他还真就不信了,就凭能一丝丝耗掉尸体发火的血量,他今天也要干死这个家伙。
不就是多花点时间吗?他现在精力值、法力值都是满的,有的是时间。
至于法力的消耗那就更不消说,多了“暖流”可是让他的法力恢复速度变成了+32\/秒。
黑气不断冒起中,地面上死去的沉沦魔萨满变成了一头头法师骷髅。
这些法师骷髅的法术无法自由选择,当召唤出冰系法师时,林宇就主动将其解散。
而他本人在召唤法师骷髅的同时,挺着手中骨枪,展开“神行术”,打开“骸骨护甲”,不断游走在尸体发火周边,时不时丢出一个“伤害诅咒”,骨枪靠着长度,有一下来一下的敲打在尸体发火身上。
不就是耗时间的无赖战术嘛,死灵法师在这个世界敢说第二,没人敢说第一。
尸体发火自然暴怒连连,体表蓝光连闪,猛然间双臂突然伸长,竟一下子超过了骨枪的长度,狠狠落在林宇体表。
一股宛如被火车头迎面撞击的巨大力道直直落在林宇身上,使得后者直接腾空飞了起来,半空中喉头一甜,一大口鲜血喷涌而出。
可以清楚的看到,原本环绕在他体表的“骸骨护甲”直接报销,就连血血量也一下子下降了三分之一。
“靠,潜能打击还真是厉害啊!”
林宇落下地来,随手丢出的不再是“伤害诅咒”,而是变成了“削弱”诅咒。
“削弱诅咒”可以降低目标的伤害力,降低比例受技能等级影响。
目下大概能降低30%左右。
他骨枪上的“毒之破甲”也变成了“毒之缓速”。
如此一来,林宇造成的伤害虽然低了些,但尸体发火的攻击和频率也同样降低了不少。
反正都是耗时间,不差这点伤害。
就这样,两个小时后,尸体发火的血量来到三分之一左右。
尸体发火怒气不降反增,暴怒声就从来没停过,更是使出他的“毒击强化”属性,让身体周围的空间布满了毒雾。
可惜林宇的“毒之法则”激活后,毒抗达到了95%,剧毒对他一点作用也起不到。
就是使出“潜能打击”的时候有点危险,但林宇既然吃过一次亏,肯定不会再次上当。
本以为就这样安全无忧的耗死尸体发火,谁知尸体发火血量下降到三分之一后,林宇的“毒之缓速”、“削弱”诅咒的效果大幅度降低。
反而他的“潜能打击”冷却时间却大大缩短,本来需要五分钟施展一次的,后面变成两分多就可以施展了。
不但如此,就连他的普通物理伤害也大大增强,像是进入了狂暴状态。
可惜,血条下面的属性并没有什么变化,这些也只是林宇自己的猜测。
这样一来,林宇受伤的频率也越来越高,最后不得不拉开距离,以法术对敌。
战术改变后,林宇虽然能避开尸体发火的攻击,但法师骷髅就遭殃了。
而且头盔上的“击中目标恢复7%法力”的属性并不适用于远程攻击,导致林宇又开始缺蓝了。
不得已之下,林宇又开始耍无赖,利用“昏暗视野”致盲尸体发火,让其原地转圈,找不到攻击目标,而他自己则靠“暖流”来恢复法力。