杜未敏转念又一想,陆伯云把自己的死骑职业大大方方地暴露在这些人面前,那么自己再隐藏也没啥意思。
于是他笑了:“那就切磋一下。”
陆伯云嘴上说得很客气“友谊赛、友谊赛。”
看到杜未敏召唤出一只面容扭曲,骨骼精奇的斩肉者,陆伯云嘴角露出一丝微笑。
他伸出手,笼罩万物的能量凝成一线,直接把对方抓到了自己面前。
这是死亡骑士极富特色的一个技能,25码射程,把敌人拉到自己面前的死亡之握。
紧接着,他就开启了符文刃舞。
这是一个三分钟冷却的大技能,会召唤两把符文剑,复制主人的一切动作,还会提高40%的招架几率。
开了符文剑的陆伯云挥手就是一个骨髓打击,这个技能在造成巨量伤害的同时,还会给他提供三层白骨护盾。
白骨护盾使死亡骑士受到的所有伤害减少16%,受到攻击会消耗一层骨盾。
在符文剑的加持下,相当于是同时有三个骨打打在了杜未敏身上,为陆伯云增加了九层骨盾。
由于骨盾最多只能有十层,所以他没有继续使用骨髓打击,而是使用了产生资源的心脏打击。
这里就不得不解释一下新职业的资源体系了。术士在原有的法力值基础上增加了“灵魂”的说法,有技能产生灵魂,也有技能消耗灵魂,属于自洽的体系。
死亡骑士就更加脱离其他职业了。他们的资源是符文和符能。符文有六个,会自动充能;符能不会自动增长,不过每使用一个符文,就会产生十点符能。
对于陆伯云选择的坦克角色,鲜血专精来说,骨打消耗两个符文,心打消耗一个但是额外产生5点符能。唯一消耗符能的技能只有一个,造成大量伤害,还能同时为自己回血的“灵界打击”。
很显然,陆伯云在开战之初,打些骨打、心打,是为了攒足45点符能,劈出他的灵打。
但是杜未敏没有给他这个机会。
术士除了召唤手下以外,功能性的技能也不是没有。
他当场激活了幽魂法阵,把自己穿送回了开战之前事先指定好的位置,脱离了近战范围。
接下来,他也索性开启爆发。
存活时间不用操心的斩肉者碰到了死亡骑士,用它锋锐的爪子恶狠狠的在盔甲上摩擦。
接着,一个衣着暴露,肤色苍白,长着翅膀的女人凭空出现,向陆伯云扑去。
这就是两分钟CD的超强召唤,瓦格里女武神。
和瓦格里一起到达的,还有杜未敏搓的一支暗影剑。
看到这幅场景,陆伯云认为自己有必要进行一定的防御,他身体一震,四周冒出了绿色的光芒。
这是一分钟CD,可以吸收大量魔法伤害的“反魔法护盾”。
不过,很显然,出于对对方职业的不了解,他们都不约而同地犯了错误。
杜未敏的暗影箭几乎没有伤害,他搓这个只是为了产生灵魂来召唤亡灵生物而已。
攒满了五个灵魂的杜未敏甩了一发山德鲁之手,召唤了四个骷髅弓箭手。
值得一提的是,50级天赋“灵魂导管”使得他消耗的每一个灵魂都有25%几率返还,所以现在他剩下的还有三个灵魂,可以再召唤两只地穴领主。
召唤地穴领主的时候,又返还了一个灵魂,杜未敏觉得时机不错,于是他又打了两个暗影箭,再次召唤了四个弓手。
紧接着,用完幽光号角,就开了巴拉克的屠戮。
幽光号角使他的所有亡灵都获得额外50%的生命,而巴拉克的屠戮是抽取亡灵们的生命值来造成伤害,如果运气好,来得及打三发山德鲁之手的话,这一发屠戮是可以秒天秒地的。
不过,仅仅是普通的八鬼两虫,也能造成不菲的伤害。
陆伯云看到自己的反魔法护盾刚一结束,就被一发大招打掉了小半管生命,顿时有些惊慌。
他也顾不得许多,直接对着身边的瓦格里就是一刀灵打。
灵界打击的机制是为使用者恢复前五秒内所受伤害的20%,至少恢复最大生命值的10%。
看起来这并没有很厉害,但是要考虑到两个因素。
其一是,这个技能被分割成两部分,独立计算。伤害部分就是简单的物理伤害,但治疗部分被当作一个治疗法术。受到副属性的加成。
其二是,死亡骑士有一个很强大的可选天赋技能。
腐肉盛宴:你的灵界打击造成的治疗量提高35%
结果就是,被一下打剩48%血量的陆伯云,连打两发灵打,瞬间满血。
这就是杜未敏没有意识到的,死亡骑士只要有个近战敌人在身边,就可以通过灵界打击来大大提升他的持续作战能力。
不过,他暂时还不能确定对方瞬间回满是个什么操作,只当是战略性大技能,赶紧加急输出。
陆伯云在一堆杂兵的围殴下不耐烦地坚持了15秒,这时他的死亡之握终于冷却完毕,重又把杜未敏拉了回来。
拉到以后,他就急忙丢了一个“枯萎凋零”,在地上形成了一大片血红色的区域,对杜未敏造成持续伤害的同时,还能造成减速。
法阵有一分钟的CD,所以为了再次脱离敌人的近战范围,杜未敏开启了“爆燃冲刺”。
这个技能会极大地提高他的移动速度,还会使他免疫减速,而且还没有冷却时间。
不过,这个技能有副作用,就是会每秒钟燃烧术士4%的生命值。
如果是基本没有回复手段的法师,他们绝对不会在PVP战斗中使用这个技能——毕竟他们有闪现。
但是术士的回复手段就很多样了。两分钟冷却的侍从圣典可以召唤石像鬼为主人恢复20%的最大生命,半分钟冷却的死亡缠绕可以直接回复15%的生命,还有脱战后才开始一分钟冷却的治疗石,回复35%的生命。
更不要说三系术士的通用技能,吸取生命。
这是一个造成持续伤害,需要引导的技能,但是它的吸血比例达到了令人发指的600%。
杜未敏忍痛停下自己的输出循环,伸手从死骑身上远远抽出一条绿线,他的生命也开始慢慢地回复,很快也满了。
战斗开始向一个比较尴尬的场面发展。
由于术士的输出全靠召唤生物,死骑的输出又不高,加上两人的回复手段都极其高效,于是就变得谁也打不死谁。
这不是竞技场,时间的推移不会带来抑制效果,所以一直打了接近三分钟,陆伯云再次靠符文刃舞准备打一波爆发,然后被造成恐惧效果的死亡缠绕叫停了。
等他结束了恐惧状态,一发灵打重新回满了血量,然后又叹了一口气,慢慢地向杜未敏走去。
死亡骑士被设计成一个“缓慢但是不可阻挡”的职业,所以他们没有任何增加移动速度的技能,主动被动都没有。
然而靠两条腿是绝对追不上术士的。
最后,从决斗者到观战者,无一不是面露尴尬之色,布兰登向前一步,率先打破了僵局。
“要不,你们就算平局吧?”
没想到,打出了好胜心的两人竟是异口同声:“不,换个专精再打!”
杜未敏换成了诅咒专精,陆伯云换成了冰霜专精。
这次的战斗就精彩多了,术士选择了远程召唤物石像鬼,死亡骑士的伤害终于变得具有威胁性了。
冰霜专精下,死亡骑士的死亡之握需要25秒来冷却,所以陆伯云选择了顶住压力先冲上去。
他丢了一个造成减速的寒冰锁链,然后提着两把冰蓝色的符文剑冲了上去。
杜未敏不想在这种时候开爆燃冲刺,他站住原地,上了腐蚀术和痛楚这两个DOT,随后看到自己有四个灵魂,开启了爆发技能。
灵魂收割持续12秒,使他的所有被动技能带来的效果翻倍,然后就是四个强力DOT“痛苦无常”,恶狠狠地丢在陆伯云身上。
靠双腿冲锋的死亡骑士被几个DOT一跳跳掉16%的血量,他也是冷笑一声,开启了反魔法护盾。
冰霜专精下,反魔法护罩还会驱散所有负面状态。
杜未敏心知不妙,立马开启爆燃冲刺,开始试着风筝死骑。
在跑的过程中,他重新把瞬发的腐蚀术和痛楚给陆伯云挂上,然后找了个机会再次开启灵魂收割。
灵魂收割并不是冷却机制,而是充能机制。更有趣的是,它充能的不是使用次数,而是持续时间。
稍微走了两步,杜未敏就在九秒的收割效果里丢出三个痛苦无常。
但是读条也使得他被死亡骑士追上了。
几乎就在他法阵逃走的一瞬间,就又被死亡之握拉了回来。
杜未敏没有办法,当机立断开启了减伤技能不灭决心,然后开始吸取灵魂。
诅咒专精下,吸取生命被吸取灵魂代替,造成的基础伤害获得了极大的提高。
死亡骑士的输出不低,开启了冰霜之柱的爆发以后,AOE技能冷酷严冬拥有了控制效果。
陆伯云又开了一个爆发技能,饥饿符文武器快速地回复他的资源,然后开始了他的表演。