要是让陆明来说句实在话,这个集体任务拉车帮算不算占到了便宜……
当然不能算,因为除了红尘这刚到安云寨不到半个小时就跳到贡献榜第一的“躺赢巨兽”以外,拉车帮积分第二的卢果也仅仅只能勉强排进前百。
堂堂中国第一奶妈(自封),身上两澄四黄并且还有一件超阶紫装、装备效果还都是治疗加成、17秒半一发群疗拉8000多,还有18.7%几率带出一次7000多的治疗、同样的概率让治疗量提升这个百分比、15%概率额外加护盾、12%概率额外加攻速、12%概率额外加冷却缩减,然后还有一个给友军加双抗的光环、一个给敌军减速的debuff光环……
并且同时还拉着一只法攻1635强度5.03、12秒一发无对敌上限群攻4000多还带超nb控制高级魔法的全游戏第一宝宝,就这样,卢果贡献度依然抢不过狂狼那一排人,抢不过相当土豪的那几个就算了,甚至连好多紫装套的法师都抢不过。
当然,人家那是5转法师,等级高不说,狂狼还能给人家置办全套技能书,那修正3.3跟1.3能比吗?
陆明听来的消息是,积分排行榜上前100名,除了红尘以每分钟20个左右人头的恐怖效率一骑绝尘往上冲之外,其他上榜的人普遍都在200到300之间,还算是比较平均的吧。
100个人里面,除了第一的红尘和第80多的卢果,其他98个清一色都是法师……
有稳定的aoe轰炸能力那才能叫真正的输出,要不然怎么那么多游戏都能看见有人扯淡说弓箭手这个职业实际上就是远程刺客呢,没有稳定的大范围aoe拿什么跟法师抢输出排名?
以陆明的观点来看。这东西说是确实能说通,但毕竟还是歪理,一个游侠的作用当然比不上一个法师。但一排游侠那就比一排法师靠谱多了,因为射程远并且没有读条。绝对先手并且还可以很容易得风筝的情况下,那当然是游侠群更厉害。
不过在有些游戏里远程物理系和魔法输出系职业的区分相当模糊,弓箭手一样是大量aoe,法师读条则有等于没有。
这种风格,一开始的时候起源于一些某半岛国家系网游,这些游戏的普遍特点就是——画风萌系、技能华丽、然后还有脸滚键盘……
没错,说的就是以基谷、捏脸灵、某奶粉为代表的那些。
对操作有一定要求,但不至于说操作影响大过装备水平的影响。除了新接触游戏的菜鸟以外,基本上想熟练一个职业实际上也没有多难……
并且讲真,只要愿意花钱去买一套可以改键和编辑宏的键盘和鼠标,多犀利的操作都一样手到擒来,再手残都不是问题。
这样的游戏,因为追求的就是技能华丽酷炫,要的就是画面冲击力和节奏打击感,所有职业基本都一个样——爽!大家输出根本不可能低,
不管是打架还是pk单挑,完全就是一坨技能狂甩。这样的游戏,大多数pvp成份很多都是形同虚设,就算有也基本上都是单挑。顶了天5v5;就是因为职业定位太模糊,除了输出效率以外没有非常大的差别,真要说人多打起来,肯定有职业是只有看戏的份儿。
平衡性的锅,但这锅补不了!
跟那些个moba类联机竞技游戏不同,网游里面系统太多,牵一发而动全身,不是说更新就更新的,开发组肯定心里也想着要调整平衡度。但人家根本把握不了说自己这1%的改动肯定就不会被某个自己没考虑到的因素影响变成10%了,很容易矫枉过正——实际上网游更新绝大多数都是矫枉过正。所谓一代版本一代神;
最要不得的就是“朝令夕改”,宋朝之所以衰弱。简单来说是王安石熙宁变法的锅,具体来说……
变到一半,压力太大,神宗在熙宁七年罢免了王安石,一年不到又重新启用;
等神宗死了之后,哲宗登基神宗他娘高太后摄政,太后是力主旧法,怒斥王安石变法害的百姓流离失所卖儿鬻女;
再过了8年,高太后死了,哲宗亲政之后竟然说高太后“老奸擅国”,又开始变法了;
等哲宗死了之后,徽宗上台,这回神宗的皇后向太后摄政,并且这位太后跟她婆婆一样,也是力主旧法……
不过这位太后只涉证了一年就去世了,徽宗……跟他兄弟哲宗一样,也想重启变法……
先不说王安石变法究竟好不好,反正肯定有利有弊,但这变来变去、朝令夕改,能有用才见鬼了呢!
网游也是一样道理,为了调平衡度而更新,然后矫枉过正,再更新……玩家可能都还没适应这个版本呢,又更新,陷入无止境的泥潭之中,玩得有什么意思?
正是因为平衡度不好,所以这类网游的pvp成份都不出彩。
不过这种风格的游戏有市场,确实有市场,但说句老实话,很容易莫名其妙就把网游玩成单机了。直观的体现就是世界上相当安生,绝少有人撕逼。
当然有人说玩这些一样有人对喷啊……
嘿嘿,在中国,网游里面,不是两个帮会之间几十个甚至上百个人集体开红打得你死我活,那叫吵架?
为啥这么和谐?因为大家要么是在看主线任务剧情、要么就是在副本和日常任务里面刷刷刷——很多游戏做的相当狠,没有任何一个职业是单刷不了的,就是效率有高低而已。
pvp做的差,没事儿,人家pve那做的确实好,让玩家有刷刷刷的动力。
除了争论那个职业输出更猛、单刷效率更高以外,其他的压根就没有什么东西可以吵的,因为玩家即使是pve状态下,除了买卖东西和找人带副本以外一样根本就不存在多少交流。
但正是因为这一点,这样的游戏相当和谐,大家其乐融融,正好迎合了市场上那些不喜欢打架的玩家的口味。
(未完待续。)