域,最高速度的突击,就算机器设备能捕捉到他,也超越了人类反应的速度……没有任何反应,电光火石间就杀到了敌人阵前。
变向刹车减速,停在了敌人残军偏南五公里左右的位置。
这距离上虽然是看不清敌阵内情况的,但牧剌汉不敢再接近,更不敢跳起来……在新来的光柱坦克数量、火力参数都未知的情况下,托大会连怎么死的都不知道。
现实可没有游戏里的复活机制。
虽说现实比游戏复杂,但一些基本思路还是可以参考的,毕竟每个好游戏,都是无数大师智慧的结晶。
比如现在,多年“魂”系硬核动作游戏的经验,让牧剌汉心中形成了此时“boss战”的思路——
第一步,自然是先到一个自己视野开阔,打起来也开阔的地方。保持个安全距离进行试探,勾引对方出手,然后学习适应敌人的攻击方式。
第二步,通过试探来判断确认,敌人是不是现在的自己可以战胜的,打不赢就跑,只要不是光,牧剌汉就不信有能追得上自己的,而如果打得过,那就进入下一个阶段……
第三步,根据自身近战特点,跑一个大弧线,进行迂回接近,想办法扬长避短。
果然自己出现在空地上,没过2秒,就又一道光柱射来……在5公里射程上,远超坦克炮威力,牧剌汉堪堪躲开,比20公里的位置上辛苦多了。
那么面对光柱炮击,自己就不能站着不动。
牧剌汉开始移动,只跑100米每秒,太快了惯性大,不好变向容易被抓提前量,机动躲避,就得跑低速随机螺旋轨迹前进……