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身为氏族之王,他的原本智慧肯定不低。

至少不会像如今这样。

数千年的囚禁,让魔渊狱不断施加影响,吞噬理性。

能够到现在还没有彻底疯狂,就证明赛斯的意志还算坚定。

半神级强者无法免疫魔渊狱的影响,但也不会这么容易就被魔渊狱的暴虐意志给侵蚀殆尽。

那些同样被关押在魔渊狱里的传奇等阶的怪物就没有这么好运了。

大多都变成了疯批。

换而言之,这次魔渊狱副本的最终价值其实没有想象中的那么高。

打通怪物房是能得到其中对应的传奇怪物加盟。

但那些怪物往往都有理智和性格上的缺陷。

综合表现不会比无智野兽好上太多。

不过总归是传奇战力,在现如今领主们普遍缺乏六阶战力的当前,任何一个传奇战力都是宝贵的。

宗慎迅速就琢磨清楚了。

这批放出的传奇也就是些“残次品”。

当然,从某方面来说,亚瑟王的目的应该也达到了。

不用过多的推敲,宗慎也能猜到。

“都是老狐狸啊。”

“时至今日,仍然能够向无尽大陆施加影响力。”

宗慎略微感叹了一会儿,目光再次看向了荒原王。

那家伙几乎将全部注意力都放在了前方的烤牛上,连炊烟仿佛都有里十足的吸引力。

炭烤的香气飘荡,令人垂涎欲滴。

就连近来食欲寡淡的宗某人都被勾起了一丝食欲。

“真是久违了。”

宗慎忽然有些唏嘘。

再次眯起眼睛,他查看起荒原王赛斯的主要技能来。

半神级强者往往掌握里上百种能力,大多是系列性的能力。

还有不少具有特色的强力技能。

这些都是可圈可点的。

想要深入的了解一个领民就必须要了解他的能力。

随着宗慎的凝视,一行行金色字幕浮现于眼前。

【主动技能:荒原战技(掌握着荒原战技,合计共有62招不同技能,可单独施展,也可组合使用)

战意化刃(让战意化为刀刃,进行持刀作战,提升攻速30%、每击伤害为1.5倍数的劈砍伤害,可持续使用战意化刃作战,战刃具有抗腐蚀抗磨损效果)

战意化矛(以战意化为长枪,外形近似渔枪,每击伤害为1.3倍数的穿刺伤害,获得额外20%的兵器格挡效果,可进行投掷,最大投掷距离2000米,拥有2.5倍数的穿刺伤害,15%造成穿心效果和肌体撕裂效果,可对敌方造成虚弱的重创状态,投掷后需要间隔3分钟才能重新凝聚战意)

荒原·咆哮波(荒原王张开大嘴喷吐强力的远程打击波,通过战意能做到自动追踪,几乎可以达到百发百中的精确度,威力可调节,对付普通的敌人只需要一般性攻击即可,对付大规模敌人或者是重甲部队,可以迅速蓄能然后瞬间发出,分为五档威力,分别需要蓄能2\/6\/22\/60秒,消耗1%\/3%\/9%\/27%的生命值,能够对前方5000米距离内指定的小范围区域造成相当于所消耗生命数值的巨额伤害,冷却时间为4小时,生命值低于30%的时候,该技能无法使用)

荒原投掷术(可投掷任何锋利的物品,最大投掷距离3000米,能够对沿途命中的敌人造成3.0倍数的劈砍伤害,并且附带一层破甲效果,30分钟内护甲值降低150点,投掷加成可作用于任何可投掷物品上,该技能无冷却,若是钝伤物品则攻破甲效果翻倍)

战意拘束(使用战意凝聚并投掷出一张强力战意捕网,此网能击倒目标,并造成束缚效果,持续15分钟,束缚效果视目标体型浮动,对于小型目标能够触发“碾压”效果,每分钟造成3000点无视护甲的挤压伤害,战意捕网的重新凝聚时间为30分钟,期满后会自动消失,无法被回收或破坏,但会受到神力的打击)

荒原之眼(开启荒原之眼,大幅度提升观察能力和反潜行能力,能够洞察敌人弱点,并获得灵光一闪般的启示)

荒原潜行(荒原的血脉使其无法被八阶以下的真视之眼和侦测魔法洞察,近距离接触下能够发现轮廓,遇水将会使得隐身效果遭到破坏,攻击不解除潜行状态,提升40%的前进速度,持续时间15分钟,冷却时间24小时)

召唤荒原武士(以荒原王的身份召唤120位拥有六阶实力,等级固定为LV50的荒原武士前来助战,自带中队级别军阵【荒原蛮兵】,可持续存在最多2小时,冷却时间为12小时)

蛮野战甲(凝聚出一层蛮野战甲覆盖在身前,大幅度提高自身防御能力,增加3000点双抗,获得一层点坚固值的护盾,持续时间30分钟,冷却时间20天)

荒原激励(发出一声怒吼,激励四面八方,使得方圆10公里内的友军叠加一层战意的效果,提高双速,降低疼痛和恐惧,持续时间4小时,冷却时间24小时,该技能每次使用都会使得受影响的单位随机降低1~2点的领地忠诚度,满忠诚和超mAx忠诚度状态下不受影响)

自我疗愈(荒原王拥有强大的血脉力量,能够进行自我疗愈,无需额外的医疗设备和药剂,荒原王可根据情况酌情进行对自己和友军进行疗愈,恢复生命值和体力,拥有强治愈效果,该效果每隔24小时最多可使用三次)

荒原灾变·大地激浪(释放大量神力,引动大地激浪,湮灭大地生机并使得方圆五公里内的大地像是激浪一样涌动不息,持续时间10秒,期间将会造成美妙9999点的神力伤害,冷却时间10年)

战神祝福(虔诚的呼唤战神祝福,全属性提高50%,生命值每降低1%都将提升3%的攻速和300点基础劈砍与穿刺伤害,当生命值降低到20%以下的时候将会触发战神之怒效果,全属性翻倍,持续时间10分钟,每隔100年仅能得到一次战神祝福)

蛮祭(依照荒原传统能够进行野蛮祭祀,以此来获得战神的恩赐,根据祭品的不同反馈也不同,赛斯最多可选择将自身献祭,换取一次战神降下强力投影的机会,以此获得难以想象的神之反馈)】

【被动技能:狩猎传统(掌握精妙绝伦的超级狩猎技艺,精通多种狩猎技巧,能够熟练应对各种兽形敌人,对该类敌人可额外造成20%的伤害)

荒原狩猎直觉(具有荒原赋予的狩猎直0觉,能够在迎战时提前一定时间感知到危险的降临,并作出敏锐的反应)

收发自如(能够控制身体发力与收力,以此做出精妙的闪避动作和攻击动作,还能闭合肌肉和血管进行强行止血,通过对身体的掌控,能够使得下一击的威力提升)

勇士荣誉(每次击杀强力敌人都能获得一定幅度的属性增强)

荒原·战神(拥有强大的自愈能力,能够迅速恢复断肢伤害,脱战后就能以每分钟3000点的恢复速度持续恢复生命值,同时在负伤状态下,各项属性都能获得小幅度的临时提升)

无惧无畏(荒原王免疫恐惧、威慑、恫吓等等效果,拥有更高的恐惧阈值,能够无视大多数情况下的恐吓)

氏族王血(荒原王赛斯的子嗣将继承一定的血脉天赋)】

……

这些就是荒原王所掌握的较有特点的能力了。

每一项都很强势。

其中【荒原灾变·大地激浪】更是能够调动神力。

而神力在对付普通生物时是可以享受多倍增益加持的。

因此它的实际伤害是非常高的。

所能影响的范围更是大的离谱,算得上是一招强力的AoE技能。

而他刚才和大螃蟹打架时凝聚的赤色刀刃则是由战意化成的。

往后的【战神祝福】和【蛮祭】都涉及到战神。

前者能让战神进行祝福,获得大幅度的属性提升。

甚至在生命值降低到一定阈值后拥有爆发性的反击效果。

而【蛮祭】看似只是献祭反馈,实际上却并不简单。

最主要的特点是在于它能够将自身献祭。

也就是以荒原王赛斯这个半神作为祭品,这样的献祭能得到怎样的反馈,宗慎都不敢想象。

只怕对敌人而言,结果也是毁灭性的。

换而言之,荒原王赛斯遇到敌不过的敌人,完全可以选择将自己献祭给战神,让战神力量来惩治敌人。

从某种意义上来说,也相当于是另类的自爆了。

甚至比自爆都强势。

因为自爆是一次性的攻击。

而若是强力的战神投影降临则能持续作战。

除了上述的【主动技能】外,荒原王赛斯还拥有不少强势技能。

对宗慎而言,他最有威慑力的技能是【蛮祭】,最有挖掘潜力的技能也是【蛮祭】,两者并不冲突。

因为【蛮祭】本来就是直面战神的祭祀能力。

除了在最后时刻献祭自身外,平时也是能够进行的。

这意味着在必要的时候,宗慎可以准备祭品让赛斯进行【蛮祭】,从而从战神那里获得帮助。

事到如今,宗慎已经不再对神灵完全敬而远之了。

很多时候,若是能够借助神灵的力量,那么也不失为是个好选择。

就像此前宗慎曾经借助艾希雅的天赋向圣光主宰献祭那样。

神祭未必划算,但却能化腐朽为神奇。

实现许多不可思议的愿望。

从空间移动到投影降临,再到力量的赐予等等。

神灵与大陆隔绝,领主系统也会干涉。

而神祭似乎就是神灵能够影响无尽大陆的最佳途径了。

原本这是原住民势力的专属,现在宗慎也能将其利用在手中。

还是那句话,不要忌惮力量,只要足够妥当,任何力量都能成为助力。

这个原则宗慎早已明白。

荒原氏族的神祭最少就是由荒原王组织进行的。

所以也可以把荒原王给当成是氏族的第一位祭祀。

想到这里,宗慎突然开口询问道。

“赛斯,荒原部族的神祭是怎样的?”

眼前这位可是荒原部族的第一人,真正的荒原高地蛮族的王者。

他应该知晓许多关于神祭的内情。

至于战神崇拜,整个无尽大陆有许多势力所供奉的都是战神。

毕竟战神就是武力的极致。

同时还代表了战争。

听到宗慎的问题,不远处等着烤牛的荒原王赛斯缓缓转过头来。

“神常常会给予神谕。”

“而我根据神谕进行献祭。”

“在没有神谕的时候进行神祭很容易失败。”

“因为…或许不会喜欢那些祭品。”

他认真的回答道,对通用语的掌握更进一步。

宗慎点了点头,随即又追问道。

“那通常来说,战神更喜欢什么祭品呢?”

不管怎样,神的喜好都是有规律可循的,不可能玩出随机模式来。

果不其然这个问题总算有了明确的答案。

荒原王赛斯在回答的时候,似乎像是回忆起了什么,脸上的神情有些兴奋。

“头颅!”

“敌人的头颅!”

“无论是人类、异族、野兽…,越强大,神就越喜欢。”

“还有被击溃的神像,异端信仰的祭司…”

他兴奋的罗列着能够取得战神欢心的祭品。

宗慎点了点头,心中倒是有了想法。

战神还真的挺适合他当前的风格。

暂时从祂这里获得反馈也是个不错的选择。

宗慎沉吟了片刻,随即又询问了更多的细节问题。

对战神的了解也加深了不少。

严格来说战神是个相当野蛮的神灵。

越是野蛮暴力,越是能取得恩宠。

尤其是发起战争,碾压对手后,更是最好的取悦手段。

想想也正常,战神本身就代表着极致的暴力还有战争。

这正适合即将进入大战争时期的宗慎。

接下来少不了各种攻伐和军事行动。

这倒是契合了战神的最喜欢的点。

那就是攻伐与谋略。

战争是扩张的必备手段,几乎是绕不开的一个环节。

正处于扩张阶段的宗慎恰好符合让战神感到满意的条件。

不管怎样,既然都要打仗,如果能够额外的多得到些好处又有何不可呢?

宗慎琢磨着啥时候试一试战神的献祭。

他想看看战神的反馈都有哪些名堂。

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