当然!
有悲有喜!
全服公告的第一条内容,让玩家们难以接受,但第二条内容,就给了他们些许安慰。
那就是更多的青铜招募令开放,并且通过招募令任务,还能限时获取一枚。
玩家之所以发展的慢,归根结底还是没有厉害的Npc。
从古世界开放到现在,几乎每个玩家都见识过武将的厉害,他们自然也想拥有这种级别的Npc。
现在机会来了,通过招募令任务,就能限时获得一枚青铜招募令,可以招募资质比较好的特殊Npc。
可惜......只有苏逸才知道,招募令任务虽然不难,但也不是现阶段玩家短时间能够完成的。
接着就是第三条更新内容。
又让玩家们心情不好了。
死亡惩罚大幅度提升!
玩家死亡后,直接掉落全部物品!
这一点还好说,毕竟死都死了,身上的物品掉落也无可厚非。
但每死一次,玩家直接掉10级,相应升级属性清空,并额外掉落全属性,等级越高,掉落属性越多
这个死亡惩罚是认真的吗?
玩家们直接自闭。
要知道!
他们现在的等级普遍不超过四十级。
这每死一次,就掉10级。
多死几次,那不得直接回到解放前?
而且属性还要被扣。
到时候直接属性清零。
那还玩个蛇皮怪啊?
完全就是要逼人退游的节奏!
“这特么什么玩意!本来这游戏就很难了,还要增加这么严重的死亡惩罚,这玩尼玛啊!”
“对啊!这古世界里的属性本来难加,这都一个多月过去了,我才三四十点武力值,死了好几次了,这要是按照新增的死臣服,我不得直接回到解放前?”
“兄弟,你才死几次而已,我特么都死十几次了,有很多次还是因为坠落悬崖身亡!”
“别问我为何多次坠落悬崖而死,我不会告诉你们,掉下悬崖,大难不死,必有神功秘籍!”
“兄der,你想笑死我好继承我的大象花呗吗?”
“但话说回来,新增的死亡惩罚规则确实太重了,这不就是个游戏吗?玩的就是人物养成,现在别说人物养成了,可能到最后我们的实力比新手号的属性还差!”
“对!这又不是现实,搞这么重的死亡惩罚,还让不让人快乐的玩耍了?!!要是官方不取消这个规则,老子就罢玩了!”
“对!罢玩了+1!”
“罢玩了+2!”
“罢玩了+...!”
“......”
一时间,无数玩家抗议,觉得这种规则严重影响游戏乐趣。
毕竟玩家们一直都存在一种想法,古世界这个游戏纵使很难,但只要他们继续肝下去,总会有出头之日。
但现在古世界出了这种惩罚机制,就有可能导致他们越肝越退步。
讲道理,大多数玩家都玩过不少游戏,可他们从来没玩过像古世界这种死了还会大量掉等级掉属性的游戏。
然而。
不管玩家们怎么抗议,《古世界》一如既往,不会有任何回应。
俨然一副你爱玩不玩的态度。
古世界一开始出现的目地,本不是让玩家们快乐的玩耍!
‘它’的出现更像是在筛选。
没错,就是筛选!
筛选强者,淘汰弱者!
虽然...听上去有些残酷。
但现实岂不也是如此。
适者生存,物竞天择,只有强者才有真正的话语权!
只能说,古世界很真实,真实到过分!
甚至到后期,玩家死了就是真的死了,连复活的机会都没有!
当然,那都是后话了。
现在。
玩家们也不得不将目光放在全服公告的第四条内容上。
洲际争霸赛,限时国战!
所有国家均可以参加。
以洲级为单位。
因此,洲际争霸赛,也代表着国家与国家之间的荣誉。
这份荣誉并不比奥运低!
一旦胜利,绝对就是为国争光。
当然!
这更是玩家之间的战争。
和他国玩家相比,自身实力高低,便能从洲际争霸赛中看得出来。
并且,洲际争霸赛中还有胜点。
胜点最多的国家和个人玩家都能获得丰富的系统奖励。
因此……
没有哪位玩家不想在这样的战争中一鸣惊人。
也没有谁不期待着这限时国战的到来。
这其中,自然包括苏逸。
在看到全服公告后,他的双眼之中也是出现了一道精光。
他可是一直在期待着限时国战到来,除了想要获得天龙破城戟的另外两块碎片之外,更想一洗前世他们玄夏战区的遗憾!
在最后决赛圈之时,竟被东亚区其数个大区联合踢出了局!
不过!
虽然所有玩家都想参加限时国战,但并不是每一个玩家都有资格参赛。
在此之前,还要举行一个预选赛,争夺参赛资格。
很快,预选赛的规则被公告出来。
【全服公告:限时国战华夏区预选赛规则:】
【预选赛时间】:三日后
【预选赛规则】:所有郡城附近,开放试炼副本,玩家之间可以组成战队,每个战队可容纳一千玩家或者Npc探索试炼地副本。
【探索时间】:五日
【五日后结算探索度,探索度排名前一百的战队,将获得参加限时国战的资格】
【预算赛奖励】
【探索度排名前三的战队,将获得白银招募令】
【探索度排名前十的战队,将获得青铜招募令】
【探索度排名前一百的战队,将获得黑铁招募令】
【特别提示】:在黄巾之乱中获得战功第一的玩家,可直接获得限时国战的资格,并额外获得黄金招募令!
……
预选规则一出,玩家们再次沸腾了。
.........................