由于是在十八层大地狱副本,而方杰又不想就这么死回去,所以只能就地修炼地龙真经。
或许是游戏设定的关系,这十八大地狱副本并不会无限地刷怪,自从方杰成功地击杀了第一层的大长舌怪b后,副本里就再也没有刷新,而对能勉强大周天循环冥想的方杰来说,只要没其他因素干扰,在哪练级都是一样的,哪怕是有去无回的十八层大地狱。
接下来的时间里,在第二层地狱副本入口盘膝而坐方杰便这么一动不动地冥想着地龙真经的相关技能,两个月后,地龙淬身诀被他冥想至颈瓶。
龙真经,第二局:地龙淬身诀!
身炼地,强固精明。遇敌非徒炼足底也,全身倒地,尤能炼气、炼筋、炼神,能用周身大力全局,然后可以制放。炼气则固,炼筋则强,炼神则明,其工夫全在平时,皆经内所译言者,勿用左道!
龙淬身诀,下分:炼气、炼筋、炼神,均为被动技能,练至大成后,可分别提供15%的内力上限、物理和内力减伤效果、精气上限,与地龙真经总纲功法的效用有着异曲同工之妙。
这一类的被动技能,方杰向来是来者不拒,只是令人感到有些惋惜的是,由于收到地龙真经技能等级的限制,地龙淬身诀也只能练到300级,如果想继续提升,就必须打通大周天经脉并弄到下卷地龙真经。
所以,地龙淬身诀达到颈瓶后,方杰便将其仍在了一边,开始修炼地龙真经第三局——地龙锻骨诀。
龙锻骨诀,并不是一项被动技能,也不是普通意义上的主动技能,而是类似于九阴真经里易筋锻骨的辅助功能,也就是在激活该技能后,可以在短时间内一定程度地伸缩变化骨骼体形,达到出其不意的攻击效果。
其特点,或者说功效,如果用冥想地龙锻骨诀时纲要里的一句话来解释便是:“伸可成屈,住亦能行,屈如伏虎,伸比腾龙,行住无迹,屈伸潜踪!”
同样,该诀法被方杰练至三百级后,便无法再提升,修炼至颈瓶后方杰曾测试过此诀的威力,结果惊喜地发现,运用此诀时,自己全身上下仿若橡皮泥一般可随意伸缩,其伸缩程度虽然还远远没有《海贼王》里橡皮人主角那般变态,但也极为恐怖了!
比如说施展攻击距离最短的拳法,在地龙锻骨诀的作用下,方杰一拳打出,手臂可在短时间内加长二分之一,堪比剑法的有效攻击距离,如果施展剑法的话,便能赶上棍法的攻击距离,而且在出击的过程中,手臂还能违反常理地扭曲变招,使得攻击手段有了无穷的变化!
而如果用于防守的话,身体扭转蜷缩的幅度比瑜伽动作还要不可思议,能够站在原地匪夷所思地躲避各种角度的攻击,总之,习过地龙锻骨诀后,所带来的好处绝不是仅仅只是攻击手段的多样化和防守能力的极大提高,关键在于能够违背常理和人们的认知,从而取得绝佳的出其不意的效果!
将地龙锻骨诀练至瓶颈时,方杰已经在十八层大地狱副本修炼了大半年时间,这期间一直没收到过战利品的依灵发来了不少短信,除了依灵之外,忘情阁里的一干高层也忍不住发来短信表示慰问,毕竟方杰这么一失踪就是大半年,而且期间又没收到有关方杰的消息,许多人都担心他们的老大是不是死在十八层大地狱副本里了。
为此,方杰后来不得不每隔一个星期就给忘情阁那边去条短信,告诉大家自己现在不光活得很好,而且活得还很滋润,至于为什么这么久都没收获战利品,方杰没有解释,只说他打算在地狱副本里闭关练功一段时间,其他人自然也不好多问。
方杰闯十八层大地狱副本这件事,本来是忘情阁的高度机密,可这件事最终还是不知道被谁给捅了出去,好在江湖各派得知此事时,打了一年的国战早已经告一段落了,游戏世界目前正处在三年的休养生息时间,所以想要国战系统恶心一下忘情阁也没机会了。
不过,国战虽然暂时告一段落了,门派战却被江湖各派提上了日程。
国战期间,由于有些门派并未达到自己所预期的战略目的,而且还与其他一些门派发生了惨烈的斗争冲突,所以休战年期间,门派与门派之间,阵营与阵营之间的矛盾也延续了下来,最为典型的就是川蜀地区各派以及北京周边地区的门派。
国战结束后,日月神教、胡苗两家以及属于中央阵营的少林寺、五岳剑派联盟之间,便发动了几场较大规模的门派战,与此同时,战时争夺川蜀地区的星宿派、明教、峨嵋派、青城派、全真教、古墓派、大理段氏、五毒教、血刀门、大轮寺、药王谷等派也发生了几场门派混战。
门派战的最终结果……可以说没有结果,毕竟现在的江湖各派已经完全私有化了,能生存到现在的门派,都不是软柿子,哪怕是大轮寺这样相对较弱的门派,也不是任谁都可以拿捏的。
从另一个方面来说,这毕竟又不是国战,没有国战奖励不说,而且门派战期间,玩家除了第一次之外,都是要承担死亡惩罚的,所以风险远大于利益后,哪怕门派集体荣誉感已经比之游戏之初增强了许多,但各派玩家对门派战还是不怎么感冒,甚至许多门派出现了消极应战的现象。
所以国战后江湖上虽然混乱了一段时间,但总体而言其实是有点不愠不火的,你打过来,我打过去,打到最后便不了了之,因为大家宁愿把打架的时间和心思放在枯燥的门派任务和练级上,也都不愿意再拼命了。
当然还有一层原因是,长达1年之久的国战让大部分玩家筋疲力尽了,物价飞涨之下,不少人都快倾家荡产了,甚至连基本的温饱都出了问题,如果不在这休养生息的三年时间里存点钱弄点药,那么更新下次国战来临之际,就只能干瞪眼了!
放弃下一届的国战?那是不可能的!
一场国战下来,尽管差点倾家荡产拖儿卖女,但谁也都尝到了国战奖励的甜头,海量赚取的武学修养点让所有人的武功实力大增,不少武功技能经此一战成功被练至大成,现在几乎人人都掌握了不止五门满级、满招式熟练度的大成顶级武功,以至于国战之后,海量的武学宗师如雨后春笋般冒了出来!
现在别说武学玩家了,就连一些生活玩家,也有了单项甚至双料的武学宗师称号,现在玩家们行走江湖,如果没拿到至少是双料大宗师的称号,都不好意思跟人打招呼,因为在大家眼里,单项武学宗师的称号简直就菜鸟的代名词,只会惹来旁人的嘲笑。
总之,虽然一场国战下来抽干了玩家们的小金库,直接将其经济状况打到了解放前,但相比起大幅提升的武功实力,也绝对是物有所值了,所以在下次国战到来之前,玩家们的心思根本没放到门派战或者勾心斗角江湖仇杀上面,也没再得不偿失地把时间浪费在修炼武功熟练度上,而是把所有精力放在了存钱存药上。
正是因为如此,一场国战将玩家们那过剩的精力消耗殆尽后,整个江湖呈现出了只有游戏初期才能见到的和平盛况。
平日里,以往那些脾气暴躁一言不合就要打个你死我活的玩家们,如今却十分反常地保持了克制,毕竟有句话叫做和气生财,大家井水不犯河水努力赚钱便是了,至于打打杀杀……国战打也打够了,杀也杀够了,而且怎么说各位现在也至少是双料武学宗师的存在了,高手风范和风度还是要讲的嘛!
在这种心态的作用下,江湖上一片祥和,玩家们的赚钱效率和任务效率比之以往高了好几倍,而这也使得因门派系统升级、自由门派战、国战等一系列变故影响下几乎快要崩溃的游戏经济重新焕发了勃勃生机!
这个现象一直持续了整整两个休战年,也因此被好事的游戏学者玩家称之为:战后经济复苏时期!
在这两年时间里,游戏经济不光得到了完全恢复,而且比以往任何时期都要繁荣,在几乎是全民皆任务的情况下,活骨灵药、火龙果等这些最基本的游戏道具价格终于降了下来,尽管最终的价格仍然比游戏之初高出不少,但那不是因为产能问题,而是通货膨胀造成的,所以这个价格已经在大部分玩家的承受范围之内了。
除了这些基本的游戏消耗品之外,更多高级的、稀有的、新鲜的、玩家自制的游戏道具也充斥着整个游戏市场。
比如由于玩家整体实力的大幅提升,刷十殿阎王地狱副本已经不再是方杰等几个江湖绝顶高手的专利了,这使得以往极为少见的只有在地狱副本里才掉落的各类高级宝石已经不算是稀有道具,随之也使得当初依灵给方杰制造的那轮回装备成为了许多有条件的高手们的普通配制。
除此之外,一些低级符文也在市场上流通了起来,虽然单凭这些低级符文无法制造八孔以上的神兵,但打造一柄附加各种加成效果或者比屠龙刀、倚天剑还要威力十足的兵器,却已经不再是梦想。
甚至于,拍卖行里偶尔还能淘到让人眼睛一亮的高级符文。
不过,这些极个别的高级符文,标的都是天价,一般人根本买不起,都是一些实力超群的顶尖高手在十八层大地狱副本里打小怪爆的。
当然了,这些所谓的顶尖高手都是竖着下去横着出来的,而且无一例外都没通过大长舌怪b那一关,甚至有的人连**面都没见着就挂回去了,至于那些学成了超级武功的变态级高手,压根就十分爱惜羽毛地没敢下去过,而是一门心思地做着宗师任务刷冲穴铜人。
两年时间说长也不长,但也足以让方杰把地龙真经相关技能练至颈瓶了,所以随着游戏世界即将进入第二个国战年,所有玩家蓄势待发做着最后准备之际,方杰也一脚迈进了大地狱副本的第二层——剪刀地狱!
传说在阳间,若妇人的丈夫不幸提前死去,她便守了寡,若唆使她再嫁,或是为她牵线搭桥,那么唆使之人死后就会被打入剪刀地狱,剪断其十个手指,方杰当然没有干过类似的事情,但这并不妨碍剪刀地狱里的小怪找他的麻烦。
剪刀地狱副本是一个地下囚牢,比之拔舌地狱副本的溶洞迷宫,多了一些人工斧凿过的痕迹,也多了一些可怖的阴森气息,整个囚牢被横七竖八的残亘断壁划分成了一个个不规则的小型区域,周遭猩红色的洞壁或墙壁自发着微弱红光的同时,也散发出一阵阵腥臭。
从副本一层下到这里,系统每分钟减伤提升了十倍,时间流逝速度也与方杰所猜想的那样提高了两倍,换言之,每在这里耽误一秒钟时间,就等于浪费了两秒钟,所以地龙真经小有所成的方杰并不打算在这里浪费太多的时间。
行至一片被残垣断壁隔开的区域后,方杰遭遇到了这个副本里的第一只小怪,确切点说,是两只,因为隔壁一块区域的那只小怪从断壁缝隙中看到了方杰这个不速之客,所以主动迎了上来。
剪刀地狱里的副本小怪,名为剪刀怪,此怪仍是一副人不人鬼不鬼的样貌,比长舌怪稍强一点的是,可以如人一般行走,而不是依靠四肢爬行,因此,腾出来的形状犹如两柄大剪刀一般的前肢便可以用来进行攻击。
亲身与眼前两个剪刀怪周旋了一会后,方杰更愿意将其称作螳螂怪,因为此怪虽然已经可以直立行走了,但行动时大多情况下还是更习惯手脚并用,只是在攻击时才会腾出那两柄大剪刀发动雷霆一击,所以看上去更像是一只有人型那么大的变异螳螂。
“变异螳螂”的攻击方式乃是运用两臂的“钳子”或砍、或刺、或削、或剪,在攻击手段方面要比长舌怪丰富了一些,而且在防御方面,也比长舌怪强了一筹不止。
比如方杰已经看出对方的要害部位仍然是其头部,但若是从正面对其进行出招的话,几乎百分之百地都会被对方用那两个大剪刀夹子给招架下来。
当然,这只是在方杰出招时只加成一成内力的效果,如果加成的内力超过三成,哪怕对方的双臂剪刀再坚固,也会直接被方杰洞穿。
摸清楚了对方的攻击手段和防御方式后,方杰自然不会败家子般地运用三成功力解决这些小怪,因为这样在他看来效率太低、太没技术含量了,如今已经学了半卷地龙真经的他有太多手段达到自己的目的了。
当两只剪刀怪再次一前一后冲向它们的目标的时候,方杰没有像先前那般径直刺出一枪,而是祭出地龙游身诀,身形匪夷所思般地出现在了那只剪刀怪的身后,接着枪身一抖,噗地一声就毫无阻碍地插进了对方的后脑勺!
如果这只被方杰瞬间秒杀的剪刀怪有思想的话,定会诧异目标为什么会突然挪移到了自己的身后。
其实方杰刚刚修炼地龙游身诀的时候也产生过同样的诧异,因为作为准终极武功的附属身法技能,地龙游身诀只有一招,没有其他的分支招式,可就是这一招,却比当今所有身法都要变态,其技能施展效果在一定范围内,可瞬移至目标身后并转身链接其他技能发动攻击!
变态级地狱副本里的怪,哪怕是小怪,其身法速度、闪避速度那都是极为惊人的,但即便是如此,地龙游身诀的瞬移速度仍然快过了剪刀怪的反应速度,可想而知这地龙游身诀有多么的变态!
不过,相当于身法绝招的地龙游身诀也是有技能冷却时间的,虽然只有两三秒的冷却时间,也足以让第二只剪刀怪反应过来并转身发动攻击了。
此时方杰至少有两个选择,一个是施展身法拖后一些距离,等待地龙游身诀的冷却时间过去,然后故技重施,另一个选择是……
方杰压根就没做什么选择,直接迎着剪刀怪一个小跳跃起,手中银丝双龙枪轻轻一挥,顺带甩掉挂在上面的剪刀怪尸体后,一招长车踏破,凌空一枪斜刺剪刀怪的面门!
而面对这正上方的一枪,剪刀怪条件反射般地双手一闭,赶在长枪刺中自己之前,将两只大剪刀往面门前一架,嘴里还人性化地朝半空中的方杰喋喋怪笑了两声,那意思仿佛是在说,想从正面攻破我的防御?没门!
然而,剪刀怪只怪笑了两声,声音便戛然而止,因为它抬眼的刹那间,却见方杰的手臂如同蚯蚓一般缩短了半截,接着,那半截短臂以一种十分怪异和夸张的形状向下一折,而其手中的长枪也从斜刺改成了从上至下的直刺!
再接下来,只听“嘎嘣”一声脆响,这是脑袋碎裂的声音……
剪刀怪只觉眼前一红,这是喷洒的脑浆……
眼前再又一黑,那是死亡的前兆……
嘭!
……这不是剪刀怪倒地的声音,而是银丝双龙枪从上至下贯穿了剪刀怪后,扎进石板的巨响,被制成了标本的剪刀怪此时还保持着死前的姿势,那标志性的双臂剪刀仍然护在身前,只是被它们挡在后面的脑袋却已经化成了一地的碎渣……
龙锻骨诀——伸可成屈,住亦能行,屈如伏虎,伸比腾龙,行住无迹,屈伸潜踪!